Push in Fortnite: ゲームの新機能を発見しましょう。
クリエイティブ モードで利用可能で、不安定にし、新しい戦略と課題をもたらします
誰もが嫌なことが一つあるとすれば、それはプレイ中に不意を突かれることであり、まさにそれがFortnite ブーストがもたらすと約束されていることです。つまり、試合にひねりを加え、各決闘、各建築、マップ上の各動きへのアプローチ方法に直接影響を及ぼします。

「押しのけ」とするこの新機能が、まずクリエイティブモードで利用可能になると発表しました。一見単純な機能に思えますが、高いビルの上で相手と並んで立っている緊張感あふれる瞬間を想像してみてください。では、もし誰かがただ…あなたを押したとしたらどうなるでしょうか?
1 つの簡単なアクションで、多くの可能性が生まれます。

カバーの後ろに隠れて回復しようとしているのに、突然すべてがうまくいかなくなる、そんな状況に陥ったことはありませんか?フォートナイトのプッシュ機能を使えば、このような状況が以前よりずっと頻繁に、しかも予測不可能な形で繰り返されるようになります。
仕組みはこうです。接触アクションで、キャラクターが手や軽い衝撃で相手を押します。少ないように聞こえますか?全くそんなことはありません。相手を構造物から突き落としたり、罠に突き落としたり、さらには攻撃から守ってくれていたカバーから追い出したりすることも可能です。最も興味深いのは、銃撃や爆発とは異なり、直接的なダメージを与えないこと
これによりゲームはどのように変化するのでしょうか?

ゲームをプレイした人なら誰でも知っているように、一秒一秒が重要であり、フォートナイトのプッシュはそのバランスを巧みに崩します。特に有名な「ビルドファイト」では、あらゆる壁、あらゆる傾斜路、あらゆる床が勝利とロビーへの帰還の境界線となり得ます。
例えば、限界まで体力を高めて高い位置で戦っているのに、相手が構造物を壊したり撃ったりする代わりに、ただ突き飛ばしてきたとします。これで終わりです。あなたは落下します。落下を緩和する手段がなければ、ゲームオーバーです。
そのため、それは計り知れない可能性を生み出します。木の陰に隠れている人を押しのけることから、世界の頂点に立って安全だと思っていた人を動揺させることまで。この戦略は、新たな予測不可能性を獲得します。
Fortnite のプッシュはクリエイティブ モードでのみ利用できます。
現時点では、『フォートナイト』でプッシュボタン機能を試したい人は、クリエイティブモードに入る必要があります。この機能は『フォートナイト』用Unreal Editor (UEFN) の機能として提供されるため、マップ、モード、カスタムエクスペリエンスを作成する人は、この新機能の活用方法を既に千通りも想像し始めることができます。
これはEpic Gamesがコミュニティに受け入れられているかどうか、うまく機能しているかどうか、そしてもちろん、すべてを壊していないかどうかを確認するために行う典型的なテストです。結局のところ、バグや不公平なやり取りで競技試合が決まるのを見たい人は誰もいません。
良いニュースとしては、もし好評であれば、将来的にバトルロイヤルにも導入される可能性があります。特に一挙手一投足が重要となる近距離戦において、ゲームは新たなレベルへと押し上げられるでしょう。
次は何が起こるでしょうか?

コミュニティは意見が分かれています。プッシュはクリエイティブモードの楽しい機能に過ぎないと考える人もいます。一方で、うまく実装されれば対戦プレイの重要な要素となり、建築や戦闘のメタを変革する可能性のあるツールだと考える人もいます。
いずれにせよ、一つ確かなことは、この種のメカニズムの使い方を最初に習得した者が必ず勝利するということです。誰かを高台から突き落とすときも、ゲームで何でも知っていると思っている人を驚かせるときも。
だから、準備しておいてください。Fortnite のプッシュが本当にバトルロワイヤルにまで及んだら、建物の近くでためらったり、制御されていると思ってカバーの後ろにじっと立ったりすることはもうできなくなります。




