둠 시리즈의 출시 순서를 확인해 보세요
30년이 넘는 역사를 자랑하는 DOOM 시리즈는 여러 세대에 걸쳐 사랑받으며 오늘날까지도 꾸준히 인기를 누리고 있습니다. 그동안 많은 것이 변했습니다. 게임은 진화했고, 그래픽은 발전했으며, 스토리는 더욱 야심차게 전개되었습니다. 하지만 베테랑 플레이어든 신규 플레이어든 모두가 궁금해하는 질문이 하나 있습니다. 시리즈의 스토리를 제대로 이해 하려면 어떤 순서로 플레이해야

다음으로는 모든 주요 게임, 관련 스핀오프, 그리고 최신작들을 고려하여 지옥과의 전쟁의 각 단계가 어디에서 시작하고 끝나는지 이해하게 될 것입니다.
둠 (1993)
모든 것은 1993년 DOOM의 출시와 함께 시작됩니다. DOOM은 대성공을 거두었고, 진정한 게임 체인저였습니다. 그 영향력은 너무나 강력해서 FPS 장르의 형태를 완전히 바꿔놓았습니다 . DOOM의 연대기를 이야기할 때, 바로 이 시점이 고전적인 타임라인의 시작점입니다.
화성 기지에서 악마 무리에 맞서는 외로운 우주 해병의 여정을 따라갑니다 게임의 강점은 바로 이러한 단순한 콘셉트에 있었습니다. 독립적인 에피소드, 폐쇄적인 공간, 그리고 쉴 새 없는 총격전으로 이 게임은 전 세계적으로 큰 인기를 얻었습니다. 또한, 모드 지원에 대한 개방성 덕분에 오늘날까지도 활발한 커뮤니티가 형성되어 있습니다.
둠 II: 지옥의 땅 (1994)
1994년에 출시된 속편은 전작의 직접적인 후속작입니다. DOOM II는 침략의 무대를 지구로 옮겨 , 더욱 넓어진 맵과 새로운 적들을 통해 인간의 도시까지 파괴를 가져왔습니다. 특히 유명한 슈퍼 샷건이 이 작품에서 처음 등장하여 시리즈에서 가장 기억에 남는 무기 중 하나로 자리매김했습니다.
게임 구조가 바뀌어, 개별 에피소드 방식이 사라지고 길고 연속적인 캠페인 방식이 채택되었습니다 . 데스매치 모드가 더욱 강화되어 경쟁적인 멀티플레이어 콘텐츠가 풍부해졌습니다. 둠 시리즈의 시간 순서상, 이 작품은 고전 시리즈의 두 번째 작품이며 전작의 직접적인 후속작입니다.
파이널 둠 (1996)

1996년, 커뮤니티는 공식적인 인정을 받았습니다. 팬들이 개발 하고 id Software에서 공식적 에는 TNT: Evilution과 The Plutonia Experiment라는 두 개의 완벽한 캠페인이 포함되어 있습니다. 두 캠페인 모두 DOOM II 이후의 이야기를 다루며 지옥의 전쟁을 더욱 확장합니다.
난이도는 높아서 베테랑 플레이어들을 겨냥하고 있습니다. 기술적인 면에서 혁신적인 부분은 없지만, 새로운 전투를 선보이고 시리즈 특유의 강렬함을 유지하며 둠 시리즈의 역사 속에서 확고한 위치를 차지하고 있습니다. 하지만 바로 이 지점에서 적들과 주인공 모두 피로감을 느끼기 시작합니다.
둠 64 (1997)
닌텐도 64 독점 출시로 인해 처음에는 저평가되었지만, DOOM 64는 고전 시리즈의 필수적인 작품입니다. Final DOOM의 사건 이후를 배경으로 하며, 향상된 그래픽과 훨씬 더 어두워진 분위기 속에서 악마의 어머니라는 위협이 등장합니다.
더욱 내성적이고 훨씬 복잡한 맵을 특징으로 하는 DOOM 64는 숨 막힐 듯한 분위기를 자아냅니다. 오랫동안 공식 연대기에서 제외되었지만, 최신 플랫폼으로 재발매되면서 다시 포함되었습니다. 이로써 DOOM 시리즈의 연대기에서 고전 시대의 마지막 작품으로 자리매김하게 되었습니다.
둠 3 (2004)
2004년에 출시된 DOOM 3는 전작의 스토리를 이어가지 않고 완전히 새로운 이야기를 펼쳐냅니다. 공포에 초점을 맞춘 이 게임은 어두운 배경, 극적인 조명, 그리고 느린 진행 속도를 통해 화성을 침략한 악마들의 이야기를 새롭게 풀어냅니다.
반응은 엇갈렸다. 일부는 속도감 넘치는 액션을 그리워했지만, 많은 이들은 이러한 변화를 과감하다고 평가했다. DOOM 3는 이전 작품들과도, 새로운 현대적 흐름에도 부합하지 않는다. DOOM 시리즈의 연대기적 순서에서 DOOM 3는 독자적인 길을 걷는 작품이다.
둠 (2016)
오랜 공백 끝에 DOOM은 2016년 완전히 새로운 모습으로 돌아왔습니다. 이 정신적 리부트는 초기작의 빠른 속도감, 직접적인 전투, 그리고 잔혹함을 그대로 재현했습니다. 하지만 이번 작품에서는 모든 것이 더욱 깊이를 더했습니다. 지옥의 신화, 아르젠트 에너지, 그리고 메이커스에 얽힌 이야기를 본격적으로 탐구하기 시작했습니다.
둠 슬레이어가 화성에서 깨어납니다. 이전보다 훨씬 더 무자비해진 그는 이미 전설이 되었습니다. 캠페인 도중 발견된 기록들은 과거와의 연결고리를 드러내며, 이 새로운 시대가 훨씬 더 오래된 뿌리를 가지고 있음을 암시합니다.
둠 이터널 (2020)

DOOM(2016)이 재탄생이었다면, DOOM Eternal은 모든 면에서 확장판이라고 할 수 있습니다. 더욱 빨라진 속도감, 더욱 기술적인 전투, 그리고 더욱 야심찬 스토리를 통해 지옥이 지구를 장악하는 모습을 보여줍니다. 슬레이어는 이제 칸 메이커와 같은 신화 속 인물들과 맞서 싸우며 차원의 균형을 되찾아야 합니다.
이 시점에서 이야기는 혈통, 운명, 희생과 같은 주제를 깊이 파고듭니다. 우리는 슬레이어가 센티넬에서 보낸 과거 와 아르젠트 드누르의 전사로서의 기원에 대해 알게 됩니다. 둠 시리즈의 시간 순서상, 이 작품은 2016년 리부트 직후에 등장하며, 이전 작품들에서 다뤄진 모든 내용을 확장해 나갑니다.
둠 이터널: 고대의 신들 – 파트 1 (2020)
이번 확장팩의 첫 번째 파트에서는 슬레이어가 이터널의 사건 이후에도 계속해서 싸움을 이어가는 모습을 보여줍니다. 도전 과제는 더욱 어려워지고, 적들은 진화하며, 이야기는 차원 간 전쟁의 의미를 더욱 심도 있게 다룹니다.
이 게임은 이전 캠페인의 단순한 연장선 그 이상입니다. 우주적 존재들을 등장시키고, 이전에는 볼 수 없었던 차원의 전투를 선보이며 새로운 갈등의 장을 열어갑니다. 이 챕터는 주인공의 분노가 가져오는 직접적인 결과를 보여주기 때문에 둠 시리즈의 시간적 순서에서 매우 중요한 역할을 합니다.
둠 이터널: 고대의 신들 – 파트 2 (2021)
이 작품은 프랜차이즈의 한 단계를 마무리 짓는 작품입니다. 슬레이어는 모든 파괴의 근원인 다크 로드와 맞서 싸웁니다 . 마지막 전투는 상징적이며, 지금까지의 여정을 모두 아우르는 무게감을 지니고 있습니다. 이 결말은 프랜차이즈 전체의 종결을 의미하는 것이 아니라, DOOM(2016)에서 시작된 이야기의 끝을 의미합니다.
지옥, 천국, 신들, 심지어 자기 자신과도 맞서 싸운 주인공은 마침내 여정을 마무리 짓습니다. 이 게임은 현대 시대를 마무리 짓고 차기작에서 과거로 돌아가는 여정을 위한 발판을 마련합니다. 둠 시리즈의 시간 순서 , 이 게임은 현재로서는 최종 지점입니다.
둠: 암흑시대 (2025)
둠 시리즈 최신작인 DOOM: The Dark Ages는 모든 것을 처음으로 되돌립니다. 잔혹한 중세풍 배경 속에서 둠 슬레이어의 탄생을 보여줍니다. 미래적인 무기 대신, 엄청난 위력을 지닌 검, 방패, 그리고 소박한 무기들이 등장합니다.
이 작품은 센티넬과 악마 괴물들 간의 전쟁에 초점을 맞추고 있으며, 주인공이 어떻게 모든 영역에서 공포의 대상이 되었는지를 보여줍니다. 비록 가장 나중에 출시되었지만, DOOM 시리즈의 시간 순서상으로는 첫 번째 챕터 , 이후 모든 이야기의 서막 역할을 합니다.
타임라인 마무리
이제 각 단계를 살펴보셨으니 DOOM의 연대기를 더 쉽게 이해하실 수 있을 겁니다. 최신작들은 다음 순서대로 플레이하시는 것을 권장합니다
- 둠: 암흑시대
- 둠 (2016)
- 둠 이터널
- 고대의 신들 – 1부
- 고대의 신들 – 2부
그리고 여러분도 클래식 스타일을 따르고 싶다면:
- 둠 (1993)
- 둠 II: 지옥의 땅
- 파이널 둠
- 둠 64
그리고 마지막으로, 부가적인 이야기로 둠 3를 소개합니다.



