Genshin Impact에서 Roblox와 Minecraft에서 영감을 받은 크리에이티브 모드를 발표했습니다

이 글에서는 그 방법을 알아보겠습니다 밀리아스트라 원더랜드 원신에서 격려하다 창조 내용물 선수들에 의해, 트렌드를 따라 UGC 그리고 끌어들이는 이 게임의 새로운 관객층.

루나 I 업데이트 방송에서 호요버스(HoYoverse)는 원신 팬들이 UGC(사용자 제작 콘텐츠) 의 크리에이티브 모드를 블록스(Roblox)Minecraft) 와 같은 플랫폼에서처럼 RPG 게임 내에서 자신만의 미니게임을 자유롭게 개발할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다 .

Genshin Impact에서 Roblox와 Minecraft에서 영감을 받은 크리에이티브 모드를 발표했습니다

'밀리아스트라 원더랜드' 라는 이름이 붙은 루나 II 에서 오픈 베타 테스트를 시작할 예정 이며, 게임 세계관의 가능성을 확장할 것으로 기대됩니다. 이 새로운 기능은 메인 스토리의 이벤트와 미션을 완료한 후에도 커뮤니티의 참여를 유도하기 위한 방안으로 개발되었습니다.

원신에서 밀리아스트라 원더랜드는 무엇인가요?

밀리아스트라 원더랜드 는 플레이어들이 전투 경기장, 플랫폼 챌린지, 요리 미니게임, 타워 디펜스 모드 등 모든 것을 디자인할 수 있는 창작 공간입니다. 모든 콘텐츠는 커뮤니티와 공유될 수 있어 아이디어 교환을 장려하고 게임 내 창의성을 존중합니다.

오픈 베타 로 출시될 예정이며, 플레이어들이 자신의 창작물을 테스트하고, 문제를 보고하고, 도구를 개선하는 데 기여할 수 있도록 할 것이라고 밝혔습니다 업데이트 에서 기능을 확장하는 데 매우 중요하며 , 이를 통해 개인화된 경험을 구축하는 데 시간을 투자하는 플레이어들에게 새로운 요소와 인센티브가 제공될 것입니다.

Genshin Impact에서 Roblox와 Minecraft에서 영감을 받은 크리에이티브 모드를 발표했습니다
사진: 호요버스

이 모드가 원신 커뮤니티에 그토록 중요한 이유는 무엇일까요?

원신에 유저 제작 콘텐츠(UGC) 가 도입된 것은 플레이어들이 RPG와 상호작용하는 방식에 있어 중요한 전환점입니다. 지금까지는 제작한 콘텐츠, 예를 들어 기간 한정 이벤트나 특정 도전 과제 등에만 국한되어 있었습니다 . 하지만 이제 커뮤니티는 전 세계 수백만 명의 플레이어가 즐길 수 있는 독창적인 콘텐츠를 자유롭게 제작할 수 있게 되었습니다.

이러한 개방성은 게임 업계에서 점점 확산되고 있는 추세를 반영하는 것으로, 사용자 제작 콘텐츠가 게임의 장수 요인 중 하나가 되었습니다. 로블록스와 마인 크래프트 커뮤니티의 창의성이 어떻게 게임의 인기를 수년간 유지하고 확장시킬 수 있는지 보여주는 대표적인 사례입니다.

이전 이벤트와의 비교

HoYoverse는 과거에도 이와 유사한 시도를 한 적이 있다는 점을 주목할 필요가 있습니다. ' 신의 독창성' 자신만의 레벨을 제작하고 , 이를 커뮤니티와 공유하고 평가할 수 있었습니다. '밀리아스트라 원더랜드 '는 이러한 개념을 한 단계 발전시켜, 게임에 자신만의 흔적을 남기고 싶어하는 플레이어들에게 더 큰 자유와 다양한 리소스를 제공합니다.

원신의 미래에 미치는 영향

이번 새로운 모드 도입으로 원신은 노드크라이 와 같은 새로운 지역을 탐험하는 것 외에도 스토리 업데이트 공허함을 없애줍니다

RPG 장르 에 더 많은 사람들을 끌어들일 수 있을 것이다 로블록스 에서 많은 시간을 보내는 젊은이들이 애니메이션풍의 그래픽과 독창적인 경험을 만들어낼 수 있는 가능성을 결합한 게임인 원신에 관심을 갖고 플레이하거나 시간을 나누어 플레이할 수도 있다.

향후 업데이트에 대한 기대

수익 창출 방식에 대한 구체적인 정보는 공개되지 않았습니다 . 또한, 가장 활발하게 활동하는 크리에이터를 위한 공식 랭킹이나 보상이 있을지도 알려지지 않았습니다. 다만, 루나 III루나 IV 해당 모드에 추가 기능이 도입될 예정 , 이는 HoYoverse가 커뮤니티의 창의성을 게임 경험의 핵심으로 삼겠다는 의지를 보여주는 것입니다.

밀리아스트라 원더랜드 는 단순한 신규 콘텐츠가 아니라, 원신의 판도를 입니다. 이를 통해 플레이어는 예측 불가능한 방식으로 RPG 세계관을 확장할 수 있으며, 게임의 미래는 개발사뿐 아니라 커뮤니티의 상상력에 의해서도 만들어질 수 있음을 보여줍니다.

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