Gears of War Reloaded zmierza na PS5 i Xbox Series.
Kiedy tytuł przekracza pokolenia i pozostaje aktualny, oznacza to, że pozostawił po sobie silny ślad. Właśnie to dzieje się z Gears of War Reloaded , wznowieniem, które wskrzesza jeden z największych sukcesów Microsoftu, a teraz otwiera również przestrzeń na PlayStation. To pojawienie się zwiększa rozpoznawalność serii i wywołuje ciekawe debaty na temat wydajności, grafiki i wpływu kulturowego.

Co zmieniło się w nowym wydaniu?
W porównaniu z wersją Ultimate z 2015 roku, Gears of War Reloaded przechodzi techniczny skok, który aktualizuje grę do obecnych standardów. Wyższe rozdzielczości, obsługa nowoczesnych technologii skalowania i stabilna liczba klatek na sekundę gwarantują dopracowaną oprawę graficzną bez zmiany istoty oryginału.
Ci, którzy śledzą analizę Digital Foundry, zauważyli już, że dbałość o każdy szczegół graficzny została potraktowana poważnie. Na przykład na PlayStation 5 rozdzielczość sięga 1440p z możliwością skalowania do 4K, utrzymując stabilne 60 klatek na sekundę. Jeśli zależy Ci na większej płynności, do gry wchodzi tryb 120 Hz, który zapewnia płynność bez utraty tempa.
Różnica między PS5 a PS5 Pro
Wraz z pojawieniem się nowej konsoli Sony, PS5 Pro, gra Gears of War Reloaded otrzymała wersję wykorzystującą technologię PSSR, która poprawia ostrość i jakość obrazu. Rozdzielczość 1620p ze skalowaniem do 4K potwierdza, że ta konsola premium oferuje jeszcze wyższy poziom klarowności.
Uderzające jest jednak to, jak nawet podstawowa wersja PS5 osiąga niesamowite rezultaty. Ta równowaga pokazuje, że zespół odpowiedzialny za ponowne wprowadzenie na rynek nie zaniedbał żadnej z konsol. Obie nadal obsługują VRR , zapewniając stabilność nawet przy zmiennej liczbie klatek na sekundę.
A co ze stroną Microsoftu?

Nie sposób mówić o Gears of War Reloaded bez uwzględnienia wersji na Xboxa. Na Series X gra oferuje wydajność porównywalną z PS5. Rozdzielczość bazowa to 1440p, skalowana do 4K, a płynność animacji utrzymuje się na poziomie 60 kl./s . Dostępna jest również opcja rozgrywki w 120 Hz, która pomimo obniżenia rozdzielczości do 1080p, zapewnia znaczną płynność.
Na konsoli Xbox Series S wydajność jest skromniejsza, ale wciąż stabilna. Konsola oferuje rozdzielczość 1080p z możliwością skalowania do 1440p przy 60 kl./s. W trybie 120 Hz rozdzielczość spada do 720p, ale płynność pozostaje. Zrównoważenie osiągnięte dla tego modelu, nawet przy bardziej ograniczonym sprzęcie, pokazuje, że studio dobrze dopasowało adaptację.
Techniki graficzne i korekty
Kolejnym atutem Gears of War Reloaded są ulepszenia graficzne. Cienie są bardziej szczegółowe, oświetlenie bardziej precyzyjne, a HDR udoskonala otoczenie i postacie. Technologie takie jak FSR, DLSS i PSSR wzmacniają tę aktualizację, dzięki czemu tytuł dorównuje obecnym edycjom.
Mimo to, pewne ograniczenia wciąż istnieją. Na przykład, przerywniki filmowe nadal działają w 30 klatkach na sekundę, co kontrastuje z resztą gry. Niektóre efekty zostały zachowane z edycji z 2015 roku, stanowiąc niemal przypomnienie czasów premiery oryginału.
Kwestia wydajności komputera

Choć wiele mówi się o konsolach, warto pamiętać, że Gears of War Reloaded zmierza również na komputery. Tam możliwości są jeszcze większe, ponieważ każda maszyna może osiągnąć inny poziom jakości grafiki i liczbę klatek na sekundę.
Obsługa technologii takich jak DLSS gwarantuje, że nowsze karty graficzne w pełni wykorzystają możliwości gry . Jednocześnie tytuł został zoptymalizowany pod kątem działania na skromniejszych konfiguracjach, zachowując ideę dostępności.
Po tylu latach, powrót do fabuły i walki w Gears of War Reloaded pokazuje, że niektórym grom udaje się przetrwać pokolenia, nie tracąc przy tym na sile oddziaływania. Aktualizacja techniczna została dobrze wykonana, konsole o różnych poziomach zaawansowania zapewniają spójne rezultaty, a użytkownicy PlayStation w końcu mają dostęp do tytułu, który wyznaczył pewną epokę.




