Sono stati pubblicati nuovi filmati di gameplay di Resident Evil Requiem

In questo post troverete dettagli inediti su Resident Evil Requiem! Capcom svela il gameplay con Leon e Grace, con stili unici e nuove meccaniche . Preparatevi per l'uscita il 27 febbraio 2026!

Capcom ha rivelato nuovi dettagli su Resident Evil Requiem , e ciò che è stato mostrato va ben oltre le semplici scene promozionali. È chiaro che l'obiettivo ora è offrire due modi molto diversi di controllare ciascun personaggio, senza compromettere l'identità del franchise. La presentazione ha incluso lunghi segmenti di gameplay, nuove meccaniche e ha confermato importanti informazioni sull'uscita e sui prezzi in Brasile.

Sono stati pubblicati nuovi filmati di gameplay di Resident Evil Requiem

Fin dai primi minuti dello show, diventa chiaro che l'azienda ha deciso di puntare su forti contrasti. Mentre un protagonista affronta situazioni più intense, l'altro affronta momenti caratterizzati da tensione costante e risorse limitate. Scopri i dettagli qui sotto!

Leon Kennedy e Grace Ashcroft sono i personaggi principali del gioco 

Leon Kennedy torna come personaggio giocabile con uno stile più aggressivo e diretto . Durante le scene rivelate, noterete che il combattimento acquisisce nuove possibilità con attacchi corpo a corpo, esecuzioni speciali e un uso creativo di armi improvvisate . Una delle novità più chiacchierate è l' ascia Tomahawk, che può essere affilata, utilizzata per bloccare gli attacchi e persino per atterramenti silenziosi.

Ora c'è anche la possibilità di utilizzare temporaneamente le armi lasciate cadere dai nemici, come le motoseghe, creando situazioni imprevedibili nel mezzo degli scontri. 

Dall'altro lato c'è Grace Ashcroft, un nuovo personaggio che propone un approccio molto diverso. Il suo percorso è più vicino al classico survival horror , con poche risorse, munizioni limitate e incontri incentrati più sulla tensione che sullo scontro diretto.

Utilizza il revolver Requiem, un'arma potente ma dall'uso estremamente limitato, progettata solo per situazioni critiche. Questo cambia completamente il suo rapporto con i nemici, poiché attaccare non è sempre l'approccio migliore. Spesso, osservare, manovrare e calcolare ogni passo diventa essenziale per andare avanti.

Il regista Koshi Nakanishi ha spiegato che l'intenzione era quella di creare due modi distinti di procedere, rispettando la natura di Leon e Grace all'interno della narrazione. Questa scelta influenza non solo il gameplay, ma anche il modo in cui ci si approccia a ogni area, a ogni nemico e a ogni risorsa disponibile.

Nonostante queste differenze, entrambi condividono strumenti secondari e alcuni espedienti strategici, il che crea punti di contatto tra gli stili. Pertanto, Resident Evil Requiem mantiene una coesione narrativa pur offrendo chiari contrasti nella gestione di ciascun personaggio

È possibile passare dalla visuale in prima persona a quella in terza persona in qualsiasi momento

Un altro punto forte rivelato è la possibilità di passare liberamente dalla visuale in prima persona a quella in terza persona durante la campagna. Questa modifica può essere effettuata in qualsiasi momento, senza restrizioni relative al personaggio o alla situazione specifica.

Pertanto, altera completamente il modo in cui si percepiscono gli ambienti, la distanza dai nemici e persino la lettura dei movimenti durante gli scontri. Nelle sezioni più tese con Grace, la visuale in prima persona intensifica la sensazione di prossimità al pericolo. Con Leon, la prospettiva in terza persona facilita il controllo dello spazio circostante durante i combattimenti più diretti.

Capcom ha affermato che Resident Evil Requiem è stato progettato fin dall'inizio per funzionare bene in entrambe le modalità, evitando che il cambio di telecamera risultasse artificiale o compromettesse la progressione.

Nuovi sistemi e funzionalità 

Oltre ai cambiamenti nelle inquadrature e negli stili dei personaggi, il gioco ripropone il sistema di creazione degli oggetti, ispirato alle meccaniche viste in precedenza nella serie . Per creare determinate risorse, è necessario raccogliere materiali specifici, come il sangue infetto, che aggiunge livelli strategici alle decisioni prese durante l'esplorazione delle aree.

Tra i nuovi dispositivi c'è l' Iniettore Specializzato , in grado di prevenire le mutazioni nei cadaveri, alterando completamente le dinamiche di alcuni scontri. Ciò significa che, invece di reagire semplicemente ai nemici, sarà possibile modellare il loro comportamento in base alle risorse disponibili.

Collaborazioni insolite e articoli esclusivi

La presentazione ha anche svelato alcune interessanti collaborazioni legate al gioco. Una è con Porsche, che ha dato vita a una Cayenne Turbo GT personalizzata che appare nelle scene con Leon. Un'altra partnership coinvolge Hamilton, che lancerà due modelli di orologi a tema ispirati a Leon e Grace, in un'edizione limitata di quattromila unità in totale.

Sono stati inoltre annunciati un Amiibo di Grace e un Pro Controller a tema per Nintendo Switch 2, che riprende lo stile visivo di Resident Evil Requiem. Sono previste anche action figure dei due protagonisti, sebbene non faranno parte di un'edizione speciale ufficiale.

Quando uscirà Resident Evil Requiem?

telecamera resident evil
Immagine tramite Resident Evil Requiem

Capcom ha confermato ufficialmente che Resident Evil Requiem uscirà il 27 febbraio 2026 per PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC , tramite Steam e Epic Games Store. I preordini sono ora disponibili sui principali rivenditori digitali.

Dai un'occhiata ai prezzi pubblicizzati:

PS Store (PS5)

  • Edizione Standard — R$ 339,90
  • Edizione Deluxe — R$ 399,90

Microsoft Store (Xbox Series X|S)

  • Edizione Standard — R$ 339,00
  • Edizione Deluxe — R$ 399,00

Steam (PC)

  • Edizione Standard — R$ 299,00
  • Edizione Deluxe — R$ 349,00

Epic Games Store (PC)

  • Edizione Standard — R$ 339,90
  • Edizione Deluxe — R$ 399,90

eShop (Switch 2)

  • Edizione Standard — R$ 339,00
  • Edizione Deluxe — R$ 399,00

Con tutto quanto mostrato finora, Resident Evil Requiem segna una fase più audace per la serie, mescolando azione intensa e horror psicologico senza perdere la sua identità. L'alternanza tra Leon e Grace ridefinisce anche il modo in cui si affronta ogni situazione.

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