Pragmata: Onde encontrar todos os Colecionáveis do Porto Central
No jogo Pragmata, os Colecionáveis do Porto Central são itens espalhados pelo último setor do jogo, cada um com uma função específica. Alguns liberam recursos, outros aumentam capacidades ou registram informações importantes. A seguir, você vai conferir mais sobre eles. Veja!

Localização dos Colecionáveis do Porto Central
Os colecionáveis são divididos da seguinte maneira:
- Caixas-Fortes
- Lunum Puro
- Escotilhas de Fuga
- Mods
- Mini Cabines
- REM
- Dados de Treinamento
- Expansor de Armazenamento
Entrada do Porto (5 itens)

- Escotilha de Fuga 1 → diretamente no caminho após o trem
- REM 1 → em cima das caixas, antes de descer a escada
- Mod 1 → atrás de uma porta de persiana na sala de combate
- Mini Cabine 1 → olhando para trás antes da próxima porta
- Item adicional → próximo ao fluxo principal da área
Setor de Pesquisa (6 itens)
- Escotilha de Fuga 2 → dentro da primeira sala após o elevador
- Dados de Treinamento 1 → na mesma sala
- Chave da Zona Vermelha → também nesse espaço inicial
- Caixa-Forte 1 → área externa logo adiante
- Caixa-Forte 2 → descendo uma escada quebrada
- Item complementar → próximo ao trajeto secundário
Laboratório de Regolito (10 itens)
- Escotilha de Fuga 3 → sala à esquerda após combate
- Mod 2 → escadas à esquerda da escotilha
- Caixa-Forte 3 → junto do Mod 2
- Mini Cabine 2 → em cima de canos, acima da área
- Lunum Puro 1 → dentro da Zona Vermelha
- Lunum Puro 2 → mesma área
- REM 2 → escondido atrás de parede holográfica
- Mod 3 → após limpar cristal e subir escada secreta
- Caixa-Forte 4 → caminho principal
- Lunum Puro 3 → andar inferior após combate
Laboratório de Lunafilemento (13 itens)
- Escotilha de Fuga 4 → sala com estruturas nas paredes
- Expansor de Armazenamento → dentro da Zona Vermelha
- Lunum Puro 4 → junto do expansor
- Caixa-Forte 5 → após limpar área contaminada
- REM 3 → sala após porta com 5 fechaduras
- Lunum Puro 5 → durante sequência de combate
- Dados de Treinamento 2 → próximo a uma grade
- Caixa-Forte 6 → após subir escadas laterais
- Caixa-Forte 7 → na mesma área da anterior
- Lunum Puro 6 → após derrotar o Sentinela
- Caixa-Forte 8 → sala lateral após holograma
- Itens adicionais → distribuídos nas salas intermediárias
- Áreas escondidas → reveladas após limpeza
Elevador Orbital (8 itens)
- Escotilha de Fuga 5 → caminho principal
- Caixa-Forte 9 → porta à direita
- Mini Cabine 3 → acima, visível olhando para frente
- Caixa-Forte 10 → atrás de parede holográfica
- Caixa-Forte 11 → mesma área
- Mod 4 → em uma saliência acessível por caminho inferior
- Caixa-Forte 12 → rota principal
- Escotilha de Fuga 6 → próxima à torre
- Caixa-Forte 13 → atrás da escotilha
Os Colecionáveis do Porto Central seguem um padrão claro: muitos estão em locais que você só percebe ao parar e observar. Altura, paredes ocultas e caminhos secundários fazem toda diferença.
Tabela com os Colecionáveis do Porto Central

| Tipo de Colecionável | Quantidade |
| Caixas-Fortes | 13 |
| Lunum Puro | 6 |
| Escotilhas de Fuga | 6 |
| Mods | 4 |
| Mini Cabines | 3 |
| REM | 3 |
| Dados de Treinamento | 2 |
| Expansor de Armazenamento | 1 |
| Total | 38 |
O que é o Modo Sinal Desconhecido ?
Em Pragmata, o Modo Sinal Desconhecido entra em cena depois do fim da história e funciona como um retorno livre por todas as áreas. Você mantém tudo o que já coletou, então não precisa refazer o progresso anterior.
Os itens que ficaram para trás aparecem como pendências em cada setor, o que facilita identificar exatamente onde ainda falta algo. Não tem bloqueio de acesso nem limitação de tempo, então dá para revisitar cada parte com calma.
No mais, os Colecionáveis do Porto Central representam o momento mais completo da coleta no jogo e agora você já sabe onde encontrar cada um. E mesmo que algo fique para trás, o Modo Sinal Desconhecido possibilita uma segunda chance.
Para fechar, vale lembrar que Pragmata já chegou ao público em 17 de abril de 2026, com versões disponíveis para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e também Nintendo Switch 2.




