InZoi wypuszcza oficjalny ModKit i rozpoczyna nową fazę personalizacji.
Listopad przyniesie jeszcze więcej niespodzianek!
Krafton wykonał ważny krok w kierunku wzmocnienia społeczności InZoi: pojawił się oficjalny ModKit, a wraz z nim nowa era możliwości. Teraz ci z Was, którzy śledzą symulator życia od premiery, mają potężne narzędzia, które pozwolą Wam przekształcić grę w dowolny sposób, z kreatywnością, swobodą i mnóstwem opcji personalizacji.

ModKit, dostępny od 13 czerwca, można pobrać za darmo z Epic Games Store , Steam i Mac App Store. To nie tylko prosty dodatek techniczny: to pierwsza duża aktualizacja od premiery gry i początek pełnego otwarcia na zawartość tworzoną przez użytkowników.
Kreatywność rośnie: społeczność przejmuje kontrolę.
Dzięki ModKit, InZoi rozszerza dostęp do tworzenia modów. Osoby z doświadczeniem w projektowaniu 3D poczują się jak w domu, używając Mayi i Blendera do tworzenia ubrań, mebli, obiektów i wielu innych . Jednak nawet początkujący mogą w tym uczestniczyć, dzięki edytorowi danych zawartemu w pierwszej fazie.
Ten edytor pozwala zmieniać wewnętrzne atrybuty gry, takie jak parametry zachowania i wartości przedmiotów, bez konieczności rozumienia skomplikowanego kodu. Innymi słowy, możesz zmienić sposób działania gry zaledwie kilkoma kliknięciami, bezpośrednio w interfejsie zestawu.
Ambitny plan podzielony na trzy fazy.

Krafton nie poprzestał na czerwcowej aktualizacji. Zdefiniowano już dwie kolejne fazy: wrzesień i grudzień. Z każdym nowym etapem będziesz mógł tworzyć i personalizować jeszcze więcej aspektów InZoi.
We wrześniu będzie można modyfikować twarz, ciało, włosy, a nawet mimikę postaci. Ponadto , w grze pojawi się możliwość modyfikacji elementów architektonicznych, takich jak drzwi, okna, schody i wiele innych. Dzięki temu możliwe będzie odtworzenie domów, budynków, a nawet całych osiedli z własną tożsamością.
W grudniu skupimy się na skryptach . Modyfikacja skryptów umożliwi tworzenie niestandardowych misji, nowych dialogów i interaktywnych mechanik, a dla osób zainteresowanych tworzeniem treści wielojęzycznych dostępne będą również narzędzia lokalizacyjne.
Konkursy międzynarodowe stawiają twórców w centrum uwagi.
Aby zachęcić społeczność do pełnego zanurzenia się w ModKit, uruchomiono dwa globalne konkursy. Pierwszy, o nazwie The Next Top Modder, trwa od 19 czerwca do 31 lipca i obiecuje nagrodzić najlepsze mody łączną pulą nagród 11 000 dolarów amerykańskich. Kategorie obejmują zestawy ubrań, meble, ulubione przez społeczność i łączną liczbę przesłanych modów.
Drugi konkurs, Every Style Starts with You, trwa do 31 lipca i jest realizowany we współpracy z CONNECT, cyfrową platformą modową. Nacisk kładziony jest na kompletne stylizacje i stylizacje, które wyrażają kreatywność i wizualne historie. Z nagrodami o wartości do 26 200 dolarów dla 15 zwycięzców, inicjatywa wzmacnia pozycję InZoi jako prawdziwie kreatywnej przestrzeni.
Nowe interakcje i świeża zawartość w podstawowej wersji gry.
Oprócz ModKita, czerwcowa aktualizacja przyniosła również ulepszenia w systemie relacji między postaciami. Interakcje stały się bardziej zróżnicowane, z większą ilością niuansów w relacjach, dialogach i zachowaniach. Dodano również nowe kody.
Nie tylko ułatwiają życie graczom, ale także pomagają w tworzeniu konkretnych scen. To świetna wiadomość dla tych, którzy pracują z filmami, machinimami lub po prostu chcą przetestować różne sytuacje w InZoi.
Oczywiście pojawiło się więcej mebli i ubrań. Te nowości zwiększają możliwości aranżacji wnętrz, wprowadzając jeszcze większą różnorodność do domów, przestrzeni komercyjnych i miejsc publicznych.
Kolejnym, jednym z najbardziej imponujących aspektów InZoi jest realizm wizualny. , stworzona na silniku Unreal Engine 5 , charakteryzuje się szczegółowością obrazu, która podnosi poprzeczkę dla symulatorów życia. Cienie, tekstury i oświetlenie tworzą szczegółowe i bogate w ekspresję otoczenie.
Ponadto gra oferuje system Smart Zoi, który wykorzystuje technologię CPC – czyli współsterowalne postacie. Dzięki temu umożliwia płynniejszą interakcję z postaciami, bez sztywności typowej dla wielu symulatorów.
Na uwagę zasługuje również różnorodność: 250 opcji personalizacji, ponad 400 elementów mentalnych oraz szereg funkcjonalności opartych na generatywnej sztucznej inteligencji. Każda sesja w InZoi może wyglądać inaczej, w zależności od sposobu zarządzania postaciami i tworzonymi przestrzeniami.
Wielojęzyczność i ekspansja globalna

InZoi obsługuje już 13 języków, w tym portugalski brazylijski , portugalski europejski, angielski, francuski, niemiecki, włoski, koreański, hiszpański, japoński, rosyjski i chiński, zarówno w wersji uproszczonej, jak i tradycyjnej, a także polski. Co najciekawsze, szybkość tłumaczenia dla każdego języka można sprawdzić w samej grze, co podkreśla dbałość o szczegóły.
Krafton potwierdził już, że w przyszłych aktualizacjach pojawią się nowe języki, co wzmocni jego zaangażowanie we współpracę ze społecznością międzynarodową. Dzięki narzędziom lokalizacyjnym, które pojawią się w grudniu, gracze będą mogli samodzielnie dostosowywać treści lub tworzyć wersje gry dostosowane do potrzeb innych odbiorców.
Wraz z pojawieniem się ModKit, Krafton sygnalizuje, że chce umieścić społeczność w centrum rozwoju InZoi. Idea jest jasna: przekształcić grę w kreatywny ekosystem, w którym każda aktualizacja jest tworzona w dialogu z graczami.




