Amazon liczy, że King of Meat odzyska pozycję na rynku gier.
Amazon jest punktem odniesienia w dziedzinie technologii, handlu cyfrowego i usług streamingowych. Jednak gdy wkracza na rynek gier, sprawy się komplikują. Wiele obietnic zostało złamanych, projektów zostało porzuconych, a tytuły zapomniane. Mimo to firma postanowiła nie kończyć swojej drogi. Wręcz przeciwnie: po raz kolejny stawia na wysoką stawkę. Nowy projekt nosi nazwę King of Meat i ma być punktem zwrotnym w tej historii potknięć.

Decyzja o postawieniu Glowmade na czele projektu to znak zmian. Zamiast koncentrować wszystko wewnętrznie, jak miało to miejsce w przypadku poprzednich projektów, Amazon współpracuje teraz ze studiem, które ma doświadczenie w tworzeniu oryginalnych kreacji i nietypowych propozycji . To ważna zmiana, głównie dlatego, że King of Meat opiera się bardziej na społeczności niż na absurdalnej grafice czy skomplikowanej fabule. Nacisk kładziony jest na czystą zabawę, kreatywny chaos i danie graczom swobody.
Loregok: Scena, na której może się zdarzyć wszystko.
Wyobraź sobie średniowieczny serial telewizyjny z niezdarnymi rycerzami, szalonymi pułapkami i śmiejącą się publicznością w tle. Teraz wyobraź sobie to przekształcone w grę wieloosobową, w której każdy poziom jest budowany jak nowy odcinek. Właśnie taki jest klimat King of Meat. Świat Loregok jest daleki od realizmu. Jest absurdalny z wyboru, karykaturalny z intencji i strategicznie zdezorganizowany.
Każde wyzwanie w grze pełni funkcję prezentacji. Wchodzisz do gry swoją postacią, stawiasz czoła przeszkodom i próbujesz dotrzeć do celu, podczas gdy inni gracze robią to samo. Czasami współpraca jest kluczowa. Innym razem króluje rywalizacja. Wynik jest zawsze nieprzewidywalny, ale prawie zawsze zabawny.
Sceneria w dużym stopniu przyczynia się do tej koncepcji. Kolory, dźwięki, postacie i nazwy pomieszczeń przywodzą na myśl połączenie dziecięcych programów i średniowiecznych bitew. Ten projekt nie jest przypadkowy. Podkreśla on lekki charakter gry i przyciąga odbiorców, którzy oczekują czegoś innego niż to, do czego przywykli w poważniejszych tytułach na rynku.
Narzędzie kreatywne: siła w Twoich rękach

Centralnym punktem King of Meat jest coś, o co wiele firm próbuje, ale niewielu się to udaje: danie widzom swobody twórczej bez komplikowania wszystkiego . W tym przypadku Glowmade udało się stworzyć coś zaskakującego. Tworzenie lochów w grze jest łatwe, szybkie i przyjemne. Bez zawiłych menu i sztywnych mechanik. Wszystko działa dobrze z kontrolerem i nie potrzeba wiedzy technicznej, aby stworzyć coś interesującego.
Zaczyna się od wyboru pomieszczeń, rozstawiania pułapek, rozmieszczania wrogów, a nawet konfigurowania automatycznych zdarzeń za pomocą prostego narzędzia logicznego . W zaledwie kilka minut możesz stworzyć wymagający i pełen zabawy poziom. Różnorodność dostępnych elementów pozwala na personalizację Twoich dzieł. A co najlepsze: tym, co stworzysz, możesz podzielić się z całą społecznością.
Gra zadebiutuje z ponad 100 poziomami stworzonymi przez samo studio . Gwarantuje to zróżnicowaną zawartość początkową. Głównym założeniem jest jednak to, aby gracze przejęli kontrolę i pozwolili swojej kreatywności pokierować nową zawartością. Najczęściej grane i lubiane poziomy mogą nawet pojawić się w trybie głównym, w Galerii Sław gry.
King of Meat będzie oparty na modelu sprzedaży bezpośredniej.

Obecnie większość gier wieloosobowych działa na podobnej zasadzie: darmowy dostęp, ale pełen zakupów w aplikacji. Skórki, karnety bojowe, wirtualna waluta i dodatkowe odblokowania kosztują ostatecznie znacznie więcej niż cała gra, gdyby była sprzedawana w dotychczasowej formie. Dlatego decyzja o przyjęciu prostego modelu w King of Meat jest miłym zaskoczeniem.
Płacisz raz i to wszystko. Masz dostęp do wszystkiego. Żadnych walut premium , sklepu podzielonego według rzadkości, żadnych tymczasowych ofert, które próbują wyłudzić Twój portfel. Zawartość kosmetyczna i ulepszenia odblokowujesz grając, wykonując wyzwania i uczestnicząc w wydarzeniach w grze z fikcyjnymi sponsorami.
Ten model zmniejsza frustrację graczy, którzy wchodzą do gry i szybko zdają sobie sprawę, że aby naprawdę konkurować, muszą wydać pieniądze. W tym przypadku tak nie jest. Wszystko zależy od Twojego zaangażowania, a nie od zasobności portfela. To ryzykowne posunięcie na dzisiejszym rynku, ale może stać się najcenniejszym wyróżnikiem projektu.
Co więcej, decyzja ta wysyła jasny sygnał: Glowmade i Amazon stawiają na grę, która może utrzymać się dzięki własnym zaletom, bez uciekania się do agresywnych taktyk sprzedażowych.
Gdzie mogę zagrać w King of Meat?

Chociaż data premiery nie została jeszcze potwierdzona, gra ma już ogłoszone platformy, a jej celem jest dotarcie do zróżnicowanej grupy odbiorców od samego początku. Premiera planowana jest na PC, PlayStation 5, Xbox Series S i X, a także Nintendo Switch.
Jeszcze za wcześnie, by stwierdzić, czy odniesie sukces. Można jednak śmiało powiedzieć, że strategia wydaje się bardziej przemyślana. Gra rodzi się z tożsamością, ma swój własny wygląd i ciekawą strukturę. Jeśli wsparcie po premierze będzie ciągłe, a społeczność uzna tworzenie poziomów za część swojej codziennej rutyny, szanse na sukces znacznie wzrosną.




