DOOM의 연대순을 확인해 보세요.

DOOM 타임라인 에 대한 모든 것을 알아볼 수 있습니다

30년이 넘는 역사를 자랑하는 DOOM 시리즈는 여러 세대를 거쳐 오늘날까지 꾸준히 사랑받고 있습니다. 그동안 많은 것이 변했습니다. 게임은 진화했고, 그래픽은 더욱 발전했으며, 스토리는 더욱 야심차졌습니다. 하지만 베테랑 플레이어와 신규 플레이어 모두 하고 시리즈의 사건을 따라가는 데 있어 올바른 연대순은

DOOM의 연대순을 확인해 보세요.

다음으로, 모든 주요 게임, 관련 스핀오프, 최신 타이틀을 고려하여 지옥과의 전쟁의 각 단계가 어디서 시작되고 끝나는지 이해하게 될 것입니다.

둠(1993)

모든 것은 1993년 출시된 DOOM에서 시작됩니다. DOOM은 성공적이었으며, 진정한 게임 체인저였습니다. 그 영향력은 FPS 장르에 큰 영향을 미쳤 . 하지만 DOOM의 연대순을 이야기할 때, 이는 고전적인 타임라인의 시작점입니다.

화성 기지에서 악마 무리에 맞서는 외로운 스페이스 마린을 따라가 보세요 게임의 콘셉트 자체가 단순하다는 점이 바로 이 게임의 강점입니다. 독립적인 에피소드, 폐쇄적인 시나리오, 그리고 끊임없이 이어지는 총격전으로 이 게임은 전 세계를 정복했습니다. 더욱이, 자유로운 모드 덕분에 오늘날까지도 굳건한 커뮤니티를 형성했습니다.

DOOM II: 지옥의 지옥(1994)

1994년 속편은 바로 이어지는 이야기입니다. DOOM II는 지구를 침략의 무대로 삼습니다. 이제 파괴는 인간 도시까지 확대되었으며, 더욱 개방된 맵과 새로운 적들이 등장합니다. 유명한 슈퍼 샷건이 등장하며 시리즈에서 가장 기억에 남는 무기 중 하나가 되었습니다.

게임의 구조가 바뀌어 개별 에피소드를 버리고 길고 연속적인 캠페인을 선보입니다 . 데스매치 모드가 통합되어 멀티플레이어 경쟁이 더욱 강화되었습니다. 둠 시리즈의 연대기 순으로 보면, 이 작품은 클래식 시리즈의 두 번째 장이며, 첫 번째 게임의 직접적인 후속작입니다.

파이널 둠(1996)

파이널 둠 1996
YouTube를 통한 이미지

1996년, 이 커뮤니티는 공식 인정을 받았습니다. 팬들이 개발 id 소프트웨어 가 직접 수용한 두 가지 완전한 캠페인, TNT: Evilution과 The Plutonia Experiment를 선보입니다. 두 캠페인 모두 DOOM II 이후를 배경으로 하며, 지옥 같은 갈등을 더욱 심화시킵니다.

난이도는 높으며, 베테랑 플레이어를 대상으로 합니다. 기술적으로는 혁신적이지 않지만, 새로운 전투를 선보이고 사가의 긴장감을 유지함으로써 DOOM의 연대기적 흐름 속에서 확고한 위치를 차지하고 있습니다. 바로 이 지점에서 적과 주인공 모두 시나리오의 피로감을 느끼기 시작합니다.

둠 64 (1997)

닌텐도 64 독점 출시라는 이유로 처음에는 과소평가받았지만, DOOM 64는 클래식 시리즈의 핵심적인 챕터입니다. 파이널 둠의 사건들을 그대로 따라 가며, 향상된 그래픽과 훨씬 더 어두운 분위기로 악마의 어머니라는 위협을 예고합니다.

더욱 내성적이고 훨씬 더 복잡한 맵을 갖춘 DOOM 64는 숨 막히는 분위기를 자아냅니다. 오랫동안 공식 연표에서 제외되었지만, 최신 플랫폼으로 재출시된 후 다시 통합되었습니다. 따라서 DOOM의 연표에서 고전 시대의 마지막 게임으로 자리매김하게 되었습니다.

둠 3 (2004)

2004년에 출시된 DOOM 3는 이전 스토리를 이어가지 않습니다. 대신, 이야기를 새롭게 재구성합니다. 공포 지향적인 접근 , 이 게임은 악마의 화성 침공을 다시 다루며, 어두운 배경, 극적인 조명, 그리고 느린 속도감에 초점을 맞춥니다.

반응은 엇갈렸습니다. 일부 관객은 빠른 속도의 액션을 그리워했지만, 많은 사람들은 이러한 변화를 대담하다고 생각했습니다. 이전 게임들과 같은 계열에도, 새로운 현대적 흐름에도 맞지 않았습니다. DOOM의 연대기적 순서에서 DOOM 3는 평행하고 고립된 계열로 기능합니다.

둠(2016)

수년간의 공백기를 거쳐 2016년, DOOM이 드디어 돌아왔다. 이 영적인 리부트는 초기작의 빠른 전개, 직접적인 전투, 그리고 잔혹함을 그대로 재현했다. 하지만 여기서 모든 것이 더욱 깊이를 더한다. 이야기는 지옥, 아르젠트 에너지, 그리고 메이커(Maker)에 얽힌 신화를 탐구하며 시작된다.

둠 슬레이어는 화성에서 그 어느 때보다 무자비하게 깨어납니다. 이 이야기는 그가 이미 전설이 되었음을 분명히 보여줍니다. 캠페인 중 발견된 기록들은 과거와의 연관성을 보여주며, 이 새로운 시대가 훨씬 더 오래된 뿌리를 가지고 있음을 시사합니다.

둠 이터널(2020)

둠 이터널 2020
DOOM Eternal(2020) 이미지 출처

DOOM(2016)이 부활이었다면, DOOM Eternal은 모든 면에서 확장팩이었습니다. 더욱 빨라진 속도감, 더욱 기술적인 전투, 그리고 더욱 야심 찬 스토리를 , 이 게임은 지구를 장악한 지옥을 보여줍니다. 이제 슬레이어는 칸 메이커와 같은 신화 속 인물들과 맞서 차원의 균형을 회복해야 합니다.

이 시점에서 이야기는 조상, 운명, 희생과 같은 주제를 깊이 파고듭니다. 우리는 슬레이어가 센티넬 부대에서 겪은 과거 와 아르젠트 드누르의 전사로서의 그의 기원에 대해 알게 됩니다. 둠의 연대기 순으로 볼 때, 이 작품은 2016년 리부트 직후에 출시되어 이전에 소개되었던 모든 내용을 확장합니다.

DOOM Eternal: 고대의 신들 - 1부 (2020)

확장팩의 첫 번째 부분에서는 이터널 사건 이후 슬레이어가 계속해서 싸우는 모습이 그려집니다. 도전은 더욱 심화되고, 적들은 진화하며, 이야기는 영역 간의 전쟁이 암시하는 바를 더욱 깊이 파고듭니다.

이 게임은 단순히 이전 캠페인의 연장선에 그치지 않습니다. 새로운 차원의 갈등을 담고 있으며, 우주적 존재들을 등장시키고 이전에는 볼 수 없었던 차원으로 전투를 확장합니다. 이 장은 주인공의 분노가 직접적으로 어떤 결과를 초래하는지 보여주기 때문에 DOOM의 연대기적 순서에서 필수적인 역할을 합니다.

DOOM Eternal: 고대의 신들 - 2부 (2021)

프랜차이즈의 이 단계가 마무리됩니다. 여기서 슬레이어는 모든 파괴의 근원인 어둠의 군주와 맞섭니다 . 마지막 전투는 상징적이며, 그 시점까지 여정의 모든 무게를 짊어지고 있습니다. 이 결말은 프랜차이즈 자체의 의미가 아니라, 둠(2016)에서 시작된 이야기의 의미에서 결정적입니다.

지옥, 천국, 신들, 그리고 자신까지 마주한 후, 주인공은 여정을 마무리합니다. 이 게임은 현대의 순환을 마무리하고, 다음 작품에서 볼 수 있듯이 과거를 다시 방문할 수 있는 무대를 마련합니다. 둠의 연대기적 순서 , 현재로서는 이것이 마지막 지점입니다.

둠: 다크 에이지(2025)

시리즈의 최신작인 DOOM: The Dark Ages는 모든 것을 원점으로 되돌립니다. 잔혹한 중세풍의 미학을 바탕으로, 이 게임은 DOOM Slayer의 기원을 보여줍니다. 미래적인 무기 대신, 검, 방패, 그리고 터무니없는 힘을 가진 투박한 무기들이 등장합니다.

이 작품은 센티넬과 악마들 사이의 전쟁에 초점을 맞추고 있으며, 주인공이 어떻게 전 세계에서 두려움의 대상이 되었는지 보여줍니다. 비록 가장 최근에 출시된 작품이지만, 둠 시리즈의 연대기적 순서상 첫 번째 챕터 , 이후의 모든 이야기의 서막을 알리는 서막과도 같습니다.

타임라인 닫기

각 스테이지를 살펴보았으니 이제 DOOM의 시간 순서를 더 쉽게 이해할 수 있을 것입니다. 최신 게임은 다음 순서대로 플레이하는 것이 좋습니다.

  1. 둠: 암흑 시대
  2. 둠(2016)
  3. 둠 이터널
  4. 고대 신들 - 1부
  5. 고대 신들 - 2부

그리고 당신도 고전적인 스타일을 따르고 싶다면:

  1. 둠(1993)
  2. DOOM II: 지구의 지옥
  3. 파이널 둠
  4. 둠 64

마지막으로, 사이드 스토리로 DOOM 3가 있습니다.

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