Scopri come usare il viaggio rapido in Death Stranding 2
In Death Stranding 2: On the Beach, camminare rimane la parte più importante del gioco. Attraversare ambienti inospitali, superare terreni difficili e affrontare minacce naturali o umane fanno ancora parte della routine di Sam Porter Bridges. nasce viaggio rapido in Death Stranding 2.

Il gioco offre due diverse modalità di viaggio istantaneo tra luoghi già visitati. Tuttavia, queste opzioni non sono disponibili fin dall'inizio e presentano delle limitazioni che è necessario comprendere. Questo perché il sistema di viaggio rapido in Death Stranding 2 non è una soluzione adatta a tutte le situazioni.
Ha regole specifiche, dipende da determinate build o sblocchi nella storia e impone conseguenze. Ciononostante, sapere come usarlo in modo efficace può far risparmiare molto tempo e fatica in situazioni strategiche.
Come faccio a sbloccare il viaggio rapido in Death Stranding 2?
La prima apparizione concreta del viaggio rapido in Death Stranding 2 si verifica dopo l'Ordine n. 12, una missione principale che porta Sam in una regione contaminata dal catrame in Australia. Questa sezione del gioco richiede solitamente circa 10 ore per essere completata, con variazioni a seconda del ritmo di progressione ed esplorazione.
Una volta completata questa missione e dopo aver assistito alle scene narrative, otterrete l'accesso all'astronave DHV Magalhães, una base tecnologica mobile che funge da centro operativo e anche da mezzo di trasporto tra le regioni. Con essa, potrete effettuare spostamenti istantanei, a condizione che i punti di origine e di destinazione siano collegati alla rete chirale.
È importante notare che in Death Stranding 2 il viaggio rapido con la DHV Magellan è possibile solo tra località specifiche. Prima di poterlo utilizzare, è necessario aver completato i requisiti della missione principale e aver attivato i collegamenti nelle regioni desiderate.
Come posso utilizzare il DHV Magalhães per viaggi veloci?

La DHV Magellan è, senza dubbio, il modo più diretto per sfruttare il viaggio rapido in Death Stranding 2. Per utilizzarla, basta entrare nella nave, aprire la mappa tramite il pulsante Opzioni e tenere premuto il pulsante X per visualizzare le destinazioni disponibili. Scegliete il punto desiderato e confermate il salto.
Questa nave ha il vantaggio di consentire il trasporto di merci e veicoli insieme a Sam, il che significa che non si perde l'equipaggiamento durante il processo e si può comunque riposizionare strategicamente la propria struttura in un altro punto della mappa. Pertanto, semplifica notevolmente le cose, soprattutto quando ci sono consegne in sospeso in luoghi già visitati.
Tuttavia, questo metodo di trasporto ha un costo: quando si utilizza l'astronave, le consegne effettuate non ricevono il punteggio massimo e il numero di "mi piace" è inferiore. Pertanto, si tratta di un'alternativa pratica, ma con un impatto diretto sul punteggio e sulla reputazione all'interno del gioco.
Come si usa il transponder?
Oltre all'astronave, in Death Stranding 2 esiste un altro mezzo di viaggio rapido: il Transponder. Si tratta di una struttura realizzata con CQP di livello 2, che crea un portale di salto sulla spiaggia. Grazie ad esso, Sam può teletrasportarsi da un punto all'altro della rete chirale, a condizione che entrambe le posizioni contengano strutture dello stesso tipo.
Per attivare questa modalità, è necessario trovarsi inun'area connessa alla rete, aprire il menu dell'edificio, selezionare il Transponder e posizionarlo in un punto strategico. Dopodiché, basterà salire sulla piattaforma e scegliere la destinazione.
A differenza del DHV Magalhães, il Transponder non trasporta merci o veicoli. Tutto l'equipaggiamento che Sam ha con sé al momento del salto verrà lasciato indietro e conservato nel punto di partenza. Potrai recuperare questi oggetti in seguito, ma non ti accompagneranno nel viaggio.
Questa forma di viaggio rapido in Death Stranding 2 è piuttosto simile al sistema del primo gioco. È più limitata, ma comunque molto utile per tagliare le curve, evitare scontri inutili o riposizionarsi più velocemente.
Suggerimenti importanti
Nonostante la sua praticità, il viaggio rapido in Death Stranding 2 non è sempre disponibile. Alcune sezioni della storia principale disattivano temporaneamente la nave o i portali, costringendo il giocatore ad affrontare il viaggio nel modo tradizionale. Ciò accade, in parte, perché il gioco attribuisce grande importanza al movimento fisico come elemento essenziale del suo design.
Inoltre, entrambe le forme di viaggio funzionano solo in località già integrate nella rete chirale. Pertanto, se ci si trova in una nuova area o in una zona al di fuori della copertura, è necessario connettersi alla località prima di pensare a uno spostamento rapido.
Inoltre, un altro punto importante è che, pur essendo utile, il viaggio rapido può ostacolare i tuoi progressi in termini di consegne e reputazione. Le consegne effettuate tramite viaggio rapido in Death Stranding 2 tendono a fruttare meno punti, quindi usalo con parsimonia, soprattutto quando l'obiettivo è massimizzare le tue prestazioni.
Quando dovresti usare il viaggio rapido in Death Stranding 2?

Il momento migliore per utilizzare il viaggio rapido in Death Stranding 2 è quando devi tornare in luoghi già visitati, recuperare carichi dimenticati, ispezionare strutture o completare missioni secondarie. In questi casi, il tempo risparmiato compensa il punteggio inferiore.
È anche un'ottima scelta quando si desidera riposizionarsi in un altro punto della mappa per sbloccare qualcosa di specifico o riprendere una missione in sospeso. La nave DHV Magellan, in particolare, consente un riposizionamento molto più completo trasportando tutto con Sam.
D'altro canto, se l'idea è quella di sfruttare al meglio la premessa del gioco, con riflessioni sullo sforzo, il superamento delle sfide e la connessione tra le persone, il viaggio a piedi è ancora quello di maggiore impatto. Il viaggio rapido in Death Stranding 2 può essere una scorciatoia, ma non sostituisce l'impatto di attraversare una montagna o sopravvivere a una tempesta chirale a piedi.




