Resident Evil Requiem'e ait yeni oynanış görüntüleri yayınlandı

Resident Evil Requiem hakkında daha önce hiç görülmemiş detaylar bulacaksınız mekanikleriyle ilgili oynanış görüntülerini . 27 Şubat 2026'daki çıkış tarihine hazır olun!

Resident Evil Requiem hakkında yeni detaylar açıkladı ve gösterilenler basit tanıtım sahnelerinin çok ötesine geçiyor. Artık amaç, serinin kimliğini bozmadan her karakteri kontrol etmenin iki çok farklı yolunu sunmak olduğu açıkça görülüyor. Sunumda uzun oynanış bölümleri, yeni mekanikler yer aldı ve Brezilya'daki çıkış tarihi ve fiyatları hakkında önemli bilgiler doğrulandı.

Resident Evil Requiem'e ait yeni oynanış görüntüleri yayınlandı

Tanıtımın ilk birkaç dakikasından itibaren, şirketin güçlü zıtlıklara odaklanmaya karar verdiği açıkça anlaşılıyor. Bir kahraman daha yoğun durumlarla boğuşurken, diğeri sürekli gerilim ve sınırlı kaynaklarla dolu anlarla karşı karşıya kalıyor. Ayrıntıları aşağıda bulabilirsiniz!

Leon Kennedy ve Grace Ashcroft, oyundaki ana karakterlerdir 

Leon Kennedy, daha agresif ve doğrudan . Yayınlanan sahnelerde, dövüşün yakın dövüş saldırıları, özel infazlar ve doğaçlama silahların yaratıcı kullanımıyla . En çok konuşulan yeni özelliklerden biri de bilenmesi, saldırıları engellemesi ve hatta sessiz etkisiz hale getirme için kullanılabilen Tomahawk baltasıdır

Artık düşmanların düşürdüğü, örneğin motorlu testere gibi silahların geçici olarak kullanılması olasılığı da mevcut; bu da çatışmaların ortasında öngörülemeyen durumlar yaratıyor. 

Diğer tarafta ise çok farklı bir yaklaşım getiren yeni bir karakter Grace Ashcroft , az kaynak, sınırlı mühimmat ve doğrudan çatışmadan ziyade gerilime odaklanan karşılaşmalarla klasik hayatta kalma korku oyunlarına

Requiem tabancasını kullanıyor . Bu durum, düşmanlarıyla olan ilişkisini tamamen değiştiriyor, çünkü saldırmak her zaman en iyi yaklaşım olmuyor. Çoğu zaman, ilerlemek için her adımı gözlemlemek, manevra yapmak ve hesaplamak şart oluyor.

Yönetmen Koshi Nakanishi, amacın , ilerlemeyi gerçekleştirmenin iki farklı yolunu . Bu seçim sadece oynanışı değil, aynı zamanda her alana, her düşmana ve her mevcut kaynağa nasıl yaklaştığınızı da etkiliyor.

Bu farklılıklara rağmen, her ikisi de ikincil araçları ve bazı stratejik yöntemleri paylaşıyor; bu da stiller arasında bağlantı noktaları oluşturuyor. Dolayısıyla, Resident Evil Requiem, her karakterin ele alınış biçiminde net zıtlıklar sunarken anlatısal bütünlüğü de koruyor

Birinci şahıs ve üçüncü şahıs kamera açıları arasında istediğiniz zaman geçiş yapabilirsiniz

Ardından, öne çıkan bir diğer özellik de kampanya boyunca birinci şahıs ve üçüncü şahıs bakış açıları arasında serbestçe geçiş yapabilme yeteneği oldu. Bu değişiklik, karakter veya belirli bir durum kısıtlaması olmaksızın, herhangi bir zamanda yapılabilir.

Bu nedenle, ortamları algılama biçiminizi, düşmanlara olan mesafeyi ve hatta çatışmalar sırasındaki hareketleri okuma şeklinizi tamamen değiştiriyor. Grace ile daha gergin bölümlerde, birinci şahıs bakış açısı tehlikeye yakınlık hissini yoğunlaştırıyor. Leon ile ise üçüncü şahıs bakış açısı, daha doğrudan çatışmalar sırasında çevredeki alanı kontrol etmeyi kolaylaştırıyor.

Capcom, Resident Evil Requiem'in baştan sona her iki modda da iyi çalışacak şekilde tasarlandığını ve kamera geçişinin yapay hissettirmemesi veya ilerlemeyi tehlikeye atmaması için tasarlandığını belirtti.

Yeni sistemler ve özellikler 

Kamera açılarındaki ve karakter stillerindeki değişikliklere ek olarak, oyun daha önce seride görülen mekaniklerden esinlenerek eşya üretim sistemini . Belirli kaynakları oluşturmak için, enfekte kan gibi özel malzemeleri toplamanız gerekiyor; bu da bölgeleri keşfederken alınan kararlara stratejik katmanlar ekliyor.

Yeni cihazlar arasında Özel Enjektör . Bu, düşmanlara sadece tepki vermek yerine, mevcut kaynaklara göre davranışlarını şekillendirebileceğiniz anlamına geliyor.

Sıradışı ortaklıklar ve özel ürünler

Sergide ayrıca oyunla ilgili bazı ilginç iş birlikleri de ortaya çıktı. Bunlardan biri Porsche ile yapılan iş birliği olup, Leon'un yer aldığı sahnelerde görünen özel bir Cayenne Turbo GT'yi içeriyor. Bir diğer ortaklık ise Hamilton ile olup, Leon ve Grace'ten ilham alan iki temalı saat modeli piyasaya sürülecek ve toplamda dört bin adetle sınırlı sayıda üretilecek.

Ayrıca, Resident Evil Requiem'in görsel tarzını takip eden bir Grace Amiibo figürü ve Nintendo Switch 2 için temalı bir Pro Controller duyuruldu. İki ana karakterin aksiyon figürleri de planlanıyor, ancak bunlar resmi bir özel sürümün parçası olmayacak.

Resident Evil Requiem ne zaman piyasaya sürülecek?

kamera Resident Evil
Resim Resident Evil Requiem'den alınmıştır

Resident Evil Requiem'in 27 Şubat 2026'da PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 ve PC için piyasaya sürüleceğini resmen doğruladı . Ön siparişler artık büyük dijital perakendecilerde mevcut.

İlan edilen fiyatlara göz atın:

PS Store (PS5)

  • Standart Sürüm — 339,90 R$
  • Lüks Sürüm — 399,90 R$

Microsoft Mağazası (Xbox Series X|S)

  • Standart Sürüm — 339,00 R$
  • Lüks Sürüm — 399,00 R$

Steam (PC)

  • Standart Sürüm — 299,00 R$
  • Lüks Sürüm — 349,00 R$

Epic Games Store (PC)

  • Standart Sürüm — 339,90 R$
  • Lüks Sürüm — 399,90 R$

eShop (Switch 2)

  • Standart Sürüm — 339,00 R$
  • Lüks Sürüm — 399,00 R$

Şimdiye kadar gösterilen her şey göz önüne alındığında, Resident Evil Requiem, serinin daha cesur bir aşamasına işaret ediyor; yoğun aksiyonu ve psikolojik korkuyu kendi kimliğini kaybetmeden harmanlıyor. Leon ve Grace arasındaki geçişler de her duruma yaklaşımınızı yeniden tanımlıyor.

Yazan