Na konsoli Nintendo Switch 2 występują błędy w klasycznych grach z pierwszej konsoli.
Premiera Nintendo Switch 2 oznacza nowy etap w historii japońskiego giganta gier wideo. Obiecując wyższą wydajność i wsteczną kompatybilność z grami poprzedniej generacji, konsola pojawiła się na rynku z dużymi oczekiwaniami. Jednak zaledwie kilka dni po pierwszych oficjalnych informacjach, Nintendo opublikowało długą listę oryginalnych tytułów na Switcha, które mają problemy z uruchomieniem na nowym urządzeniu . Chociaż wsteczna kompatybilność pozostaje jedną z największych zalet platformy, wrażenia użytkownika mogą być utrudnione przez nierozwiązane problemy.

Lista, dostępna na oficjalnej stronie internetowej firmy, obejmuje ponad 150 gier, w których występują problemy techniczne. Wśród nich znajdują się takie tytuły jak Fortnite, NBA 2K25, DOOM: Eternal, Rocket League, Dead by Daylight i Wolfenstein II: The New Colossus . Nintendo oświadcza jedynie, że wszystkie przypadki są „w trakcie badania”, nie podając szczegółów dotyczących przyczyn problemów ani przewidywanego czasu ich rozwiązania. Wyjątkiem jest Fortnite , którego wersja na Switch 2 obecnie w fazie rozwoju.
Problemy dotyczą różnych gatunków gier, od dużych serii po gry niezależne.
Wpływ błędów technicznych nie ogranicza się do konkretnej grupy gier. Lista opublikowana przez Nintendo obejmuje produkcje wysokobudżetowe, tytuły niezależne oraz reedycje klasyków. Znane studia, takie jak Bethesda, Bandai Namco , Square Enix, Electronic Arts i Ubisoft, należą do tych, których tytuły będą zagrożone na nowej konsoli . To pokazuje, że problem wstecznej kompatybilności na Switchu 2 wykracza poza proste modyfikacje i wiąże się z bardziej złożonymi wyzwaniami w procesie adaptacji między generacjami.
Tytuły takie jak Final Fantasy, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival, GRID Autosport i Jurassic Park Classic Games Collection ilustrują różnorodność gier, których dotyczy problem . Jednocześnie na liście znajdują się również tytuły niszowe i gry retro, takie jak ACA NEOGEO THE KING OF FIGHTERS '95, Arcade Archives PAC-LAND i Slayin 2. Schemat błędu jest ten sam: gra nie uruchamia się lub zawiesza się od razu na ekranie ładowania. Nawet jeśli konsola rozpoznaje kartridże lub pliki cyfrowe, gra nie działa poprawnie.

Nintendo decyduje się na milczenie techniczne, co frustruje część społeczności.
Brak szczegółowych wyjaśnień ze strony Nintendo wywołał frustrację wśród bardziej uważnych graczy. Wielu oczekiwało płynnego przejścia między konsolami, z nieograniczonym dostępem do biblioteki zgromadzonej w ciągu ostatnich kilku lat.
Dotychczasowa polityka firmy była generyczna: problemy są analizowane, bez publicznych szacunków rozwiązania ani konkretnych informacji o postępach testów. Dla konsumentów, którzy zainwestowali w dziesiątki tytułów w okresie istnienia pierwszej konsoli Switch, ryzyko braku możliwości grania w nie na nowej konsoli stanowi porażkę.
Oczekuje się, że błędy są związane z różnicami architektonicznymi w nowym sprzęcie, co może wymagać indywidualnych korekt ze strony deweloperów. Jednak brak transparentności Nintendo uniemożliwia postawienie dokładniejszej diagnozy .
Wersja Fortnite w fazie rozwoju wskazuje na wysiłki podejmowane w celu rozwiązania kluczowych problemów.
Pomimo trudności, Nintendo stara się priorytetowo traktować najpopularniejsze tytuły. Wzmianka o nowej wersji Fortnite, gry z milionami aktywnych graczy, pokazuje, że Epic Games i Nintendo dokładają wszelkich starań, aby zapewnić pełne wrażenia na nowej konsoli.
Nadal nie ma daty premiery tej wersji, ale potwierdzenie, że jest ona w produkcji, wskazuje, że inne tytuły odnoszące sukcesy komercyjne również powinny doczekać się konkretnych adaptacji w nadchodzących miesiącach. Brak gier takich jak Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe czy Animal Crossing: New Horizons na liście dotkniętych tym problemem tytułów sugeruje, że główne tytuły ekskluzywne Nintendo zostały odpowiednio zoptymalizowane.
Wzmacnia to argument, że problemy dotyczą głównie gier firm trzecich, zwłaszcza tych, które opierają się na specyficznych silnikach graficznych lub zostały opracowane w oparciu o nieelastyczne technologie. Tytuły z funkcjami online, takie jak Rocket League i Dead by Daylight, mogą napotkać dodatkowe trudności z powodu problemów z łącznością międzyserwerową i aktualizacjami.

Wsteczna kompatybilność pozostaje zaletą, ale wdrożenie wymaga udoskonaleń.
Propozycja wstecznej kompatybilności pozostaje jednym z największych przedsięwzięć Nintendo, które mają na celu utrzymanie aktywności i zaangażowania użytkowników. Umożliwienie graczom przeniesienia swojej kolekcji gier na nową konsolę to istotny element wyróżniający ją na tle konkurencji.
Jednak wykonanie wciąż jest dalekie od ideału. Aby Switch 2 spełnił pokładane w nim nadzieje, konieczne będzie przyspieszenie testów, skorygowanie wykrytych błędów i wyraźniejsze zakomunikowanie ograniczeń technicznych napotkanych w tym procesie.
Japońska firma borykała się z podobnymi problemami w poprzednich generacjach. Na przykład na Wii nie wszystkie gry z GameCube działały poprawnie. Na 3DS adaptacje tytułów z DS-a również wymagały poprawek.
Różnica polega obecnie na oczekiwaniu pełnej ciągłości, wzmocnionej przez rozwój rynku cyfrowego i przenośności kont. Współczesny gracz ceni sobie zachowanie swojej kolekcji gier, a wszelkie ograniczenia w tym zakresie stanowią czynnik negatywny.
Oczekuje się stopniowych korekt, jednak początkowe skutki mogą wpłynąć na sprzedaż i zaufanie.
W zależności od tempa aktualizacji, reperkusje początkowych problemów mogą bezpośrednio wpłynąć na akceptację Switcha 2 przez najbardziej wymagających użytkowników. Niektórzy konsumenci wciąż rozważają, czy warto migrować do nowej generacji, a świadomość, że ponad 150 gier ma awarie, może być decydującym czynnikiem. Co więcej, milczenie Nintendo podsyca spekulacje i krytykę w mediach społecznościowych i na specjalistycznych forach.
Na razie zaleca się, aby osoby zainteresowane zakupem konsoli śledziły oficjalne aktualizacje i sprawdzały kompatybilność z ulubionymi grami przed zakupem. Switch 2 wciąż stanowi znaczącą ewolucję techniczną, z ulepszonymi funkcjami i obsługą nowych doświadczeń. Jednak przejście między generacjami, jak pokazuje historia branży, rzadko jest idealne.
Tymczasem gracze mają nadzieję, że obietnica Nintendo dotycząca ciągłości nie jest tylko pustym frazesem. W końcu wartość nowej konsoli tkwi nie tylko w grach, które oferuje, ale także w tych, które zachowuje.




