하이가드에서 5v5 모드를 기간 한정으로 이용하실 수 있습니다
더 큰 팀 규모 와 소울 웰 맵 으로
Wildlight는 Highguard에 5v5 모드 기간 한정 이벤트로 출시했습니다. 이번 주말 동안 진행된 새로운 기능은 더 큰 규모의 매치를 테스트하는 공개 이벤트였습니다. 기존의 3v3 팀전 대신, 이제 10명의 플레이어가 동시에 전장에서 경쟁하게 됩니다.

이번 결정은 참가자가 6명뿐인 상황에서 경기장 규모가 너무 크다는 커뮤니티 의견을 반영한 것입니다. 더 많은 인원이 참여하게 되면 경기장 점유율이 더욱 고르게 되어 빈 공간이 줄어들고 경기 빈도가 높아질 것입니다.
하지만 하이가드의 5대5 모드는 기존 형식을 대체하는 것이 아니라 일종의 실험장 역할을 합니다. 개발팀은 참여 데이터, 평균 경기 시간, 팀 행동 등을 관찰하여 이 형식이 향후 정규 형식으로 자리 잡을 수 있을지 여부를 파악하고자 했습니다.
5v5 모드는 어떻게 작동하나요?

하이가드 5v5 모드의 가장 큰 차이점은 시작 후 몇 분 안에 확연히 드러납니다. 참가자가 많아질수록 교전은 고립된 상황에서 벗어나 여러 곳에서 동시에 발생하기 시작합니다. 한 그룹이 특정 지역을 놓고 싸우는 동안, 다른 그룹은 이미 다른 목표물을 공격하거나 대체 경로를 방어하고 있습니다 .
3대3 경기에서는 한 경기를 이기는 것만으로도 공간을 확보하고 팀을 재정비할 수 있었습니다. 하지만 5대5 경기에서는 상대방이 더 많은 병력을 동원해 빠르게 대응할 수 있기 때문에 이러한 우위가 오래가지 못합니다. 이는 맵 상황 파악의 중요성을 완전히 바꿔놓습니다. 특정 구역에만 집중하는 것으로는 부족하며, 작은 방심이라도 상대의 다른 지역으로의 진격을 허용할 수 있습니다.
팀 내 역할 재분배는 말할 것도 없습니다. 다섯 명으로 구성되면 누가 압박을 하고, 누가 지역을 지키고, 누가 수비 라인을 커버하는지 등 . 이러한 역할 분담은 별도의 시스템 없이도 경기 참여 인원이 늘어남에 따라 자연스럽게 이루어지기 때문에 별도의 체계가 필요하지 않습니다.
소울웰이 로테이션에 합류하여 새로운 포맷을 강화합니다
하이가드에 5v5 모드가 추가되면서, 이번 업데이트에서는 소울 웰 기지 맵도 3v3과 새로운 5v5 모드 모두에서 플레이할 수 있게 되었습니다. 이 맵은 좁은 복도, 치열한 전투가 벌어지는 중앙 지역, 그리고 특정 교전 지역으로 이어지는 진입로가 특징입니다. 따라서 특히 10명이 동시에 전장에 있을 때 더욱 치열한 전투가 벌어집니다.
실제로 소울 웰은 영토 장악을 위한 끊임없는 분쟁을 유도합니다. 다양한 반격 경로가 존재하기 때문에, 한 번의 진격은 지속적인 공격으로 이어져야 합니다. 5대5 경기에서는 이러한 설계가 연쇄적인 충돌로 나타납니다. 한 번의 충돌이 또 다른 충돌로 이어지고, 양측의 더 많은 인원이 빠르게 참전하게 됩니다.
하이가드에 5v5 모드가 도입된 시점에 이 맵이 함께 출시된 것은 우연이 아닙니다. 이 기지는 더 큰 팀이 플레이할 때 폐쇄된 경기장의 성능을 평가하는 좋은 척도가 되며, 이는 향후 디자인 결정에 중요한 요소입니다. 와일드라이트는 이 형식을 확장하거나 조정하기 전에 실제 데이터를 관찰할 계획임을 분명히 했습니다.
업데이트 1.0.4는 기술적인 수정 및 조정에 중점을 두고 있습니다

새로운 포맷과 소울 웰 맵 외에도, 와일드라이트는 모든 플랫폼에 1.0.4 . 이번 업데이트에는 버그 수정, 성능 조정, 그리고 조작 시스템 개선이 포함되었습니다. 특히 하이가드의 5v5 모드에서는 참여 인원이 많아질수록 서버, 애니메이션, 동기화에 부담이 커지기 때문에 이러한 개선 사항들이 더욱 중요해집니다.
모든 플랫폼에서 웅크리기 등의 동작을 탭 또는 길게 누르는 방식으로 설정할 수 있습니다 PC 버전에서는 조준에도 동일한 옵션이 추가되었습니다. 이러한 옵션은 게임 규칙을 바꾸는 것은 아니지만, 10명이 참가하는 매치 환경에 적응하는 데 도움이 됩니다. 또한 이번 패치는 커뮤니티에서 보고된 충돌 문제를 해결하고 전반적인 안정성을 향상시켰습니다.
이번 이벤트는 기간이 제한적이기 때문에, 현재로서는 이 형식을 시험해 볼 수 있는 좋은 기회입니다. 커뮤니티 반응이 긍정적이라면, 향후 데이터를 바탕으로 개선하여 다시 개최될 가능성도 있습니다. 하이가드는 현상 유지에 만족하지 않고, 기존 사용자 기반을 발전 과정의 일부로 활용하여 조기에 실험을 진행하려는 의지를 분명히 보여주고 있습니다.



