Comment faire tourner The Last of Us Part II sur PC avec de meilleures performances.
Sorti officiellement sur PC le 3 avril, The Last of Us Part II Remastered arrive sur le marché avec de grandes attentes. Ce portage, développé par Nixxes Software , ambitionne de corriger les problèmes rencontrés lors de l'adaptation du premier opus de la franchise. Cependant, une analyse technique de Digital Foundry révèle que, malgré une meilleure stabilité, le jeu nécessite encore des ajustements pour offrir des performances satisfaisantes sur ordinateur.

Parmi les points forts, on retrouve des fonctionnalités comme la génération d'images DLSS et la mise à l'échelle dynamique de la résolution, qui optimisent la fluidité. Cependant, la configuration matérielle requise reste élevée, notamment pour ceux qui recherchent des performances équivalentes à celles de la PlayStation 5 , avec un taux d'images constant de 60 images par seconde en 1080p .
Les plaques intermédiaires peinent à maintenir leur stabilité.
Les utilisateurs équipés de cartes graphiques de milieu de gamme, comme la RTX 3060 , rencontrent des difficultés pour maintenir une fréquence d'images stable. Même avec des paramètres graphiques similaires à ceux de la PS4 Pro , les performances fluctuent dans les scènes complexes, révélant un décalage entre la puissance des GPU modernes et l'optimisation du jeu.
De plus, la qualité visuelle est fortement dégradée dans ces cas-là. Les reflets accompagnés d'artefacts visuels et un éclairage secondaire altéré réduisent la fidélité graphique, notamment par rapport à la version PlayStation 4. Il est donc recommandé d'opter pour des paramètres équilibrés afin de préserver l'expérience de jeu sans sacrifier les performances.

Le processeur influe également sur les performances de The Last of Us Part II.
La charge du processeur est un autre point critique. Malgré les améliorations apportées au chargement des données et à l'utilisation de DirectStorage , qui accélère l'accès aux fichiers du jeu, les performances restent affectées par les pics d'utilisation du processeur. Sur des modèles comme le Ryzen 5 3600, cela se traduit par des gels momentanés dans les zones comportant de nombreux éléments à charger.
La compilation asynchrone des shaders, une technique censée améliorer les performances, contribue paradoxalement à l'instabilité. En effet, elle active soudainement plusieurs cœurs du processeur, ce qui provoque des chutes de fréquence d'images notables, même lorsque le IPS ) reste élevé.
Limiter le nombre d'images par seconde contribue à assurer la fluidité.
Pour atténuer ces problèmes, Digital Foundry suggère de limiter le nombre d'images par seconde (IPS), notamment sur les machines moins puissantes. Activer la synchronisation verticale (V-Sync) à 60 Hz , par exemple, peut fluidifier l'affichage. Une autre solution consiste à utiliser le logiciel Special K , qui offre un meilleur contrôle du verrouillage des images, améliorant ainsi la fluidité même sur les moniteurs dotés de VRR taux de rafraîchissement ).
Ces outils externes ne remplacent pas une bonne configuration de jeu interne, mais ils constituent un complément efficace pour les utilisateurs qui souhaitent une expérience plus stable sans avoir à investir dans des mises à niveau matérielles immédiates.
Paramètres recommandés pour deux profils d'utilisateur
Pour guider les joueurs, deux profils de configuration ont été établis par comparaison avec les consoles. Le premier, destiné aux cartes graphiques de milieu de gamme comme la RTX 3060, vise à offrir des performances équivalentes à celles de la PS4 Pro. Le second, conçu pour les GPU comme la RTX 4070, vise à atteindre les performances de la PS5 en mode Performance.
Pour la RTX 3060, il est recommandé d'utiliser un niveau de détail moyen, des textures de haute qualité et d'activer les reflets en temps réel. Il est conseillé de désactiver les ombres d'espace écran et les ombres de contact, ainsi que les effets volumétriques, afin de réduire la charge graphique.
Dans le cas de la RTX 4070, l'idéal est de pousser la plupart des paramètres au maximum, y compris la résolution des ombres et la qualité des effets visuels. Toutefois, il est conseillé de maintenir le flou de mouvement à un niveau moyen et de limiter les effets volumétriques afin de garantir un bon compromis entre esthétique et performances.

Des problèmes graphiques persistent dans le portage de The Last of Us Part 2.
Malgré ses améliorations, The Last of Us Part II présente des incohérences visuelles qui nuisent à l'immersion. Parmi les problèmes rencontrés, on note l'absence d'ombrage à distance, le scintillement des textures et des performances erratiques du DLSS (Deep Learning Super Sampling), même lorsque la technologie DLAA (anticrénelage par IA) est activée.
Digital Foundry recommande d'utiliser le dernier modèle Transformer de Nvidia, disponible dans les outils Nvidia, afin de réduire les artefacts et d'améliorer la netteté de l'image. Cela permet de pallier les limitations du portage, mais ne résout pas complètement les problèmes techniques identifiés.
Configuration idéale pour les cartes graphiques de milieu de gamme (équivalente à la PS4 Pro)
Recommandée aux utilisateurs de cartes graphiques comme la RTX 3060 , cette configuration recherche un équilibre entre performances et qualité visuelle, permettant un jeu fluide en 1080p, même avec des limitations graphiques occasionnelles.
- Niveau de détail : Moyen
- Qualité de la texture : Élevée
- Qualité des effets visuels : Élevée
- Filtrage de texture : 16x
- Qualité des ombres : Personnalisable
- Résolution des ombres du projecteur : Très élevée
- Résolution des ombres portées par les sources lumineuses : Élevée
- Ombres ambiantes : Élevées
- Résolution des ombres directionnelles : Élevée
- Distance par rapport aux ombres directionnelles : Élevée
- Ombres d'espace écran (SSR) : Désactivées
- Diffusion dynamique en sous-sol (SSS) : Désactivée
- Qualité de l'ombre du contact : Désactivée
- Éclairage basé sur l'image (IBL) : Activé
- Éclairage réfléchi : activé
- Occlusion ambiante (OA) : Qualité
- Réflexions en temps réel : Haute
- Reflets des ombres des nuages : Sur
- Dispersion souterraine : liée
- Qualité de réfraction : Très élevée
- Profondeur de champ : Élevée
- Qualité du flou de mouvement : Moyenne
- Densité de particules : Élevée/Très élevée
- Effets volumétriques : Faibles
- Luminosité de l'objectif : demi-résolution

Configuration idéale pour les cartes graphiques avancées (performances équivalentes à celles de la PS5)
Pour ceux qui possèdent une carte graphique comme la RTX 4070 , il est possible d'obtenir des résultats visuels et des performances similaires au mode performance de la PlayStation 5, avec une résolution plus élevée et une fidélité graphique supérieure.
- Niveau de détail : Très élevé
- Qualité de la texture : Très élevée
- Qualité des effets visuels : Très élevée
- Filtrage de texture : 16x
- Qualité des ombres : Personnalisable
- Résolution des ombres du projecteur : Très élevée
- Résolution des ombres portées par les sources lumineuses : Élevée
- Ombres ambiantes : Élevées
- Résolution des ombres directionnelles : Très élevée
- Distance par rapport aux ombres directionnelles : Élevée
- Ombres d'espace écran (SSR) : Élevées
- SSS dynamique (dispersion en subsurface) : Activé
- Qualité des ombres portées : Élevée
- Éclairage basé sur l'image (IBL) : Activé
- Éclairage réfléchi : activé
- Occlusion ambiante (OA) : Qualité
- Réflexions en temps réel : Haute
- Reflets des ombres des nuages : Sur
- Dispersion souterraine : liée
- Qualité de réfraction : Très élevée
- Profondeur de champ : Élevée
- Qualité du flou de mouvement : Moyenne
- Densité de particules : Très élevée
- Effets volumétriques : Moyenne
- Luminosité de l'objectif : demi-résolution
L'expérience The Last of Us Part 2 repose sur l'équilibre entre les graphismes et les performances.
Le portage PC de The Last of Us Part II est indéniablement plus abouti que celui de son prédécesseur. Toutefois, l'expérience optimale reste conditionnée par un réglage précis des paramètres, notamment pour les joueurs ne disposant pas d'une configuration haut de gamme.
Limiter le nombre d'images par seconde, ajuster les ombres et savoir équilibrer les effets graphiques sont essentiels pour garantir une fluidité optimale sans compromettre la qualité visuelle. En suivant ces recommandations issues de tests, les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu stable, même avec des paramètres graphiques moyens.
On s'attend à ce que les prochaines mises à jour améliorent l'optimisation générale. En attendant, les connaissances techniques et l'expérimentation sont les meilleurs atouts pour ceux qui souhaitent explorer l'univers post-apocalyptique d'Ellie et Abby sur PC.




