Jak uruchomić The Last of Us Part 2 na komputerze PC, aby uzyskać lepszą wydajność

W tym poście dowiesz się, jak dostosować The Last of Us Part 2 wykorzystanie procesora i karty graficznej , aby zapewnić optymalną wydajność.

Oficjalnie wydany na PC 3 kwietnia, The Last of Us Part 2 Remastered trafia na rynek z dużymi oczekiwaniami. Port, opracowany przez Nixxes Software , ma na celu przezwyciężenie problemów napotkanych podczas adaptacji pierwszej części serii. Jednak analiza techniczna przeprowadzona przez Digital Foundry ujawnia, że ​​pomimo większej stabilności, gra nadal wymaga pewnych modyfikacji, aby działać z zadowalającą wydajnością na komputerach.

Jak uruchomić The Last of Us Part 2 na komputerze PC, aby uzyskać lepszą wydajność

Wśród najważniejszych funkcji znajdują się takie jak generowanie klatek DLSS i dynamiczne skalowanie rozdzielczości, które optymalizują płynność. Wymagania sprzętowe pozostają jednak wysokie, zwłaszcza dla graczy poszukujących wydajności porównywalnej z PlayStation 5 , która oferuje stałą liczbę klatek na sekundę na poziomie 60 w rozdzielczości 1080p .

Płyty pośrednie mają problemy z utrzymaniem stabilności

Użytkownicy kart graficznych średniej klasy, takich jak RTX 3060 , napotykają trudności w utrzymaniu stabilnej liczby klatek na sekundę. Nawet przy ustawieniach graficznych podobnych do tych z PS4 Pro , wydajność waha się w bardziej złożonych scenach, co uwypukla rozdźwięk między mocą nowoczesnych procesorów graficznych a optymalizacją gry.

Co więcej, w takich przypadkach jakość obrazu ulega znacznemu pogorszeniu. Odbicia z artefaktami wizualnymi i słabe oświetlenie wtórne obniżają wierność grafiki, zwłaszcza w porównaniu nawet z wersją na PlayStation 4. W tym przypadku zaleca się zastosowanie zrównoważonych ustawień, aby zachować wrażenia bez utraty wydajności.

Ellie z The Last of Us Part II
Zdjęcie: Nixxes Software

Procesor ma również wpływ na wydajność gry The Last of Us Part 2

Obciążenie procesora ( CPU) to kolejny krytyczny punkt. Nawet po usprawnieniu ładowania danych i wykorzystaniu DirectStorage , które przyspiesza dostęp do plików gier, wydajność nadal jest obniżana przez skoki obciążenia procesora. W modelach takich jak Ryzen 5 3600 przekłada się to na chwilowe zacięcia w obszarach wymagających obciążenia wielu elementów.

Asynchroniczna kompilacja shaderów – technika stosowana w celu poprawy wydajności – paradoksalnie przyczynia się do niestabilności. Dzieje się tak, ponieważ nagle aktywuje wiele rdzeni procesora, generując zauważalne spadki liczby klatek na sekundę, nawet gdy FPS ) pozostaje wysoka.

Ograniczenie liczby klatek pomaga zapewnić płynność

Aby złagodzić te problemy, Digital Foundry sugeruje stosowanie limitów FPS, szczególnie na słabszych komputerach. włączenie V-Sync z częstotliwością 60 Hz może wygładzić zacinanie się obrazu. Inną alternatywą jest użycie oprogramowania Special K , które oferuje większą kontrolę nad blokowaniem klatek, poprawiając płynność nawet na monitorach z VRR częstotliwości odświeżania ).

Te zewnętrzne narzędzia nie zastępują dobrej wewnętrznej konfiguracji gry, ale stanowią skuteczne uzupełnienie dla użytkowników, którzy chcą cieszyć się stabilniejszą rozgrywką bez konieczności inwestowania w natychmiastowe ulepszenia sprzętu.

Zalecane ustawienia dla dwóch profili użytkowników

Aby ułatwić graczom wybór, opracowano dwa profile konfiguracji oparte na porównaniu z konsolami. Pierwszy, skierowany do kart graficznych średniej klasy, takich jak RTX 3060, dąży do uzyskania ekwiwalentu do PS4 Pro. Drugi, przeznaczony dla kart graficznych takich jak RTX 4070, koncentruje się na wydajności PS5 w trybie wydajności.

W przypadku karty RTX 3060 zaleca się średni poziom szczegółowości, tekstury wysokiej jakości i włączoną funkcję odbić w czasie rzeczywistym. Elementy takie jak cienie w przestrzeni ekranu i cienie kontaktowe, a także efekty wolumetryczne powinny być wyłączone, aby zmniejszyć obciążenie graficzne.

W przypadku RTX 4070 ideałem jest maksymalne podniesienie większości parametrów, w tym rozdzielczości cieni i jakości efektów wizualnych. Mimo to warto utrzymać rozmycie ruchu na średnim poziomie i ograniczyć efekty wolumetryczne, aby zapewnić równowagę między pięknem a wydajnością.

The Last of Us Część II
Zdjęcie: Nixxes Software

W porcie The Last of Us Part 2 nadal występują problemy graficzne

Pomimo postępów, The Last of Us Part 2 charakteryzuje się niespójnościami wizualnymi, które wpływają na immersję. Do problemów należą między innymi brak cieniowania z daleka, migotanie tekstur i niestabilna wydajność DLSS (Deep Learning Super Sampling), nawet po włączeniu technologii DLAA (antyaliasingu opartego na sztucznej inteligencji).

Digital Foundry zaleca korzystanie z najnowszego modelu Transformer firmy Nvidia, dostępnego w narzędziach Nvidia, w celu redukcji artefaktów i poprawy ostrości obrazu. Pomaga to przezwyciężyć ograniczenia portu, ale nie eliminuje całkowicie zidentyfikowanych problemów technicznych.

Idealna konfiguracja dla kart graficznych średniej klasy (odpowiednik PS4 Pro)

Zalecana użytkownikom posiadającym karty graficzne typu RTX 3060. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między wydajnością i jakością obrazu, umożliwiając płynną rozgrywkę w rozdzielczości 1080p, nawet przy sporadycznych ograniczeniach graficznych.

  • Poziom szczegółowości: średni
  • Jakość tekstury: wysoka
  • Jakość efektów wizualnych: Wysoka
  • Filtrowanie tekstur: 16x
  • Jakość cienia: Możliwość dostosowania
  • Rozdzielczość cieni reflektorów: bardzo wysoka
  • Rozdzielczość cieni ze źródeł światła: wysoka
  • Cienie otoczenia: wysokie
  • Rozdzielczość kierunkowa cienia: wysoka
  • Odległość od cieni kierunkowych: duża
  • Cienie przestrzeni ekranowej (SSR): wyłączone
  • Dynamiczne SSS (rozpraszanie podpowierzchniowe): wyłączone
  • Jakość cienia kontaktowego: Wył.
  • Oświetlenie oparte na obrazie (IBL): włączone
  • Oświetlenie odbite: włączone
  • Okluzja otoczenia (AO): Jakość
  • Odbicia w czasie rzeczywistym: wysokie
  • Odbicia cieni chmur: Włączone
  • Dyspersja podpowierzchniowa: powiązana
  • Jakość refrakcji: bardzo wysoka
  • Głębia ostrości: wysoka
  • Jakość rozmycia ruchu: średnia
  • Gęstość cząstek: wysoka/bardzo wysoka
  • Efekty objętościowe: niskie
  • Jasność obiektywu: Połowa rozdzielczości
The Last of Us Część 2 PC
Zdjęcie: Nixxes Software

Idealna konfiguracja dla zaawansowanych kart graficznych (odpowiednik wydajności PS5)

W przypadku posiadaczy kart graficznych, takich jak RTX 4070 , możliwe jest osiągnięcie efektów wizualnych i wydajności podobnych do trybu wydajności PlayStation 5, przy wyższej rozdzielczości i większej wierności graficznej.

  • Poziom szczegółowości: bardzo wysoki
  • Jakość tekstury: bardzo wysoka
  • Jakość efektów wizualnych: Bardzo wysoka
  • Filtrowanie tekstur: 16x
  • Jakość cienia: Możliwość dostosowania
  • Rozdzielczość cieni reflektorów: bardzo wysoka
  • Rozdzielczość cieni ze źródeł światła: wysoka
  • Cienie otoczenia: wysokie
  • Rozdzielczość kierunkowa cienia: bardzo wysoka
  • Odległość od cieni kierunkowych: duża
  • Cienie w przestrzeni ekranu (SSR): wysokie
  • Dynamiczna dyspersja podpowierzchniowa (SSS): włączona
  • Jakość cieni kontaktowych: wysoka
  • Oświetlenie oparte na obrazie (IBL): włączone
  • Oświetlenie odbite: włączone
  • Okluzja otoczenia (AO): Jakość
  • Odbicia w czasie rzeczywistym: wysokie
  • Odbicia cieni chmur: Włączone
  • Dyspersja podpowierzchniowa: powiązana
  • Jakość refrakcji: bardzo wysoka
  • Głębia ostrości: wysoka
  • Jakość rozmycia ruchu: średnia
  • Gęstość cząstek: bardzo wysoka
  • Efekty objętościowe: średnie
  • Jasność obiektywu: Połowa rozdzielczości

Wrażenia z gry The Last of Us Part 2 zależą od równowagi między grafiką a wydajnością

Wersja The Last of Us Part 2 na PC jest niewątpliwie solidniejsza od poprzedniczki. Jednak idealne wrażenia wciąż zależą od starannego doboru ustawień, zwłaszcza dla użytkowników nieposiadających zaawansowanego sprzętu.

Ograniczanie liczby klatek na sekundę, dostosowywanie cieni i umiejętność balansowania efektów graficznych to kluczowe środki zapewniające płynność bez utraty jakości wizualnej. Stosując się do zaleceń opartych na testach, gracze mogą cieszyć się stabilnością gry, nawet na średnich ustawieniach.

Oczekuje się, że przyszłe aktualizacje poprawią ogólną optymalizację. Do tego czasu wiedza techniczna i eksperymenty są największymi sprzymierzeńcami tych, którzy chcą eksplorować postapokaliptyczny wszechświat Ellie i Abby na PC.

Napisane przez