The Last of Us Part 2'yi PC'de daha iyi performansla nasıl çalıştırabilirsiniz?

The Last of Us Part 2'nin nasıl ayarlamalar yapacağınızı öğreneceksiniz En iyi performansı sağlamak için CPU ve GPU kullanımını

3 Nisan'da PC için resmi olarak piyasaya sürülen The Last of Us Part 2 Remastered, yüksek beklentilerle pazara giriş yaptı. Nixxes Software , serinin ilk oyununun uyarlanmasında karşılaşılan sorunların üstesinden gelmeyi amaçlıyor. Ancak Digital Foundry , oyunun daha istikrarlı olmasına rağmen, bilgisayarlarda tatmin edici bir performansla çalışması için hala bazı ayarlamalara ihtiyaç duyduğunu ortaya koyuyor.

The Last of Us Part 2'yi PC'de daha iyi performansla nasıl çalıştırabilirsiniz?

Öne çıkan özellikler arasında DLSS Kare Üretimi ve dinamik çözünürlük ölçeklendirmesi yer alıyor. Ancak donanım gereksinimleri, özellikle 1080p çözünürlükte saniyede 60 kare gibi tutarlı kare hızları sunan PlayStation 5'e .

Ara plakalar dengeyi korumakta zorlanıyor

RTX 3060 gibi orta seviye ekran kartlarına sahip kullanıcılar , istikrarlı bir kare hızı elde etmekte zorlanıyor. PS4 Pro'nunkine , daha karmaşık sahnelerde performans dalgalanmaları yaşanıyor; bu da modern GPU'ların gücü ile oyunun optimizasyonu arasındaki uyumsuzluğu ortaya koyuyor.

Ayrıca, bu durumlarda görsel kalite önemli ölçüde düşüyor. Görsel bozulmalara yol açan yansımalar ve yetersiz ikincil aydınlatma, özellikle PlayStation 4 sürümüyle karşılaştırıldığında bile grafik kalitesini düşürüyor. Bu durumda, performanstan ödün vermeden deneyimi korumak için dengeli ayarlar kullanılması önerilir.

The Last of Us Part II'den Ellie
Fotoğraf: Nixxes Software

İşlemci, The Last of Us Part 2'nin performansını da etkiliyor

CPU üzerindeki iş yükü oyun dosyalarına erişimi hızlandıran DirectStorage kullanımına rağmen Ryzen 5 3600 bu, yüklenmesi gereken birçok öğenin bulunduğu alanlarda anlık donmalara yol açmaktadır.

Performansı artırmak için kullanılan bir teknik olan eşzamansız gölgelendirici derlemesi, paradoksal olarak kararsızlığa katkıda bulunur. Bunun nedeni, FPS (saniyedeki kare sayısı) yüksek kalsa bile, birden fazla CPU çekirdeğini aniden etkinleştirerek fark edilebilir kare hızı düşüşlerine neden olmasıdır.

Kare sayısını sınırlamak, akıcılığı sağlamaya yardımcı olur

Bu sorunları hafifletmek için Digital Foundry, özellikle daha az güçlü makinelerde FPS sınırlarının kullanılmasını öneriyor. 60 Hz'de V-Sync'i etkinleştirmek takılmaları azaltabilir. Bir diğer alternatif ise VRR yenileme hızı sahip monitörlerde bile akıcılığı artıran Special K yazılımını .

Bu harici araçlar, iyi bir dahili oyun yapılandırmasının yerini tutmaz, ancak donanım yükseltmelerine hemen yatırım yapmak zorunda kalmadan daha istikrarlı bir deneyim isteyen kullanıcılar için etkili bir tamamlayıcı görevi görürler.

İki kullanıcı profili için önerilen ayarlar

Oyunculara yol göstermek amacıyla, konsollarla yapılan karşılaştırmaya dayalı iki yapılandırma profili oluşturuldu. İlki, RTX 3060 gibi orta seviye grafik kartlarını hedefleyerek PS4 Pro ile eşdeğer performans sağlamayı amaçlıyor. İkincisi ise RTX 4070 gibi GPU'lar için tasarlanmış olup, PS5'in performans modundaki performansını hedefliyor.

RTX 3060 için öneriler arasında orta detay seviyesi, yüksek kaliteli dokular ve gerçek zamanlı yansımaların etkinleştirilmesi yer almaktadır. Grafik yükünü azaltmak için ekran alanı gölgeleri ve temas gölgeleri gibi öğelerin yanı sıra hacimsel efektler de kapatılmalıdır.

RTX 4070 söz konusu olduğunda, gölge çözünürlüğü ve görsel efekt kalitesi de dahil olmak üzere çoğu parametreyi maksimuma çıkarmak idealdir. Bununla birlikte, estetik ve performans arasında bir denge sağlamak için hareket bulanıklığını orta seviyede tutmak ve hacimsel efektleri sınırlamak faydalı olacaktır.

Sonuncusu Bölüm II
Fotoğraf: Nixxes Software

The Last of Us Part 2'nin port sürümünde grafik sorunları devam ediyor

Gelişmelere rağmen, The Last of Us Part 2, oyun deneyimini olumsuz etkileyen görsel tutarsızlıklar sunuyor. Sorunlar arasında uzaktan bakıldığında gölgelendirmenin olmaması, doku titremesi ve DLAA (Yapay Zeka Kenar Yumuşatma) teknolojisi etkinleştirildiğinde bile DLSS (Derin Öğrenme Süper Örnekleme) performansının düzensiz olması yer alıyor.

Digital Foundry, görüntüdeki bozulmaları azaltmak ve görüntü keskinliğini artırmak için Nvidia'nın kendi araçlarında bulunan en yeni Transformer modelini kullanmanızı önerir. Bu, portun sınırlamalarının üstesinden gelmeye yardımcı olur, ancak tespit edilen teknik sorunları tamamen ortadan kaldırmaz.

Orta seviye ekran kartları için ideal yapılandırma (PS4 Pro'ya eşdeğer)

RTX 3060 gibi ekran kartlarına sahip kullanıcılar için önerilen bu yapılandırma, performans ve görsel kalite arasında bir denge kurmayı amaçlayarak, ara sıra yaşanan grafiksel sınırlamalara rağmen akıcı 1080p oyun deneyimi sunar.

  • Detay Seviyesi: Orta
  • Doku Kalitesi: Yüksek
  • Görsel Efekt Kalitesi: Yüksek
  • Doku Filtreleme: 16x
  • Gölge Kalitesi: Özelleştirilebilir
  • Spot ışığı gölgelerinin çözünürlüğü: Çok Yüksek
  • Işık Kaynaklarının Gölge Çözünürlüğü: Yüksek
  • Ortam Gölgeleri: Yüksek
  • Yönlü Gölge Çözünürlüğü: Yüksek
  • Yönlü Gölgelere Olan Mesafe: Yüksek
  • Ekran Alanı Gölgeleri (SSR): Kapalı
  • Dinamik SSS (Yeraltı Saçılımı): Kapalı
  • Temas Gölge Kalitesi: Kapalı
  • Görüntü Tabanlı Aydınlatma (IBL): Açık
  • Yansıtılan Aydınlatma: Açık
  • Ortam Kapatma (AO): Kalite
  • Gerçek Zamanlı Yansımalar: Yüksek
  • Bulut Gölgelerinin Yansımaları: Üzerine
  • Yeraltı Dağılımı: Bağlantılı
  • Kırılma Kalitesi: Çok Yüksek
  • Alan Derinliği: Yüksek
  • Hareket Bulanıklığı Kalitesi: Orta
  • Parçacık Yoğunluğu: Yüksek/Çok Yüksek
  • Hacimsel Etkiler: Düşük
  • Lens Parlaklığı: Yarı Çözünürlük
The Last of Us Part 2 PC
Fotoğraf: Nixxes Software

Gelişmiş grafik kartları için ideal yapılandırma (PS5 performansına eşdeğer)

RTX 4070 gibi GPU'lara sahip olanlar için , daha yüksek çözünürlük ve daha yüksek grafik kalitesiyle PlayStation 5'in performans moduna benzer görsel sonuçlar ve performans elde etmek mümkün.

  • Detay Seviyesi: Çok Yüksek
  • Doku Kalitesi: Çok Yüksek
  • Görsel Efekt Kalitesi: Çok Yüksek
  • Doku Filtreleme: 16x
  • Gölge Kalitesi: Özelleştirilebilir
  • Spot ışığı gölgelerinin çözünürlüğü: Çok Yüksek
  • Işık Kaynaklarının Gölge Çözünürlüğü: Yüksek
  • Ortam Gölgeleri: Yüksek
  • Yönlü Gölge Çözünürlüğü: Çok Yüksek
  • Yönlü Gölgelere Olan Mesafe: Yüksek
  • Ekran Alanı Gölgeleri (SSR): Yüksek
  • Dinamik SSS (Yeraltı Dağılımı): Açık
  • Temas Gölgelerinin Kalitesi: Yüksek
  • Görüntü Tabanlı Aydınlatma (IBL): Açık
  • Yansıtılan Aydınlatma: Açık
  • Ortam Kapatma (AO): Kalite
  • Gerçek Zamanlı Yansımalar: Yüksek
  • Bulut Gölgelerinin Yansımaları: Üzerine
  • Yeraltı Dağılımı: Bağlantılı
  • Kırılma Kalitesi: Çok Yüksek
  • Alan Derinliği: Yüksek
  • Hareket Bulanıklığı Kalitesi: Orta
  • Parçacık Yoğunluğu: Çok Yüksek
  • Hacimsel Etkiler: Ortalama
  • Lens Parlaklığı: Yarı Çözünürlük

The Last of Us Part 2 deneyimi, görseller ve performans arasındaki dengeye bağlıdır

Star Wars: The Last of Us Part 2'nin PC sürümü, selefine göre şüphesiz daha sağlam. Ancak ideal deneyim, özellikle yüksek performanslı donanıma sahip olmayanlar için ayarların dikkatli bir şekilde yapılmasına bağlıdır.

Kare hızını sınırlamak, gölgeleri ayarlamak ve grafik efektlerini dengelemeyi bilmek, görsel kaliteden ödün vermeden akıcılığı sağlamak için gerekli önlemlerdir. Testlere dayalı önerileri takip ederek, oyuncular orta ayarlarda bile oyunun keyfini istikrarlı bir şekilde çıkarabilirler.

Gelecekteki güncellemelerin genel optimizasyonu iyileştireceği bekleniyor. O zamana kadar, PC'de Ellie ve Abby'nin kıyamet sonrası evrenini keşfetmek isteyenler için en büyük müttefikler teknik bilgi ve deneme yanılma olacaktır.

Yazan: