Genshin Impact는 Roblox와 Minecraft에서 영감을 받은 크리에이티브 모드를 발표합니다.
루나 I 업데이트 방송에서 HoYoverse는 원신 팬들이 UGC(사용자 제작 콘텐츠) 의 크리에이티브 모드를 Roblox 나 Minecraft 와 같은 플랫폼에서 이미 제공되는 기능처럼, RPG 내에서 플레이어가 원하는 대로 미니게임을 개발할 수 있는 자유를 제공하는 것이 목표입니다 .

밀리아스트라 원더랜드(Miliastra Wonderland) 로 명명된 루나 II 에서 오픈 베타 테스트를 거쳐 게임 세계관의 가능성을 확장할 것으로 기대됩니다. 이 새로운 기능은 메인 스토리의 이벤트와 미션을 완료한 후에도 커뮤니티의 참여를 유지할 수 있는 방안으로 제시됩니다.
원신의 밀리아스트라 원더랜드는 무엇인가요?
밀리아스트라 원더랜드는 플레이어들이 전투 경기장과 플랫폼 챌린지부터 요리 미니게임과 타워 디펜스 모드까지 모든 것을 디자인할 수 있는 창의적인 공간으로 기능할 것입니다. 모든 콘텐츠는 커뮤니티와 공유될 수 있으며, 이를 통해 아이디어 교류를 장려하고 게임 내 창의성을 중시합니다.
오픈 베타 로 출시되어 플레이어가 직접 제작한 작품을 테스트하고, 문제점을 보고하고, 도구 개선에 기여할 수 있도록 할 것이라고 밝혔습니다. 이러한 테스트 과정은 업데이트를 것이며, 개인화된 경험을 구축하는 데 시간을 투자하는 사람들에게 새로운 요소와 인센티브를 제공할 것입니다.

이 모드가 Genshin Impact 커뮤니티에 왜 그렇게 중요한가요?
원신에 UGC 가 도입된 것은 플레이어가 RPG와 상호작용하는 방식에 있어 중요한 진전을 의미합니다. 지금까지는 독점적으로 제작한 콘텐츠에만 국한되어 있었습니다 . 이제 커뮤니티는 전 세계 수백만 명의 플레이어가 즐길 수 있는 독창적인 활동을 자유롭게 제작할 수 있게 되었습니다.
이러한 개방성은 게임 업계의 성장 추세를 반영하는 것으로, 사용자 제작 콘텐츠가 게임 수명의 주요 요인 중 하나가 되었습니다. 로블록스나 마인크래프트 와 커뮤니티의 창의성이 어떻게 게임의 인기를 수년간 유지하고 확장할 수 있는지를 보여주는 대표적인 사례입니다.
이전 이벤트와의 비교
HoYoverse가 과거에도 비슷한 실험을 했다는 점은 주목할 만합니다. Divine Ingenuity 직접 레벨을 제작하여 커뮤니티에서 공유하고 평가할 수 있었습니다. Miliastra Wonderland는 이러한 컨셉을 발전시킨 것으로, 게임에 자신의 흔적을 남기고 싶은 사람들에게 더 큰 자유와 다양한 리소스를 제공합니다.
원신 임팩트의 미래에 미치는 영향
이 새로운 모드의 도입으로 원신은 노드 크라이 와 같은 새로운 지역을 탐험하는 것 외에도 플레이어는 항상 새로운 경험을 할 수 있습니다. 이는 스토리 업데이트
RPG 에 더 많은 팬을 유치할 수 있습니다 Roblox 에서 많은 시간을 보내는 많은 젊은이들이 Genshin으로 이주하거나 시간을 나눠서 플레이하고 싶어할 수도 있습니다. 이 게임은 애니메이션의 미학과 독특한 경험을 만들어낼 수 있는 가능성을 결합하고 있기 때문입니다.
향후 업데이트에 대한 기대
에서 수익 창출이 어떻게 이루어질지에 대한 자세한 내용은 없습니다 . 가장 활발하게 활동하는 크리에이터에게 공식 랭킹이나 보상이 주어질지도 알려지지 않았습니다. 루나 III 와 루나 IV가 모드에 추가 기능을 추가한다는 , 이는 커뮤니티의 창의성을 게임 경험의 초석으로 삼겠다는 HoYoverse의 의지를 확고히 보여줍니다.
밀리아스트라 원더랜드 는 단순한 새로운 기능이 아니라 원신 임팩트 . 이를 통해 플레이어는 예측 불가능한 방식으로 RPG 세계관을 확장할 수 있으며, 게임의 미래는 개발자뿐만 아니라 커뮤니티의 상상력에 의해서도 형성될 수 있음을 보여줍니다.



