Capcom confirma câmera em terceira pessoa em Resident Evil Veronica
A apresentação de Resident Evil Veronica durante a Summer Game Fest rapidamente movimentou a comunidade de fãs da franquia. Embora o anúncio tenha sido recebido de forma positiva, uma questão passou a dominar as discussões logo após a exibição do trailer: qual seria a perspectiva utilizada durante a campanha?

O vídeo revelou vários momentos vistos pelos olhos da protagonista, algo que levou muitos jogadores a acreditar que a Capcom poderia seguir o caminho adotado em Resident Evil 7 e Resident Evil Village. Como esses títulos apostaram fortemente na visão em primeira pessoa, parte do público acreditou que a empresa poderia repetir a fórmula.
Poucos dias depois, a resposta chegou diretamente de um dos responsáveis pelo projeto. Durante uma conversa com jornalistas presentes no evento, o produtor Yoshiaki Hirabayashi confirmou que o remake utilizará câmera em terceira pessoa durante toda a experiência principal.
A decisão coloca Resident Evil Veronica ao lado dos remakes de Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 4, jogos que conquistaram elogios justamente pela forma como adaptaram clássicos da franquia aos padrões modernos sem abandonar características marcantes das obras originais.
Claire Redfield volta ao centro da narrativa
Um dos maiores atrativos do novo projeto está no retorno de Claire Redfield como protagonista. A personagem permanece entre as figuras mais populares da história da série e terá novamente uma participação central nos acontecimentos.
A trama acontece alguns meses depois dos eventos vistos em Resident Evil 2. Após escapar do caos provocado pelo surto biológico em Raccoon City, Claire continua determinada a encontrar seu irmão, Chris Redfield, desaparecido naquele momento da cronologia.
Essa busca a leva para novos cenários repletos de perigos, conspirações e criaturas mutantes. A personagem retorna mais madura e preparada do que a jovem vista anteriormente, refletindo o impacto dos acontecimentos que enfrentou em sua primeira grande aventura.
Os desenvolvedores indicam que essa evolução também será percebida durante a campanha. A protagonista deverá apresentar maior confiança diante das ameaças, além de possuir recursos atualizados que acompanham sua experiência acumulada ao longo da história. Para muitos fãs, o retorno de Claire é um dos elementos mais importantes de Resident Evil Veronica, já que o jogo original ajudou a consolidar a personagem como uma das figuras mais relevantes da franquia.
Equipe responsável pelos remakes mais elogiados lidera o projeto

Durante a apresentação foi confirmada que a produção está nas mãos de profissionais que trabalharam em alguns dos remakes mais bem recebidos da Capcom. Segundo Hirabayashi, parte significativa da equipe que participou dos projetos de Resident Evil 2 e Resident Evil 4 também está envolvida no desenvolvimento atual. Essa informação aumentou a confiança dos jogadores, considerando o sucesso alcançado por esses títulos tanto entre a crítica especializada quanto entre o público.
O objetivo do estúdio é preservar os momentos mais marcantes do jogo lançado originalmente, enquanto atualiza aspectos visuais, sistemas de combate e recursos tecnológicos. A intenção não é substituir a obra clássica, mas apresentar uma nova interpretação adaptada às expectativas do mercado atual.
Essa estratégia já demonstrou bons resultados em produções anteriores da empresa. Os remakes recentes conseguiram atrair veteranos da franquia e também novos jogadores que nunca tiveram contato com as versões antigas.
Escolha da perspectiva acompanha a identidade do jogo original
A confirmação da câmera em terceira pessoa não surpreendeu todos os fãs. Diversos jogadores já consideravam essa possibilidade a mais provável por causa das características presentes no título original.
Quando chegou ao mercado no início dos anos 2000, Code Veronica apresentou uma proposta visual diferente daquela encontrada nos primeiros capítulos da franquia. O jogo trouxe ambientes tridimensionais mais elaborados e cenas com movimentação mais dinâmica, representando um avanço importante para a época.
Embora a tecnologia disponível naquele período fosse bastante diferente da atual, muitos elementos da aventura já apontavam para uma experiência mais próxima daquilo que os remakes modernos oferecem hoje.
Por isso, a adoção da câmera em terceira pessoa é vista por parte da comunidade como uma evolução natural. Além de favorecer a exploração dos cenários, essa perspectiva também contribui para momentos de ação mais intensos sem comprometer o clima de tensão característico da série.
A escolha também permite que os jogadores acompanhem melhor as animações de Claire durante os confrontos, algo que se transformou em uma das marcas registradas dos remakes recentes.
Lançamento está previsto para 2027

Apesar da empolgação gerada pelo anúncio, a Capcom ainda não divulgou uma data exata para a chegada do jogo ao mercado. Até o momento, a empresa informou apenas que Resident Evil Veronica deverá ser lançado em algum momento de 2027. O título está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC por meio da plataforma Steam.
A expectativa é que novos detalhes sejam revelados ao longo dos próximos meses, incluindo informações relacionadas à jogabilidade, personagens secundários, inimigos clássicos e possíveis novidades exclusivas desta nova versão.
Enquanto isso, o projeto já aparece entre os lançamentos mais aguardados pelos fãs de survival horror. A volta de Claire Redfield, o envolvimento de uma equipe experiente e a confirmação da câmera em terceira pessoa reforçam a confiança de que Resident Evil Veronica pode se transformar em mais um capítulo de destaque dentro da atual fase da franquia.




