Onde encontrar todos os Fragmentos de Tablet em Dragon Quest VII Reimagined

Nesse post você vai saber onde localizar cada Fragmento de Tablet em Dragon Quest VII Reimagined, essenciais para progredir no jogo.

Explore baús, potes e fale com NPCs específicos. Revisitar ilhas é crucial para não perder nada!

Os fragmentos de Tablet em Dragon Quest VII Reimagined são itens fundamentais para a progressão da história. Cada conjunto completo libera uma nova ilha no passado, permitindo que você avance na campanha e altere o presente. Sem eles posicionados no pedestal, a narrativa simplesmente não continua.

Fragmentos de Tablet em Dragon Quest VII Reimagined

Essas peças estão distribuídas entre diferentes ilhas, tanto no passado quanto no presente. Algumas aparecem em baús, outras dentro de potes e barris, e várias são entregues após eventos específicos ou mudanças importantes na ilha restaurada. Muitos fragmentos só surgem depois que você retorna ao local após resolver o conflito principal.

Neste guia, você vai verificar onde estão todos os Fragmentos de Tablet em Dragon Quest VII Reimagined, organizados por ordem de desbloqueio das ilhas, com indicação clara de localização e condição necessária para cada um aparecer.

Como os fragmentos se dividem?

Como os fragmentos se dividem
Imagem via Dragon Quest VII Reimagined

Os Fragmentos de Tablet em Dragon Quest VII Reimagined aparecem em três cores principais:

  • Vermelhos — ligados diretamente à progressão principal
  • Verdes — desbloqueiam ilhas opcionai
  • Amarelos — conectados a histórias paralelas e conteúdos extras

Eles podem estar escondidos em:

  • Baús comuns
  • Potes e barris quebráveis
  • Recompensas após resolver conflitos locais
  • Áreas do presente, mesmo antes da ilha ser restaurada
  • Dungeons secundárias fora da rota direta

O erro mais comum acontece quando você acredita que terminou uma ilha apenas porque resolveu o conflito no passado. Em muitos casos, o fragmento final está aguardando no presente, após a restauração completa.

Estard

Antes da primeira grande viagem, Estard já entrega peças importantes.

Total inicial: 4 fragmentos

Fragmento 1 – Castelo de Estard — área subterrânea acessada durante a exploração inicial com Kiefer. Baú no fundo da sala restrita.

Fragmento 2 – Ruínas subterrâneas. Baú lateral fora da rota direta do pedestal principal.

Fragmento 3 – Casa do prefeito. Dentro de um pote que só fica acessível após os primeiros eventos nas ruínas.

Fragmento 4 – Shrine of Mysteries. Recebido após ativar parcialmente o mecanismo central.

Travamento clássico aqui: sair das ruínas e não revisitar a vila.

Primeira Ilha – Pilchard Bay

Após encaixar os primeiros Fragmentos de Tablet em Dragon Quest VII Reimagined, você desbloqueia Pilchard Bay no passado.

Total nessa etapa: 3 fragmentos

Passado 

Fragmento A — Igreja da vila, após sequência narrativa ligada ao conflito local.

Fragmento B — Caverna costeira, baú próximo ao final.

Presente

Fragmento C — Casa liberada apenas após a restauração completa.

Padrão estabelecido: passado resolve, presente recompensa.

Faraday Region

Total: 3 fragmentos

Passado

1 — Farol da ilha, após sequência principal.

2 — Dungeon ligada ao conflito central, baú antes do chefe.

Presente

3 — Casa acessível somente após restauração.

Muita gente avança achando que já terminou ali. Não terminou.

Emerald CoastT

Total: 3 fragmentos

Passado

1 — Ruínas antigas, baú lateral fora da rota principal.

2 — Recompensa após resolver o evento central da vila.

Presente

3 — Entregue por NPC cujo diálogo muda após a restauração.

Aqui os Fragmentos de Tablet em Dragon Quest VII Reimagined começam a depender mais de progresso social do que apenas exploração de dungeon.

Mountain Settlement

Mountain Settlement
Imagem via Mountain Settlement

Total: 4 fragmentos

Passado

1 — Casa isolada na parte alta da vila.

2 — Caverna da montanha, baú antes do chefe.

3 — Entregue automaticamente após o conflito principal.

Presente

4 — Interior de residência reconstruída.

Primeiro grande ponto onde você pode sair achando que coletou tudo e perceber que falta exatamente o fragmento do presente.

Desert Kingdom

Total: 4 fragmentos

Passado

1 — Palácio, após avanço político da ilha.

2 — Dungeon subterrânea do deserto, baú lateral.

3 — Recompensa ligada à resolução da crise central.

Presente

4 — Dentro do palácio restaurado.

Aqui o padrão fica evidente: resolver não basta. Revisitar sempre.

Port City ARC

Total: 3 fragmentos

Passado

1 — Área do porto, após sequência ligada ao comércio local.

2 — Navio/dungeon, baú fora da rota principal.

Presente

3 — Casa reconstruída próxima ao cais.

Os Fragmentos de Tablet em Dragon Quest VII Reimagined seguem o mesmo desenho estrutural: um na narrativa social, um na dungeon, um no presente.

Forest/Cursed Settlement 

Total: 4 fragmentos

Passado

1 — Casa isolada, disponível após evento intermediário.

2 — Dungeon da floresta, baú lateral.

3 — Entregue após quebrar a maldição.

Presente

4 — Residência que surge apenas após restauração total.

Aqui muita gente trava porque um fragmento aparece somente depois de falar novamente com NPC específico após a cena principal.

Industrial City Arc

Industrial City Arc
Imagem via Youtube

Total: 4 fragmentos

Passado

1 — Fábrica principal, sala lateral.

2 — Recompensa após conflito de liderança.

3 — Dungeon secundária liberada após evento intermediário.

Presente

4 — Interior de prédio reconstruído.

Nesta fase, os Fragmentos de Tablet em Dragon Quest VII Reimagined passam a ficar escondidos atrás de retornos à mesma ilha.

Ilhas opcionais – Fragmentos verdes

Os fragmentos verdes não bloqueiam a campanha principal, mas desbloqueiam ilhas secundárias. Eles surgem em:

  • Side quests longas após várias ilhas restauradas
  • Dungeons revisitadas mais tarde
  • NPCs que só aparecem depois de certo progresso global

Ignorar revisitas tardias é o erro mais recorrente.

Padrão final de busca

Conforme você acumula mais de 40 Fragmentos de Tablet em Dragon Quest VII Reimagined, o jogo começa a alternar três etapas em algumas ilhas:

1 — Resolver no passado

2 — Coletar no presente

3 — Retornar novamente após avanço global

A estrutura não muda, mas a ordem pode confundir. O segredo está na revisão sistemática: examine todos os recipientes, converse novamente com NPCs após eventos importantes e sempre retorne ao presente antes de encaixar novos fragmentos no pedestal.

Se faltar um fragmento, quase sempre ele está em um desses três lugares:

  • Presente não revisitado
  • Dungeon secundária esquecida
  • NPC com diálogo alterado após evento-chave

Seguindo essa lógica, a progressão flui sem travamentos e sem a frustração de encarar o pedestal vazio sem saber o que ficou para trás.

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