لعبة Borderlands 4 تحظى بإعجاب المعجبين، لكنها تتعثر في الأداء

ستجد في هذا المنشور تفاصيل حول إطلاق بوردرلاندز 4الذي - التي جماهير وورد مع مهاراته في استخدام الأسلحة النارية، لكن واجهنا مشاكل تقنية على أجهزة الكمبيوتر. أصدرت شركة Gearbox بالفعل تحديثًا، ولكن عدم الاستقرار لا يزال الأمر مثيراً للقلق.

في 12 سبتمبر 2025، أطلقت شركة Gearbox لعبة Borderlands 4 ، والتي صدرت على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وبلاي ستيشن 5، وإكس بوكس ​​سيريس، ولاحقًا على نينتندو سويتش 2. كانت التوقعات هائلة، إذ تتمتع السلسلة بقاعدة جماهيرية ضخمة تتابع تطورها منذ أجزائها الأولى. بدأ الإطلاق بأرقام مبهرة: على منصة Steam وحدها، اتصل أكثر من 200 ألف شخص في وقت واحد خلال الساعات الأولى.

تؤكد هذه الأرقام على أهمية السلسلة، لكنها لا تروي القصة كاملة. فبينما أشادت بعض الصحافة المتخصصة بجوانب مثل أسلوب اللعب بالأسلحة النارية وسرعة الإيقاع، واجه اللاعبون على الحاسوب الشخصي عقبات أثرت سلبًا على بريق هذا الإصدار الأول.

الحماس الأولي وانخفاض نسب المشاهدة

لعبة Borderlands 4 تحظى بشعبية كبيرة لكنها تعاني من مشاكل في الأداء
صورة من لعبة Borderlands 4 c

كان التأثير الأولي للعبة Borderlands 4 إيجابيًا. فقد كان الكثيرون ينتظرون بفارغ الصبر فرصة الانغماس في سيناريوهات جديدة، وأسلحة أكثر تنوعًا، وشخصيات غريبة الأطوار، وهي سمات معروفة في السلسلة. مع ذلك، وخلال الساعات الأولى، بدأت تظهر تقارير تُشكك في هذا الحماس: أداء غير مستقر، وتعطلات متكررة، وصعوبة تشغيل اللعبة حتى على أجهزة كمبيوتر تُعتبر قوية.

انعكس هذا التباين بين التوقعات والواقع سريعًا في تقييمات منصة ستيم. حصلت اللعبة في البداية على تقييم "سلبي في الغالب"، ثم ارتفع لاحقًا إلى "مختلط"، ولكن دون أن تتجاوز نسبة الموافقة 50%.

شابت عملية الإطلاق مشاكل تقنية

من بين التقارير الرئيسية حول لعبة Borderlands 4، تتكرر بعض النقاط بشكل متكرر. أبرزها الأداء غير المتسق. حتى أحدث بطاقات الرسومات تعاني للحفاظ على معدل 60 إطارًا في الثانية بشكل ثابت في السيناريوهات المعقدة.

ثمّة مشكلة أخرى شائعة تتمثل في التقطيع، تلك التوقفات القصيرة التي، رغم قصرها، تُخلّ بسلاسة اللعبة. يُضاف إلى ذلك التوقفات المفاجئة عند بدء التشغيل، وفي بعض الحالات، لا تفتح اللعبة أصلاً. هذا الشعور بعدم الاستقرار دفع الكثيرين للاعتقاد بأن المنتج لم يكن جاهزًا لسوق أجهزة الكمبيوتر.

أثبت استخدام تقنيات مثل DLSS أنه لا غنى عنه تقريبًا، حتى على الأجهزة ذات المواصفات المتقدمة. بالنسبة لمن لا يملكون خبرة في إعدادات الرسومات، قد يؤدي هذا الأمر إلى الإحباط.

رد شركة جيربوكس

سارعت شركة Gearbox، مطورة لعبة Borderlands 4، إلى الرد. أقرّ راندي بيتشفورد، الرئيس التنفيذي للاستوديو، بالمشاكل، وأوضح أن أجهزة الكمبيوتر التي لا تستوفي الحد الأدنى من المواصفات لن تحقق أداءً مُرضيًا. كما أشار إلى أن تحديث الإطلاق قدّم بعض الإصلاحات، لكنه لم يحلّ جميع المشاكل.

حزمة تحديث بحجم 2.7 جيجابايت في اليوم الأول، في محاولة لمعالجة الأعطال وتحسين الاستقرار. ومع ذلك، بقيت العديد من الانتقادات. نشرت الشركة أدلة لتحسين الأداء تشرح إعدادات الرسومات التي يجب إعطاؤها الأولوية، لكن بعض المستخدمين اعتبروا هذا حلاً مؤقتاً.

توقعات عالية وتأثير كبير على الجمهور

توقعات عالية وتأثير كبير على الجمهور
صورة من لعبة Borderlands 4

لذا، كان العامل الأبرز في لعبة Borderlands 4 هو التناقض بين الوعود والواقع. ففي عصر ألعاب AAA، تُراقَب أدق التفاصيل، وتطغى المشاكل التقنية على النجاحات. ويبدو أن طموح اللعبة تجاوز قدرتها على تقديم تجربة سلسة على الأجهزة متوسطة المواصفات.

أدى هذا الوضع إلى سلسلة من ردود الفعل السلبية: إذ انتشرت التعليقات السلبية بسرعة، مما أثر على قرار من لم يشتروا بعد. يفضل الكثيرون انتظار التحديثات الجديدة قبل الاستثمار، وهذا قد يؤثر سلبًا على المبيعات على المدى المتوسط.

بعد ذلك، ثمة نقطة مهمة أخرى ناقشها مجتمع اللاعبين، وهي اعتماد محرك Unreal Engine 5. توفر تقنيات مثل Nanite وLumen نتائج بصرية مبهرة، لكنها تتطلب أيضًا موارد كبيرة من الجهاز. في لعبة Borderlands 4، ظهر تأثير هذا الخيار جليًا: فبينما أضفى عوالم أكثر ثراءً وتفصيلًا، رفع أيضًا من متطلبات الأداء لشريحة كبيرة من مستخدمي أجهزة الكمبيوتر.

إصدار لعبة Borderlands 4 درسًا واضحًا: الضجة الإعلامية المحيطة بالألعاب الضخمة تُولّد ضغطًا هائلًا، وأي عيب فيها يحظى باهتمام مبالغ فيه. مع ذلك، لا يُنكر هذا وجود لعبة قوية، ذات هوية مميزة، تنتظر من يستمتع بها بعد إجراء التعديلات اللازمة.

بقلم