Où trouver tous les fragments de tablette dans Dragon Quest VII Reimagined

Dans cet article, vous apprendrez où trouver chaque fragment de tablette Dragon Quest VII réimaginé, essentiel pour progresser dans le jeu.

Explorez les coffres, trouvez des pots et parlez à des PNJ spécifiques. Il est crucial de revisiter les îles Pour ne rien manquer !

les fragments de tablette sont essentiels à la progression de l'histoire. Chaque ensemble complet débloque une nouvelle île du passé, permettant ainsi d'avancer dans la campagne et de modifier le présent. Sans ces fragments placés sur leur piédestal, le récit ne peut se poursuivre.

Fragments de tablette dans Dragon Quest VII Reimagined

Ces fragments sont disséminés sur différentes îles, dans le passé comme dans le présent. Certains se trouvent dans des coffres, d'autres dans des pots et des tonneaux, et beaucoup sont offerts après des événements spécifiques ou des changements importants sur l'île restaurée. De nombreux fragments n'apparaissent qu'après votre retour sur les lieux une fois le conflit principal résolu.

Dans ce guide, vous découvrirez où se trouvent tous les fragments de tablette dans Dragon Quest VII Reimagined, classés par ordre de déblocage des îles, avec une indication claire de leur emplacement et des conditions requises pour leur apparition.

Comment les fragments se divisent-ils ?

Comment les fragments se séparent-ils ?
Image tirée de Dragon Quest VII Reimagined

Les fragments de tablette dans Dragon Quest VII Reimagined apparaissent en trois couleurs principales :

  • Rouges — directement liés à la progression principale
  • Les îles vertes débloquent les îles optionnelles
  • Les Jaunes — liés à des histoires secondaires et à du contenu supplémentaire

Ils peuvent être cachés dans :

  • coffres communs
  • Pots et tonneaux cassables
  • Récompenses pour la résolution des conflits locaux
  • Des zones d'aujourd'hui, même avant la restauration de l'île
  • Donjons secondaires situés hors du parcours principal

L'erreur la plus fréquente consiste à croire qu'une île est terminée simplement parce que le conflit a été résolu par le passé. Bien souvent, le dernier fragment attend dans le présent, après une restauration complète.

Estard

Avant même le premier grand voyage, Estard transmet déjà des informations importantes.

Total initial : 4 fragments

Fragment 1 – Château d'Estard — zone souterraine accessible lors de l'exploration initiale avec Kiefer. Coffre au fond de la salle interdite.

Fragment 2 – Ruines souterraines. Coffre latéral, à l'écart du chemin direct depuis le piédestal principal.

Fragment 3 – La maison du maire. Elle se trouve dans un pot qui ne devient accessible qu'après les premiers événements survenus dans les ruines.

Fragment 4 – Sanctuaire des Mystères. Reçu après activation partielle du mécanisme central.

Piège classique : quittez les ruines et ne retournez pas au village.

Première île – Baie des sardines

Après avoir assemblé les premiers fragments de tablette dans Dragon Quest VII Reimagined, vous débloquez la Baie des Sardines dans le passé.

Total à ce stade : 3 fragments

Passé 

Fragment A — Église du village, suivant une séquence narrative liée au conflit local.

Fragment B — Grotte côtière, coffre près de la fin.

Présent

Fragment C — Maison publiée uniquement après restauration complète.

Schéma établi : le passé résout, le présent récompense.

Région de Faraday

Total : 3 fragments

Passé

1 — Le phare de l'île, après la séquence principale.

2 — Donjon lié au conflit central, coffre avant le boss.

Présent

3 — Maison accessible uniquement après restauration.

Beaucoup de gens passent à autre chose en pensant que c'est fini. Ce n'est pas le cas.

Côte d'Émeraude

Total : 3 fragments

Passé

1 — Ruines antiques, coffre latéral à l'écart de la route principale.

2 — Récompense après avoir résolu l'événement central du village.

Présent

3 — Livré par un PNJ dont le dialogue change après la restauration.

Dans Dragon Quest VII Reimagined, les fragments de tablettes commencent à reposer davantage sur la progression sociale que sur la simple exploration de donjons.

Colonie de montagne

Colonie de montagne
Image via Mountain Settlement

Total : 4 fragments

Passé

1 — Maison individuelle dans la partie haute du village.

2 — Grotte de montagne, coffre avant le boss.

3 — Livré automatiquement après le conflit principal.

Présent

4 — Intérieur d'une résidence reconstruite.

Le premier point important où vous pourriez repartir en pensant avoir tout collecté, pour finalement réaliser qu'il vous manque précisément ce fragment du cadeau.

Royaume du désert

Total : 4 fragments

Passé

1 — Palais, suite à l'avancement politique de l'île.

2 — Donjon souterrain du désert, coffre latéral.

3 — Récompense liée à la résolution de la crise centrale.

Présent

4 — À l'intérieur du palais restauré.

Le schéma se dessine alors clairement : résoudre le problème ne suffit pas. Il faut le réexaminer constamment.

Port City ARC

Total : 3 fragments

Passé

1 — Zone portuaire, suivant une séquence liée au commerce local.

2 — Navire/donjon, coffre hors du chemin principal.

Présent

3 — Maison reconstruite près du quai.

Les fragments de tablette dans Dragon Quest VII Reimagined suivent la même structure : un dans le récit social, un dans le donjon et un dans le présent.

Forêt/Village maudit 

Total : 4 fragments

Passé

1 — Maison isolée, disponible après un événement intermédiaire.

2 — Donjon de la forêt, coffre latéral.

3 — Livrer après avoir brisé la malédiction.

Présent

4 — Résidence qui n’apparaît qu’après une restauration complète.

Beaucoup de joueurs se retrouvent bloqués à cette étape car un fragment n'apparaît qu'après avoir reparlé à un PNJ spécifique après la scène principale.

Arc de la ville industrielle

Arc de la ville industrielle
Image via YouTube

Total : 4 fragments

Passé

1 — Usine principale, pièce latérale.

2 — Récompense suite à un conflit de leadership.

3 — Donjon secondaire débloqué après l'événement de mi-parcours.

Présent

4 — Intérieur d'un bâtiment reconstruit.

À ce stade, les fragments de tablette de Dragon Quest VII Reimagined sont cachés derrière des retours sur la même île.

Îles optionnelles – Fragments verts

Les fragments verts ne bloquent pas la campagne principale, mais ils débloquent des îles secondaires. Ils apparaissent dans :

  • De longues quêtes annexes après la restauration de plusieurs îles
  • Les donjons revisités plus tard
  • Des PNJ qui n'apparaissent qu'après avoir atteint un certain niveau de progression globale

Négliger les visites de suivi tardives est l'erreur la plus courante.

Modèle de recherche final

Au fur et à mesure que vous collectez plus de 40 fragments de tablette dans Dragon Quest VII Reimagined , le jeu alterne entre trois étapes sur certaines îles :

1 — Résoudre dans le passé

2 — Collectez dans le présent

3 — Retour après les progrès mondiaux

La structure reste la même, mais l'ordre peut prêter à confusion. La solution réside dans une analyse systématique : examinez tous les réceptacles, reparlez aux PNJ après les événements importants et revenez toujours au présent avant d'ajouter de nouveaux fragments au piédestal.

Si un fragment est manquant, il se trouve presque toujours à l'un de ces trois endroits :

  • Cadeau non revisité
  • donjon secondaire oublié
  • PNJ dont le dialogue a été modifié après un événement clé

En suivant cette logique, le progrès se déroule sans heurts et sans la frustration de contempler un piédestal vide sans savoir ce qui a été laissé derrière.

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