Où trouver tous les REM dans Pragmata
Les REM de Pragmata sont des enregistrements holographiques découverts dans les secteurs initiaux, liés à des fragments de la Terre antérieurs aux événements principaux du récit. Chaque REM apparaît sous la forme d'un point bleu vif dans des zones spécifiques et peut être apporté à l'abri de Diana, où il est possible d'interagir avec le matériel collecté et l'enregistrement dans son espace. Tout au long de votre progression, ces objets apparaissent sur les routes principales, mais aussi sur des détours moins évidents, ce qui vous oblige à observer le paysage à différentes hauteurs et sur différents chemins. Vous trouverez ci-dessous un guide indiquant leur emplacement. N'hésitez pas à le consulter !

Secteur 01 — Globo dans le hall de contrôle principal
Au début du Secteur 01, le premier contact avec REM dans Pragmata a lieu dans le Hall de Contrôle Principal, durant le Bloc 03. Le chemin est linéaire jusqu'à une séquence obligatoire, où un globe incomplet apparaît au centre. Il n'y a pas d'itinéraire alternatif : le chemin mène directement au point de rencontre.
Cet événement à distance (REM) devient visible au cours du jeu, sans détour. En traversant le couloir du hall principal, la scène active apparaît automatiquement et l'objet peut être récupéré immédiatement après interaction.
Section 01 — Crayons dans le hall

Dans la même zone, un autre REM de Pragmata apparaît dans le hall. Avant d'entrer dans une pièce, examinez attentivement le côté gauche du couloir principal. En montant un escalier latéral, une étroite corniche mène à une zone surélevée. À cet endroit, un mur à la faible lueur indique un passage secret. En vous approchant, la structure disparaît, révélant les crayons au sol juste derrière.
Secteur 02 — Basketball dans le quartier commerçant
Dans le quartier commerçant, le troisième journal REM de Pragmata apparaît après avoir débloqué le premier nœud du bloc 02. Le chemin principal traverse des couloirs avec des obstacles et des caisses empilées.
Dès le début de ce passage, une pile de caisses se trouve sur la droite. Derrière, on aperçoit le panneau « Basketball ». En traversant la zone, l'hologramme peut apparaître brièvement au loin, indiquant l'endroit précis avant l'accès direct.
Secteur 02 — Glissade dans la ruelle latérale
Toujours dans le secteur 02, le quatrième REM de Pragmata se trouve dans une ruelle latérale. Après avoir progressé dans le bloc 03 et validé le nœud de progression , une barrière empêche l'accès direct à l'objet visible au-dessus. Le bon chemin mène à une zone plus basse. En descendant, on arrive à une ruelle étroite près d'un bâtiment. Au bout de cette ruelle, un système ascendant permet d'atteindre le point surélevé où se trouve la caisse enregistreuse.
Secteur 02 — Le skateboard dans le quartier des affaires
Dans le quartier des affaires, un autre REM de Pragmata apparaît, présentant une structure plus complexe. Le parcours débute près de la zone de sécurité du bloc 04 , où se trouve une barrière latérale qui peut être franchie grâce à une interaction spécifique avec le système.
Après avoir ouvert le passage, le parcours se poursuit par un ascenseur doté de panneaux interactifs. Cet ascenseur mène à une structure verticale comportant des plateformes réparties sur différents niveaux. Au niveau supérieur de cette structure se trouve le panneau « Skateboard ».
Secteur 02 — Téléviseur à tube cathodique à l'usine de recyclage de Lim

Le dernier des six REM de Pragmata se trouve dans l'usine de recyclage Lim. Le chemin suit directement l'axe principal du bloc 05, en passant devant une salle avec des tapis roulants en mouvement.
Dans cette zone, le parcours se poursuit à travers des couloirs industriels bordés de structures métalliques et d'obstacles environnementaux. Après avoir franchi le portail suivant, le chemin se divise en de légers détours, mais le tracé principal mène à l'endroit où apparaît le téléviseur à tube cathodique. Par endroits, de petits changements de direction permettent d'atteindre l'emplacement exact, mais l'enregistrement se situe dans le flux principal du secteur, sans nécessiter de longs détours.
Retour au refuge et utilisation des documents collectés
Après avoir collecté chaque REM à Pragmata, les objets sont stockés dans l'inventaire jusqu'à leur retour au refuge de Diana. Dans son espace, un système de distribution permet d'afficher chaque enregistrement individuellement.
À la livraison, le système convertit chaque objet en une version physique à l'intérieur de l'abri. De plus, des pièces de cabine sont générées et utilisées pour des activités secondaires liées à l'espace.
Les six unités étant réunies, le réseau REM de Pragmata pour les secteurs initiaux est complet. Chaque enregistrement trouvé correspond à un point précis des itinéraires parcourus, qu'il s'agisse de zones linéaires ou de détours dissimulés derrière des structures et des reliefs.




