Liste complète des armes d'Hytale
Dans Hytale, les armes déterminent le cours de chaque affrontement, et bien choisir la sienne peut transformer un combat difficile en une victoire facile. Actuellement, il n'existe pas d'arme parfaite pour toutes les situations : certaines excellent par leur vitesse, d'autres par leur puissance brute, et chaque défi exige une stratégie différente. Savoir quelles armes utiliser et à quel moment est crucial. Alors, consultez la liste des armes du jeu !
Comment fonctionne le système de niveaux ?
Dans Hytale, les armes sont classées en cinq niveaux : S, A, B, C et D. Cette classification ne se limite pas aux dégâts infligés. Elle prend également en compte la vitesse, la mobilité et les attributs spéciaux qui influencent directement les performances. Par exemple, les armes à cadence de tir élevée peuvent surpasser les armes lourdes, même si elles infligent moins de dégâts par coup, grâce à leur capacité à maintenir la pression sur l'ennemi.
De plus, de nombreuses armes existent en versions améliorées, généralement en mithril. Privilégier ces modèles est une stratégie judicieuse, car ils représentent la puissance maximale de chaque catégorie.
| Étage | Explication |
| S | Des armes performantes dans la plupart des situations, offrant un équilibre entre dégâts, vitesse et attributs spéciaux. |
| LE | De très bonnes armes, mais avec certaines limitations qui les empêchent d'atteindre le rang S. |
| B | Des options intermédiaires qui fonctionnent dans la plupart des situations de combat, mais qui présentent des inconvénients notables. |
| W | Ce sont des armes ordinaires qui peuvent être utilisées, mais qui ne valent pas la peine d'être fabriquées. |
| D | De manière générale, il n'est pas rentable d'investir dans ces armes en raison de leur faible potentiel de dégâts et de leurs défauts importants. |
Liste mise à jour des meilleures armes d'Hytale

D'après une analyse de la méta actuelle en accès anticipé, certaines armes se distinguent plus que d'autres. Le facteur déterminant est l'agilité et le positionnement, et non les dégâts bruts. Consultez la liste :
| Étage | Armes |
| S | Épée |
| LE | Dagues, masse |
| B | Bâton de cristal (Bâton de cristal de flamme), Arc |
| W | Grande hache (hache de guerre) |
| D | Arbalète, bâton de cristal de glace |
Armes de niveau S : Épées
L'épée est l'arme la plus équilibrée, permettant de garder un objet secondaire dans la main libre , comme un bouclier ou une torche. Cette polyvalence accroît son utilité dans diverses situations de combat. Bien qu'elle inflige moins de dégâts par coup que les armes à deux mains, sa vitesse et sa polyvalence compensent largement cette différence.
L'épée en mithril est son atout majeur. Elle offre une portée et une vitesse idéales, et permet l'utilisation simultanée d'un bouclier, ce qui renforce ses capacités défensives.
Armes de niveau A : Dagues et masses
Poignards
Les dagues sont réputées pour leur vitesse d'attaque impressionnante. Elles permettent des frappes rapides et un repositionnement agile , ce qui les rend idéales pour les combats où la mobilité est essentielle. Leur point faible réside dans leurs dégâts limités contre une seule cible ; des attaques répétées sont nécessaires pour vaincre les ennemis les plus résistants.
Les dagues en mithril représentent le summum de la catégorie, offrant vitesse et augmentation modérée des dégâts.
Pommes
La masse d'armes inflige des dégâts considérables malgré des attaques plus lentes. Son atout principal réside dans son attaque à large arc, capable de toucher plusieurs ennemis simultanément. De plus, la direction de l'attaque est modulable pendant l'animation, permettant ainsi d'adapter sa stratégie aux mouvements de l'adversaire.
La masse en mithril est la meilleure version disponible, car elle offre une puissance impressionnante et une attaque à large portée.
Armes de niveau B : Arcs et bâtons

Arches
L'arc domine le combat à distance. Facile à fabriquer, il inflige des dégâts constants et ses flèches sont facilement disponibles . La principale difficulté réside dans le chargement de l'arc, qui expose le tireur aux attaques ennemies. Se mettre à couvert et adopter un positionnement sûr sont essentiels pour tirer le meilleur parti de l'arc.
L'arc court en mithril se distingue dans ce cas de figure, offrant des dégâts supérieurs par coup, même s'il nécessite une pause entre les tirs pour recharger.
Bâtonnets de cristal
Les bâtons de cristal offrent des attaques à distance aux schémas d'attaque distincts. Le Bâton de Cristal Flamboyant inflige des dégâts de zone et permet de contrôler l'ennemi, ce qui le rend idéal pour les affrontements contre plusieurs adversaires. Il n'atteint pas le rang S en raison de sa mobilité réduite lors des attaques.
Armes de niveau C et D : Hache de guerre, Arbalète et Bâton de glace
Hache de combat
La hache fait également partie de l'arsenal d'Hytale ; c'est une arme lourde à deux mains capable d' infliger des dégâts considérables. Son attaque chargée permet de réduire rapidement la distance avec l'ennemi, mais sa lenteur limite la fréquence des coups. La hache de guerre en mithril est puissante, mais elle ne rivalise pas avec la masse en termes d'efficacité globale.
Bête de cristal de glace et bâton
L'arbalète de poing tire plusieurs flèches en rafales rapides, mais leur trajectoire est affectée par la gravité, ce qui limite sa portée et sa précision. De plus, son long temps de rechargement rend l'utilisateur vulnérable. L' arbalète de fer est la meilleure des options de niveau D, mais elle présente tout de même des défauts qui en limitent l'utilisation.
Les armes d' Hytale offrent un équilibre qui privilégie la vitesse et le positionnement, les armes légères comme les épées et les dagues étant plus avantageuses dans la méta actuelle.


