Borderlands 4 zyskało uznanie fanów, ale ma problemy z wydajnością.

W tym wpisie znajdziesz szczegóły dotyczące uruchomienia Borderlands 4To zdobył fanów ze swoją strzelaniną, ale napotkał problemy techniczne na PC. Gearbox wydał już łatkę, ale niestabilność To nadal jest powodem do obaw.

12 września 2025 roku firma Gearbox wprowadziła na rynek długo oczekiwaną grę Borderlands 4 , która ukazała się na PC, PlayStation 5, Xbox Series X, a później także na Switchu 2. Oczekiwania były ogromne, ponieważ seria może pochwalić się już rzeszą fanów, którzy śledzili jej rozwój od czasu premiery pierwszych tytułów. Premiera rozpoczęła się od imponujących wyników: tylko na Steamie w ciągu pierwszych kilku godzin grało jednocześnie ponad 200 000 osób.

Te liczby potwierdzają, jak aktualna jest ta seria, ale nie oddają całej historii. Podczas gdy część prasy specjalistycznej chwaliła takie aspekty, jak strzelanina i tempo rozgrywki, gracze na PC napotkali przeszkody, które nieco przyćmiły blask tego debiutu.

Początkowe podekscytowanie i spadek oglądalności.

Borderlands 4 zyskuje popularność, ale wydajność pozostawia wiele do życzenia.
Zdjęcie za pośrednictwem Borderlands 4 c

Początkowy wpływ Borderlands 4 był pozytywny. Wiele osób z niecierpliwością czekało na możliwość zanurzenia się w nowych scenariuszach, jeszcze bardziej zróżnicowanej broni i ekscentrycznych postaci – cech charakterystycznych dla serii. Jednak już w ciągu pierwszych kilku godzin zaczęły pojawiać się doniesienia, które podważały entuzjazm: niestabilna wydajność, ciągłe zawieszanie się gry i trudności z uruchomieniem jej nawet na komputerach uważanych za wydajne.

Ten kontrast między oczekiwaniami a rzeczywistością szybko znalazł odzwierciedlenie w recenzjach na Steamie. Gra początkowo otrzymała ocenę „przeważnie negatywną”, później wzrosła do „mieszanej”, ale nie przekroczyła progu 50% pozytywnych ocen.

Premierę pokrzyżowały problemy techniczne.

Wśród głównych doniesień o Borderlands 4, niektóre punkty powtarzają się często. Najbardziej zauważalna jest niestabilna wydajność. Nawet najnowocześniejsze karty graficzne mają problemy z utrzymaniem stabilnych 60 klatek na sekundę w złożonych scenariuszach.

Kolejnym często wymienianym problemem są zacięcia, czyli krótkie, choć krótkie, zacinające się momenty, które zakłócają płynność gry. Do tego dochodzą nagłe zacięcia tuż po uruchomieniu, a w niektórych przypadkach gra w ogóle się nie uruchamia. To poczucie niestabilności sprawiło, że wielu użytkowników uznało, że produkt nie jest gotowy na rynek PC.

Wykorzystanie technologii takich jak DLSS okazało się niemal niezbędne, nawet na komputerach o zaawansowanej konfiguracji. Dla osób niezaznajomionych z ustawieniami graficznymi ta konieczność może prowadzić do frustracji.

Reakcja skrzyni biegów

Firma Gearbox, twórca Borderlands 4, szybko zareagowała. Randy Pitchford, prezes studia, przyznał się do problemów i stwierdził, że komputery o specyfikacji poniżej minimalnej raczej nie osiągną satysfakcjonującej wydajności. Podkreślił również, że łatka startowa przyniosła pewne poprawki, ale nie rozwiązała wszystkich problemów.

Pakiet aktualizacji o rozmiarze 2,7 GB pojawił się już pierwszego dnia, próbując rozwiązać problem awarii i poprawić stabilność. Jednak nadal pojawiało się wiele krytycznych uwag. Firma opublikowała poradniki optymalizacji, wyjaśniające, które ustawienia graficzne powinny mieć priorytet, ale część społeczności uznała to za tymczasowe rozwiązanie.

Duże oczekiwania i wpływ na opinię publiczną.

Duże oczekiwania i wpływ na opinię publiczną.
Zdjęcie za pośrednictwem Borderlands 4

Dlatego też, tym, co najbardziej ciążyło na Borderlands 4, była rozbieżność między obietnicami a rzeczywistością. W czasach premier AAA każdy szczegół jest skrupulatnie śledzony, a problemy techniczne mają większy wpływ niż sukcesy. Odnosi się wrażenie, że ambicje gry przerosły jej możliwości zapewnienia płynności na sprzęcie ze średniej półki.

Ten scenariusz wywołał efekt domina: negatywne komentarze szybko się rozprzestrzeniały, wpływając na decyzje tych, którzy jeszcze nie dokonali zakupu. Wielu woli poczekać na nowe poprawki przed zainwestowaniem, co może negatywnie wpłynąć na sprzedaż w perspektywie średnioterminowej.

Kolejnym ważnym punktem omawianym przez społeczność jest wykorzystanie silnika Unreal Engine 5. Technologie takie jak Nanite i Lumen oferują imponujące efekty wizualne, ale stawiają też wysokie wymagania sprzętowe. W Borderlands 4 ten wybór pokazał swoje znaczenie: choć zapewnił bogatsze i bardziej szczegółowe światy, podniósł również bariery wydajnościowe dla dużej części użytkowników komputerów PC.

Premiera Borderlands 4 daje jasną lekcję: szum wokół wielkich tytułów wywiera ogromną presję, a każda wada jest wytykana z nieproporcjonalną uwagą. Nie zmienia to jednak faktu, że mamy do czynienia z solidną grą, z własną tożsamością, która czeka na graczy, gdy tylko zostaną wprowadzone niezbędne poprawki.

Napisane przez

Sugerowane dla Ciebie