Amazon, oyun pazarındaki konumunu yeniden kazanmak için King of Meat'e güveniyor
Amazon, teknoloji, dijital ticaret ve yayın hizmetleri söz konusu olduğunda bir ölçüt noktasıdır. Ancak oyun dünyasına girdiğinde işler karmaşıklaşıyor. Birçok tutulmayan söz, terk edilmiş proje ve unutulmuş oyun oldu. Buna rağmen şirket yolculuğuna son vermemeye karar verdi. Aksine: bir kez daha büyük bir bahis oynuyor. Yeni proje King of Meat ve bu tökezlemelerle dolu yolculukta bir dönüm noktası olmayı hedefliyor.

Glowmade'i ön plana çıkarma kararı bir değişim işaretidir. Önceki projelerde olduğu gibi her şeyi kendi bünyesinde yoğunlaştırmak yerine, Amazon artık orijinal yaratımlar ve sıra dışı öneriler konusunda deneyimli . Bu önemli bir değişim, çünkü King of Meat, absürt grafiklere veya karmaşık olay örgülerine değil, daha çok topluluğa dayanıyor. Odak noktası tamamen eğlence, yaratıcı kaos ve oynayanlara özgürlük vermek.
Loregok: Her şeyin olabileceği bir sahne
bir televizyon dizisi hayal edin; beceriksiz şövalyeler, çılgın tuzaklar ve arka planda gülen bir izleyici kitlesi. Şimdi bunu, her seviyenin yeni bir bölüm gibi inşa edildiği çok oyunculu bir oyuna dönüştürülmüş olarak hayal edin. King of Meat'in havası işte böyle. Loregok dünyası gerçekçilikten çok uzak. Bilerek absürt, kasıtlı olarak karikatürize edilmiş ve stratejik olarak düzensiz.
Oyundaki her meydan okuma bir sunum işlevi görüyor. Karakterinizle oyuna giriyorsunuz, engellerle karşılaşıyorsunuz ve sona ulaşmaya çalışıyorsunuz; bu sırada diğer oyuncular da aynı şeyi yapıyor. Bazen iş birliği önemli oluyor, bazen de rekabet ön plana çıkıyor. Sonuç her zaman tahmin edilemez, ama neredeyse her zaman komik oluyor.
Oyunun geçtiği mekan bu konsepte büyük katkı sağlıyor. Renkler, sesler, karakterler ve oda isimleri, çocuk programları ile ortaçağ savaşlarının bir karışımını çağrıştırıyor. Bu tasarım tesadüf değil. Oyunun neşeli havasını pekiştirmeye ve piyasadaki daha ciddi yapımlardan farklı bir şey isteyen bir kitleyi çekmeye hizmet ediyor.
Yaratıcı araç: Güç sizin ellerinizde

King of Meat'in temel noktası, birçok şirketin denediği ancak azının başardığı bir şeyde yatıyor: her şeyi karmaşıklaştırmadan halka yaratıcı özgürlük sunmak Glowmade burada şaşırtıcı bir şey sunmayı başardı. Oyun içinde zindan oluşturmak kolay, hızlı ve eğlenceli. Kafa karıştırıcı menüler veya katı mekanikler yok. Her şey kontrol cihazıyla iyi çalışıyor ve ilginç bir şey inşa etmek için teknik bilgiye ihtiyacınız yok.
Odaları seçerek, tuzaklar kurarak, düşmanları konumlandırarak ve hatta basit bir mantık aracıyla otomatik olayları yapılandırarak başlıyorsunuz . Sadece birkaç dakika içinde zorlu ve eğlenceli bir seviye oluşturabilirsiniz. Mevcut parçaların çeşitliliği, yaratımlarınızı kişiselleştirmenize yardımcı olur. Ve en iyi yanı: yaptığınız şeyi tüm toplulukla paylaşabilirsiniz.
Oyun, stüdyonun kendisi tarafından oluşturulan 100'den fazla seviye . Bu, çeşitli bir başlangıç içeriği sağlıyor. Ancak asıl fikir, oyuncuların kontrolü ele alması ve yaratıcılıklarının yeni içeriğe yön vermesidir. En çok oynanan ve en çok beğenilen seviyeler, oyunun ana modunda, Şöhretler Salonu'nda bile yer alabilir.
King of Meat doğrudan satış modelini benimseyecek .

Günümüzde çoğu çok oyunculu oyun aynı şekilde çalışıyor: ücretsiz giriş, ancak uygulama içi satın almalarla dolu. Kostümler, savaş geçişleri, sanal para birimi ve ekstra kilit açma işlemleri, oyunun eskiden olduğu gibi satılması durumunda ödeyeceğinden çok daha fazla maliyete yol açıyor . Bu nedenle, King of Meat'te daha sade bir model benimseme kararı hoş bir sürpriz.
Bir kere ödeme yapıyorsunuz ve hepsi bu. Her şeye erişiminiz oluyor. Premium para birimi yok , nadirlik seviyesine göre ayrılmış mağaza yok, cüzdanınızı zorlamaya çalışan geçici teklifler yok. Kozmetik içerik ve yükseltmeler, oynayarak, görevleri tamamlayarak ve kurgusal sponsorlarla oyun içi etkinliklere katılarak açılıyor.
Bu model, bir oyuna girip gerçek anlamda rekabet edebilmek için para harcamaları gerektiğini çabucak fark edenlerin hayal kırıklığını azaltıyor. Burada durum böyle değil. Her şey cüzdanınızın büyüklüğüne değil, katılımınıza bağlı. Günümüz piyasasında riskli bir bahis, ancak projenin en değerli farklılaştırıcı unsuru haline gelebilir.
, agresif satış taktiklerine başvurmadan, kendi değerleriyle ayakta kalabilecek bir oyuna yatırım yapıyorlar
King of Meat oyununu nerede oynayabilirim?

Henüz kesin bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da oyunun hangi platformlarda yayınlanacağı duyuruldu ve amaç, en başından itibaren çeşitli kitlelere ulaşmak. Oyunun PC, PlayStation 5, Xbox Series S ve X'in yanı sıra Nintendo Switch için de piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Henüz başarılı olup olmayacağını bilmek için çok erken. Ancak stratejinin daha bilinçli olduğu şimdiden söylenebilir. Oyun bir kimlikle doğdu, kendine özgü bir görünümü, hissi ve ilginç bir yapısı var. Eğer lansman sonrası destek sürekli olursa ve topluluk seviye oluşturmayı günlük rutinlerinin bir parçası olarak benimserse, başarı şansı önemli ölçüde artar.




