Nova gameplay de Resident Evil Requiem é divulgada
A Capcom revelou novos detalhes de Resident Evil Requiem, e o que foi mostrado vai muito além de simples cenas promocionais. Você vê claramente que a proposta agora é entregar duas formas bem diferentes de conduzir cada personagem, sem quebrar a identidade da franquia. A apresentação chegou com trechos longos de gameplay, novidades de mecânicas e confirmou informações importantes sobre lançamento e valores no Brasil.

Logo nos primeiros minutos do showcase, fica claro que a empresa decidiu apostar em contrastes fortes. Enquanto um protagonista lida com situações mais intensas, o outro enfrenta momentos marcados por tensão constante e recursos limitados. A seguir, veja os detalhes!
Leon Kennedy e Grace Ashcroft são personagens principais do jogo
Leon Kennedy volta como personagem jogável e tem consigo um estilo mais agressivo e direto. Durante as cenas reveladas, você percebe que o combate ganha novas possibilidades com ataques corpo a corpo, execuções especiais e uso criativo de armas improvisadas. Uma das novidades mais comentadas é o machado Tomahawk, que pode ser afiado, usado para bloquear ataques e até em eliminações silenciosas.
Agora também existe a possibilidade de usar temporariamente armas largadas pelos inimigos, como motosserras, criando situações imprevisíveis no meio dos confrontos.
Do outro lado está Grace Ashcroft, uma nova personagem que carrega uma proposta bem diferente. Seu caminho segue mais próximo do horror de sobrevivência clássico, com poucos recursos, munição limitada e encontros focados mais em tensão do que em confronto direto.
Ela utiliza o revólver Requiem, uma arma poderosa, porém com uso extremamente restrito, pensada apenas para situações críticas. Assim, muda completamente sua relação com os inimigos, já que nem sempre o melhor caminho é atacar. Muitas vezes, observar, contornar e calcular cada passo se torna essencial para seguir em frente.
O diretor Koshi Nakanishi explicou que a intenção foi criar duas formas distintas de conduzir a progressão, respeitando quem são Leon e Grace dentro da narrativa. Essa escolha não afeta apenas a jogatina, mas também como você encara cada área, cada inimigo e cada recurso disponível.
Mesmo com essas diferenças, ambos compartilham ferramentas secundárias e alguns dispositivos estratégicos, o que cria pontos de conexão entre os estilos. Assim, Resident Evil Requiem mantém coesão narrativa enquanto oferece contrastes claros na condução de cada personagem.e
Câmera em primeira e terceira pessoa pode ser alternada a qualquer momento
Em seguida, outro destaque revelado foi a possibilidade de alternar livremente entre visão em primeira e terceira pessoa durante toda a campanha. Essa mudança pode ser feita a qualquer momento, sem restrições de personagem ou situação específica.
Assim, altera completamente a forma como você percebe os cenários, a distância dos inimigos e até a leitura de movimentos durante confrontos. Em trechos mais tensos com Grace, a visão em primeira pessoa intensifica a sensação de proximidade com o perigo. Já com Leon, a terceira pessoa facilita o controle do espaço ao redor durante combates mais diretos.
A Capcom afirmou que Resident Evil Requiem foi projetado desde o início para funcionar bem nos dois modos, evitando que a troca de câmera pareça artificial ou comprometa a progressão.
Novos sistemas e recursos
Além das mudanças de câmera e estilos de personagem, o jogo tem de volta o sistema de criação de itens, inspirado em mecânicas vistas anteriormente na franquia. Para criar certos recursos, você precisa reunir materiais específicos, como sangue infectado, o que adiciona camadas estratégicas às decisões durante a exploração das áreas.
Entre os novos dispositivos está o Injetor Especializado, capaz de impedir mutações em cadáveres, alterando completamente a dinâmica de determinados confrontos. Isso significa que, em vez de apenas reagir aos inimigos, você passa a moldar o comportamento deles conforme os recursos disponíveis.
Parcerias inusitadas e itens exclusivos
O showcase também revelou colaborações curiosas envolvendo o jogo. Uma delas é com a Porsche, resultando em um Cayenne Turbo GT personalizado que aparece em cenas com Leon. Outra parceria envolve a Hamilton, que lançará dois modelos de relógios temáticos inspirados em Leon e Grace, com edição limitada de quatro mil unidades no total.
Além disso, foi anunciado um Amiibo de Grace e um Pro Controller temático para o Nintendo Switch 2, seguindo o visual de Resident Evil Requiem. Também estão previstas action figures dos dois protagonistas, embora não façam parte de uma edição especial oficial.
Quando Resident Evil Requiem vai ser lançado?

A Capcom confirmou oficialmente que Resident Evil Requiem será lançado no dia 27 de fevereiro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, via Steam e Epic Games Store. A pré-venda já está disponível nas principais lojas digitais.
Confira os valores anunciados:
PS Store (PS5)
- Standard Edition — R$ 339,90
- Deluxe Edition — R$ 399,90
Microsoft Store (Xbox Series X|S)
- Standard Edition — R$ 339,00
- Deluxe Edition — R$ 399,00
Steam (PC)
- Standard Edition — R$ 299,00
- Deluxe Edition — R$ 349,00
Epic Games Store (PC)
- Standard Edition — R$ 339,90
- Deluxe Edition — R$ 399,90
eShop (Switch 2)
- Standard Edition — R$ 339,00
- Deluxe Edition — R$ 399,00
Com tudo que foi mostrado até agora, Resident Evil Requiem aponta para uma fase mais ousada da série, misturando ação intensa e horror psicológico sem perder identidade. A alternância entre Leon e Grace também redefine como você encara cada situação.


