Découvrez comment utiliser le voyage rapide dans Death Stranding 2
Dans Death Stranding 2 : On the Beach, la marche reste l'élément central du jeu. Traverser des environnements hostiles, surmonter des terrains difficiles et affronter des menaces naturelles ou humaines font toujours partie du quotidien de Sam Porter Bridges. qu'est né de voyage rapide de Death Stranding 2 .

Le jeu propose deux modes de voyage instantané entre les lieux déjà visités. Cependant, ces options ne sont pas disponibles dès le début et présentent des limitations qu'il convient de comprendre. En effet, le système de voyage rapide de Death Stranding 2 n'est pas une solution universelle.
Elle possède des règles spécifiques, dépend de certaines configurations ou déblocages dans l'histoire, et impose des conséquences. Malgré tout, savoir l'utiliser efficacement peut faire gagner beaucoup de temps et d'efforts dans les situations stratégiques.
Comment débloquer le voyage rapide dans Death Stranding 2 ?
La première apparition concrète du voyage rapide dans Death Stranding 2 a lieu après la mission principale n° 12, qui emmène Sam dans une région australienne contaminée par du goudron. Cette section du jeu prend généralement une dizaine d'heures à terminer, selon le rythme de progression et d'exploration.
Une fois cette mission accomplie et les scènes narratives visionnées, vous accédez au vaisseau spatial DHV Magalhães, une base technologique mobile servant à la fois de centre d'opérations et de moyen de transport entre les régions. Grâce à elle, vous pouvez effectuer des déplacements instantanés , à condition que les points de départ et d'arrivée soient connectés au réseau chiral.
Il est important de noter que le voyage rapide dans Death Stranding 2 à bord du DHV Magellan ne fonctionne qu'entre des lieux spécifiques. Avant cela, vous devez avoir terminé les missions principales et activé les connexions dans les régions souhaitées.
Comment utiliser le DHV Magalhães pour des trajets rapides ?

Le DHV Magellan est sans conteste le moyen le plus direct d'utiliser le voyage rapide dans Death Stranding 2. Pour ce faire, entrez dans le vaisseau, ouvrez la carte via le bouton Options, puis maintenez la touche X enfoncée pour afficher les destinations disponibles. Choisissez votre destination et confirmez le saut.
Ce vaisseau présente l'avantage de permettre le transport de marchandises et de véhicules en plus de Sam, ce qui évite toute perte d'équipement et permet de repositionner stratégiquement votre structure sur la carte. Cela simplifie considérablement les choses, notamment lorsqu'il y a des livraisons en attente dans des zones déjà visitées.
Cependant, ce mode de transport a un prix : les livraisons effectuées à bord du vaisseau spatial n’obtiennent pas la note maximale et le nombre de « j’aime » est inférieur. Il s’agit donc d’une alternative pratique, mais qui impacte directement votre score et votre réputation dans le jeu.
Comment utiliser le transpondeur ?
Outre le vaisseau spatial, Death Stranding 2 propose un autre moyen de voyage rapide : le transpondeur. Ce dispositif, construit avec la compétence CQP de niveau 2, crée un portail de saut sur la plage. Grâce à lui, Sam peut se téléporter d'un point à un autre du réseau chiral, à condition que les deux lieux comportent des structures du même type.
Pour activer ce mode, vous devez vous trouver dans une zone connectée au réseau, ouvrir le menu du bâtiment, sélectionner le transpondeur et le positionner à un endroit stratégique. Ensuite, il vous suffit de monter sur le quai et de choisir votre destination.
Contrairement au DHV Magalhães, le Transpondeur ne transporte ni cargaison ni véhicules. Tout l'équipement que Sam possède au moment du saut sera laissé sur place et entreposé au point de départ. Vous pourrez le récupérer ultérieurement, mais il ne vous accompagnera pas lors du voyage.
Ce système de voyage rapide dans Death Stranding 2 est assez similaire à celui du premier opus. Plus limité, il reste néanmoins très pratique pour gagner du temps, éviter les affrontements inutiles ou se repositionner rapidement.
Conseils importants
Malgré son aspect pratique, le voyage rapide n'est pas toujours disponible dans Death Stranding 2. Certaines sections de l'histoire principale désactivent temporairement le vaisseau ou les portails, obligeant le joueur à poursuivre son périple de manière traditionnelle. Ceci s'explique en partie par le fait que le jeu accorde une grande importance aux déplacements physiques, considérés comme un élément essentiel de sa conception.
De plus, ces deux modes de déplacement ne fonctionnent que dans les zones déjà intégrées au réseau chiral. Par conséquent, si vous vous trouvez dans une nouvelle zone ou une zone non couverte, vous devrez vous connecter au réseau avant d'envisager un déplacement rapide.
De plus, il est important de noter que, malgré son utilité, le voyage rapide peut nuire à votre progression en termes de livraisons et de réputation. Dans Death Stranding 2, les livraisons effectuées par voyage rapide rapportent généralement moins de points ; il est donc conseillé de l'utiliser avec parcimonie, surtout si votre objectif est d'optimiser vos performances.
Quand faut-il utiliser le voyage rapide dans Death Stranding 2 ?

Le voyage rapide est particulièrement utile dans Death Stranding 2 pour retourner dans des lieux déjà visités, récupérer du chargement oublié, inspecter des structures ou terminer des quêtes secondaires. Dans ces cas-là, le temps gagné compense largement la baisse de score.
C'est également un excellent choix si vous souhaitez vous repositionner à un autre endroit de la carte pour débloquer un élément spécifique ou reprendre une mission en cours. Le vaisseau DHV Magellan, en particulier, permet un repositionnement beaucoup plus complet puisqu'il transporte tout l'équipement avec Sam.
En revanche, si l'objectif est d'exploiter pleinement le concept du jeu, en abordant les thèmes de l'effort, du dépassement des difficultés et des liens entre les personnages, le voyage à pied reste le plus marquant. Le voyage rapide dans Death Stranding 2 est certes un raccourci, mais il ne saurait remplacer l'impact de la traversée d'une montagne ou de la survie à une tempête chirale à pied.



