Come eseguire The Last of Us Part 2 su PC con prestazioni migliori.
Pubblicato ufficialmente per PC il 3 aprile, The Last of Us Part 2 Remastered arriva sul mercato con grandi aspettative. Il porting, sviluppato da Nixxes Software , cerca di superare i problemi riscontrati nell'adattamento del primo titolo della serie. Tuttavia, un'analisi tecnica di Digital Foundry rivela che, sebbene più stabile, il gioco necessita ancora di alcuni aggiustamenti per funzionare con prestazioni soddisfacenti sui computer.

Tra le caratteristiche salienti ci sono funzionalità come la generazione di frame DLSS e il ridimensionamento dinamico della risoluzione, che ottimizzano la fluidità. Tuttavia, i requisiti hardware rimangono elevati, soprattutto per chi cerca prestazioni equivalenti a quelle di PlayStation 5 , che include un frame rate costante di 60 fotogrammi al secondo a 1080p .
Le placche intermedie hanno difficoltà a mantenere la stabilità.
Gli utenti con schede grafiche di fascia media, come la RTX 3060 , incontrano difficoltà nel mantenere un frame rate stabile. Anche con impostazioni grafiche simili a quelle della PS4 Pro , le prestazioni oscillano nelle scene più complesse, evidenziando una discrepanza tra la potenza delle GPU moderne e l'ottimizzazione del gioco.
Inoltre, la qualità visiva subisce tagli significativi in questi casi. Riflessi con artefatti visivi e illuminazione secondaria compromessa riducono la fedeltà grafica, soprattutto se confrontata con la versione PlayStation 4. La raccomandazione, in questo caso, è di adottare impostazioni bilanciate per preservare l'esperienza senza sacrificare le prestazioni.

Anche il processore influisce sulle prestazioni di The Last of Us Part 2.
Il carico di lavoro sulla CPU (unità di elaborazione centrale) è un altro punto critico. Nonostante i miglioramenti nel caricamento dei dati e l'utilizzo di DirectStorage , che velocizza l'accesso ai file di gioco, le prestazioni sono ancora influenzate dai picchi di utilizzo del processore. In modelli come il Ryzen 5 3600, questo si traduce in blocchi momentanei in aree con molti elementi da caricare.
La compilazione asincrona degli shader, una tecnica utilizzata per migliorare le prestazioni, paradossalmente contribuisce all'instabilità. Questo perché attiva improvvisamente più core della CPU, generando notevoli cali di frame rate, anche quando i FPS (fotogrammi al secondo) rimangono elevati.
Limitare i frame aiuta a garantire la fluidità.
Per mitigare questi problemi, Digital Foundry suggerisce di utilizzare limiti di FPS, soprattutto su computer meno potenti. Abilitare il V-Sync a 60 Hz , ad esempio, può attenuare lo stuttering. Un'altra alternativa è l'utilizzo del software Special K , che offre un maggiore controllo sul frame lock, migliorando la fluidità anche sui monitor con VRR frequenza di aggiornamento ).
Questi strumenti esterni non sostituiscono una buona configurazione di gioco interna, ma rappresentano un complemento efficace per gli utenti che desiderano un'esperienza più stabile senza dover investire in aggiornamenti hardware immediati.
Impostazioni consigliate per due profili utente
Per guidare i giocatori, sono stati creati due profili di configurazione basati sul confronto con le console. Il primo, pensato per schede grafiche di fascia media come la RTX 3060, cerca l'equivalenza con la PS4 Pro. Il secondo, pensato per GPU come la RTX 4070, punta alle prestazioni della PS5 in modalità performance.
Per la RTX 3060, le raccomandazioni includono un livello di dettaglio medio, texture di alta qualità e riflessi in tempo reale abilitati. Elementi come le ombre screen-space e le ombre di contatto dovrebbero essere disattivati, così come gli effetti volumetrici, per ridurre il carico grafico.
Nel caso della RTX 4070, l'ideale è aumentare al massimo la maggior parte dei parametri, tra cui la risoluzione delle ombre e la qualità degli effetti visivi. Tuttavia, vale la pena mantenere il motion blur a un livello medio e limitare gli effetti volumetrici per garantire un equilibrio tra bellezza e prestazioni.

Persistono problemi grafici nel porting di The Last of Us Part 2.
Nonostante i progressi, The Last of Us Part 2 presenta incongruenze visive che compromettono l'immersione. Tra i problemi ci sono la mancanza di ombreggiature a distanza, lo sfarfallio delle texture e prestazioni DLSS (Deep Learning Super Sampling) irregolari, anche quando la tecnologia DLAA (anti-aliasing AI) è abilitata.
Digital Foundry consiglia di utilizzare l'ultimo modello di Transformer di Nvidia, disponibile negli strumenti proprietari di Nvidia, per ridurre gli artefatti e migliorare la nitidezza delle immagini. Questo aiuta a superare i limiti della porta, ma non elimina completamente i problemi tecnici identificati.
Configurazione ideale per schede grafiche di fascia media (equivalente a PS4 Pro)
Consigliata per gli utenti con schede grafiche come la RTX 3060 , questa configurazione cerca un equilibrio tra prestazioni e qualità visiva, consentendo un gaming fluido a 1080p, anche con occasionali limitazioni grafiche.
- Livello di dettaglio: medio
- Qualità della trama: alta
- Qualità degli effetti visivi: alta
- Filtraggio texture: 16x
- Qualità dell'ombra: personalizzabile
- Risoluzione delle ombre dei riflettori: molto alta
- Risoluzione delle ombre dalle sorgenti luminose: alta
- Ombre ambientali: alte
- Risoluzione delle ombre direzionali: alta
- Distanza dalle ombre direzionali: alta
- Ombre sullo schermo (SSR): Disattivato
- SSS dinamico (Subsurface Scattering): disattivato
- Qualità dell'ombra del contatto: disattivata
- Illuminazione basata sulle immagini (IBL): attiva
- Illuminazione riflessa: accesa
- Occlusione ambientale (AO): qualità
- Riflessioni in tempo reale: alte
- Riflessi delle ombre delle nuvole: On
- Dispersione del sottosuolo: collegata
- Qualità della rifrazione: molto alta
- Profondità di campo: alta
- Qualità sfocatura movimento: media
- Densità delle particelle: alta/molto alta
- Effetti volumetrici: bassi
- Luminosità dell'obiettivo: metà risoluzione

Configurazione ideale per schede grafiche avanzate (equivalente a PS5 Performance)
Per chi possiede GPU come la RTX 4070 , è possibile ottenere risultati visivi e prestazioni simili alla modalità prestazioni della PlayStation 5, con una risoluzione più elevata e una maggiore fedeltà grafica.
- Livello di dettaglio: molto alto
- Qualità della consistenza: molto alta
- Qualità degli effetti visivi: molto alta
- Filtraggio texture: 16x
- Qualità dell'ombra: personalizzabile
- Risoluzione delle ombre dei riflettori: molto alta
- Risoluzione delle ombre dalle sorgenti luminose: alta
- Ombre ambientali: alte
- Risoluzione delle ombre direzionali: molto alta
- Distanza dalle ombre direzionali: alta
- Ombre nello spazio dello schermo (SSR): alte
- SSS dinamico (dispersione del sottosuolo): attivo
- Qualità delle ombre di contatto: alta
- Illuminazione basata sulle immagini (IBL): attiva
- Illuminazione riflessa: accesa
- Occlusione ambientale (AO): qualità
- Riflessioni in tempo reale: alte
- Riflessi delle ombre delle nuvole: On
- Dispersione del sottosuolo: collegata
- Qualità della rifrazione: molto alta
- Profondità di campo: alta
- Qualità sfocatura movimento: media
- Densità delle particelle: molto alta
- Effetti volumetrici: medi
- Luminosità dell'obiettivo: metà risoluzione
L'esperienza di gioco di The Last of Us Part 2 dipende dall'equilibrio tra grafica e prestazioni.
La versione PC di The Last of Us Part 2 è senza dubbio più solida del suo predecessore. Tuttavia, l'esperienza ideale dipende ancora da un'attenta regolazione delle impostazioni, soprattutto per chi non dispone di hardware di fascia alta.
Limitare i fotogrammi, regolare le ombre e saper bilanciare gli effetti grafici sono misure essenziali per garantire fluidità senza compromettere la qualità visiva. Seguendo i consigli basati sui test, i giocatori possono godersi il gioco in modo stabile, anche con impostazioni medie.
Ci si aspetta che i futuri aggiornamenti migliorino l'ottimizzazione complessiva. Fino ad allora, la conoscenza tecnica e la sperimentazione sono i migliori alleati per chi desidera esplorare l'universo post-apocalittico di Ellie e Abby su PC.



