Maraton sezon planını açıkladı – Nasıl işleyeceği aşağıda açıklanmıştır
Marathon'un piyasaya sürülmesi, zamanla büyümeyi hedefleyen bir projenin başlangıcını işaret ediyor. Bungie'nin yeni oyunu Mart ayında PlayStation 5, PC ve Xbox One'da yayınlandı ve oyuncuları terk edilmiş teknolojiyle dolu, yoğun savaşlar ve kurtarma görevleriyle dolu bir gezegen olan Tau Ceti IV'e götürdü.

Birçok geleneksel yayının aksine, stüdyonun önerisi ilk gün sunulan içerikle sınırlı değil. Ekip tarafından yayınlanan plan, Marathon'un sezon bazlı bir modeli izleyeceğini ve her sezonun aylar boyunca önemli değişiklikler ve yeni zorluklar içereceğini gösteriyor. Ayrıntılar aşağıda!
Mevsimler, oyunun ilerleyişini yapılandırır
Maraton oyununun en önemli özelliklerinden biri de sezonların işleyişidir. Her döngü yaklaşık üç ay sürer ve maçları değiştiren yeni özellikler sunar.
Her yeni aşamanın başlangıcında, envanter, ekipman ve fraksiyon gelişimine ilişkin tüm ilerlemeler başlangıç noktasına sıfırlanır. Bu, önceki katılım sürelerinden bağımsız olarak herkesin eşit şartlarda yeniden başlaması anlamına gelir.
Bu sistem, rekabeti dengede tutmak için tasarlandı. Bu periyodik sıfırlama olmasaydı, ilk başlayan kişi daha sonra erişilmesi zor olan kaynakları biriktirirdi. Bu sıfırlamaya rağmen, bazı unsurlar sezonlar arasında korunur:
- kilidi açılmış veya satın alınmış kozmetik ürünler
- maçlar sırasında kazanılan unvanlar
- Kodekste kaydedilen ilerleme
İçerik lansman sırasında kullanılabilir

Marathon, piyasaya sürüldüğü andan itibaren Tau Ceti IV'te çeşitli aktiviteler sunuyor. Üç farklı bölge, kurtarma görevleri ve takım savaşları için mekan görevi görüyor.
Başlangıçta mevcut olan alanlar şunlardır:
- Çevre
- Dire Bataklığı
- Karakol
Her bölgede terk edilmiş yapılar, eski tesisler ve grupların kaynaklar ve teknoloji için rekabet ettiği stratejik noktalar bulunmaktadır. Bu keşfedilebilir bölgelere ek olarak, lansman birkaç önemli unsuru da beraberinde getirdi:
- altı kontrol edilebilir Koşucu Kabuğu
- Kendi ilerlemelerine sahip altı grup
- modifiye edilmiş yirmi sekiz silah
- nitelikleri değiştiren implantlar
- değişken ödüllere sahip sözleşmeler
- kilidi açılabilir kozmetik ürünler
- Anlatısal bilgiler içeren kodeks sistemi
1. Sezon: Ölüm İlk Adımdır
Maraton'un ilk sezonunun adı Ölüm İlk Adım Mart ile Haziran ayları arasında geçiyor Bu süre zarfında yeni içerikler kademeli olarak yayınlanacak.
Bu aşamanın en önemli özelliği Kriyojenik Arşiv'dir . Bu alanda dar koridorlar, güvenlik sistemleri ve uzun zamandır unutulmuş kriyojenik bölümler bulunmaktadır.
Bu alanda ekiplerin çeşitli engelleri aşması gerekiyor:
- Korumalı kasalara girin
- Koridorlara dağılmış tuzaklarla başa çıkmak
- Aynı kaynakları arayan diğer gruplarla karşı karşıya gelmek
- Laboratuvarları ve kriyojenik odaları inceleyin
Bu konum, oyunda yüksek riskli bir alanı temsil ediyor; burada verilen her karar, toplanan ekipmanın başarısını veya tamamen kaybını belirleyebilir.
Yeni haritaya ek olarak, sezonda başka yeni özellikler de yer alıyor:
- Sıralamalı rekabetçi mod
- CARRI
adlı özel etkinlik - yeni silah
- ek implantlar
- sezon ortası denge güncellemesi
2. Sezon: Gece Çöküşü

Maraton için planlanan ikinci döngüye Gece Çöküşü ve Haziran ile Ağustos ayları arasında gerçekleşmesi planlanıyor. Bu aşama, Tau Ceti IV'teki görevlerin temposunu değiştiren değişiklikler getiriyor. Başlıca eklemelerden biri , Dire Marsh bölgesinin gece versiyonu olan Gece Bataklığı'dır
Karanlık, baskınların dinamiklerini tamamen değiştiriyor. Görüş mesafesinin azalmasıyla her hareket dikkatlice hesaplanmalı. Dahası, UESC takviye birlikleri daha sık gelmeye başlıyor ve keşfedilen bölgelerdeki tehlike seviyesini artırıyor.
Bu sezon için onaylanan yeni özellikler arasında şunlar yer alıyor:
- Sentinel
adlı yeni Runner Shell - Nitelik ayarlamalarına odaklanan "
The Cradle" adlı bir sistem - yeni silahlar ve modifikasyonlar
- ek düşmanlar
- haritaya dağılmış tehditler
3. sezonla ilgili detaylar henüz açıklanmadı
Bungie tarafından yayınlanan yol haritasında, Ağustos ve Kasım ayları arasında gerçekleşmesi planlanan üçüncü bir sezondan da bahsediliyor. Ancak içerik, haritalar veya sistemler hakkında henüz detaylar açıklanmadı. Geliştirici, bu aşamada bazı bilgileri gizli tutmayı tercih etti.
Bu tür kararlar genellikle sık sık güncellenen projelerde alınır. Bu sayede ekip, yeni içeriği onaylamadan önce topluluktan gelen geri bildirimleri analiz edebilir.
Lansman tamamlanıp ilk sezon aktif hale geldikten sonra, Marathon resmi olarak güncelleme döngüsüne başlıyor. Şu anda mevcut olan alanlar, planlananların sadece başlangıcını temsil ediyor.




