Opublikowano nowy fragment rozgrywki w Resident Evil Requiem
Capcom ujawnił nowe szczegóły dotyczące Resident Evil Requiem , a to, co pokazano, wykracza daleko poza proste sceny promocyjne. Nie ulega wątpliwości, że celem jest teraz zaprezentowanie dwóch bardzo różnych sposobów sterowania każdą postacią, bez naruszania tożsamości serii. Prezentacja zawierała długie fragmenty rozgrywki, nowe mechaniki oraz potwierdziła ważne informacje dotyczące premiery i cen w Brazylii.

Już od pierwszych minut pokazu widać, że firma postawiła na silne kontrasty. Podczas gdy jeden z bohaterów mierzy się z bardziej intensywnymi sytuacjami, drugi mierzy się z momentami naznaczonymi ciągłym napięciem i ograniczonymi zasobami. Szczegóły poniżej!
Głównymi bohaterami gry są Leon Kennedy i Grace Ashcroft
Leon Kennedy powraca jako grywalna postać o bardziej agresywnym i bezpośrednim . Podczas ujawnionych scen zauważysz, że walka zyskuje nowe możliwości dzięki atakom wręcz, specjalnym egzekucjom i kreatywnemu wykorzystaniu improwizowanej broni . Jedną z najczęściej omawianych nowości jest topór Tomahawk, który można ostrzyć, używać do blokowania ataków, a nawet do cichego eliminowania przeciwników.
Teraz istnieje również możliwość tymczasowego wykorzystania broni upuszczanej przez wrogów, na przykład pił łańcuchowych, co pozwala na tworzenie nieprzewidywalnych sytuacji w trakcie konfrontacji.
Po drugiej stronie jest Grace Ashcroft, nowa postać, która wnosi zupełnie inne podejście. Jej ścieżka jest bliższa klasycznemu survival horrorowi , z niewielkimi zasobami, ograniczoną amunicją i spotkaniami skupionymi bardziej na napięciu niż bezpośredniej konfrontacji.
Używa rewolweru Requiem, potężnej broni, ale o bardzo ograniczonym użyciu, przeznaczonej wyłącznie do sytuacji krytycznych. To całkowicie zmienia jej relację z wrogami, ponieważ atakowanie nie zawsze jest najlepszym rozwiązaniem. Często obserwacja, manewrowanie i kalkulacja każdego kroku stają się kluczowe dla postępu.
Reżyser Koshi Nakanishi wyjaśnił, że intencją było stworzenie dwóch odrębnych sposobów prowadzenia rozgrywki, z poszanowaniem roli Leona i Grace w narracji. Ten wybór wpływa nie tylko na rozgrywkę, ale także na podejście do każdego obszaru, każdego wroga i każdego dostępnego zasobu.
Pomimo tych różnic, oba style wykorzystują wspólne narzędzia drugoplanowe i pewne strategie, co tworzy punkty wspólne. Dzięki temu Resident Evil Requiem zachowuje spójność narracji, oferując jednocześnie wyraźne kontrasty w sposobie prowadzenia każdej postaci
Widok z pierwszej osoby na trzecią osobę można w każdej chwili przełączać
Kolejną nowością była możliwość swobodnego przełączania się między widokiem pierwszoosobowym a trzecioosobowym w trakcie kampanii. Zmiana ta może być dokonana w dowolnym momencie, bez ograniczeń dotyczących postaci czy konkretnej sytuacji.
W ten sposób całkowicie zmienia się sposób postrzegania otoczenia, dystansu do wrogów, a nawet interpretacji ruchów podczas konfrontacji. W bardziej napiętych fragmentach z Grace, perspektywa pierwszoosobowa wzmacnia poczucie bliskości zagrożenia. W przypadku Leona, perspektywa trzecioosobowa ułatwia kontrolę nad otoczeniem podczas bardziej bezpośredniej walki.
Firma Capcom oświadczyła, że gra Resident Evil Requiem została zaprojektowana od podstaw tak, aby dobrze działać w obu trybach, dzięki czemu przełączanie kamery nie sprawia wrażenia sztucznego lub przeszkadzającego w postępie w grze.
Nowe systemy i funkcje
Oprócz zmian w kątach kamery i stylach postaci, gra przywraca system wytwarzania przedmiotów, inspirowany mechanikami znanymi z poprzednich części serii . Aby wytworzyć określone zasoby, musisz zebrać określone materiały, takie jak zakażona krew, co nadaje strategiczny wymiar decyzjom podejmowanym podczas eksploracji lokacji.
Wśród nowych urządzeń znajduje się Specjalistyczny Iniektor , który może zapobiegać mutacjom w zwłokach, całkowicie zmieniając dynamikę niektórych starć. Oznacza to, że zamiast tylko reagować na wrogów, będziesz mógł kształtować ich zachowanie, wykorzystując dostępne zasoby.
Nietypowe partnerstwa i ekskluzywne przedmioty
Podczas pokazu ujawniono również kilka interesujących kolaboracji związanych z grą. Jedna z nich dotyczy Porsche, czego efektem jest spersonalizowany Cayenne Turbo GT , który pojawia się w scenach z Leonem. Kolejna współpraca dotyczy Hamilton, który wprowadzi na rynek dwa tematyczne modele zegarków inspirowane Leonem i Grace, w limitowanej edycji czterech tysięcy egzemplarzy.
Zapowiedziano również figurkę Amiibo Grace oraz tematyczny kontroler Pro do Nintendo Switch 2, nawiązujący do stylu graficznego Resident Evil Requiem. Planowane są również figurki akcji dwóch bohaterów, choć nie będą one częścią oficjalnej edycji specjalnej.
Kiedy ukaże się Resident Evil Requiem?

Capcom oficjalnie potwierdził, że Resident Evil Requiem ukaże się 27 lutego 2026 roku na PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 i PC , za pośrednictwem Steam i Epic Games Store. Zamówienia przedpremierowe są już dostępne w głównych sklepach cyfrowych.
Sprawdź podane ceny:
Sklep PS (PS5)
- Edycja standardowa — 339,90 R$
- Edycja Deluxe — 399,90 R$
Sklep Microsoft Store (Xbox Series X|S)
- Edycja standardowa — 339,00 R$
- Edycja Deluxe — 399,00 R$
Steam (PC)
- Edycja standardowa — 299,00 R$
- Edycja Deluxe — 349,00 R$
Sklep Epic Games (PC)
- Edycja standardowa — 339,90 R$
- Edycja Deluxe — 399,90 R$
eShop (przełącznik 2)
- Edycja standardowa — 339,00 R$
- Edycja Deluxe — 399,00 R$
Biorąc pod uwagę wszystko, co do tej pory pokazano, Resident Evil Requiem zapowiada odważniejszy etap w historii serii, łącząc intensywną akcję z psychologicznym horrorem, nie tracąc przy tym swojej tożsamości. Naprzemienne role Leona i Grace również na nowo definiują podejście do każdej sytuacji.


