Borderlands 4 séduit les fans, mais déçoit au niveau des performances.

Dans cet article, vous trouverez des détails sur le lancement de Borderlands 4que a conquis les fans avec son maniement des armes, mais ont rencontré des problèmes techniques sur PC. Gearbox a déjà publié un patch, mais le instabilité Cela reste une source d'inquiétude.

Le 12 septembre 2025, Gearbox a lancé le très attendu Borderlands 4 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et, plus tard, sur Switch. Les attentes étaient immenses, la franchise comptant déjà une légion de fans qui ont suivi son évolution depuis les premiers opus. Le lancement a été un véritable succès : rien que sur Steam, plus de 200 000 personnes étaient connectées simultanément durant les premières heures.

Ces chiffres confirment la pertinence de la série, mais ils ne disent pas tout. Si certains médias spécialisés ont salué des aspects comme les combats à l'arme à feu et le rythme du jeu, les joueurs sur PC ont rencontré des problèmes qui ont quelque peu terni l'éclat de ce premier opus.

L'enthousiasme initial et la chute des audiences.

Borderlands 4 conquiert le cœur des fans mais déçoit au niveau des performances.
Image via Borderlands 4 c

L'accueil initial de Borderlands 4 fut positif. Nombreux étaient ceux qui attendaient avec impatience de se plonger dans de nouveaux environnements, un arsenal encore plus varié et des personnages excentriques, marques de fabrique de la franchise. Cependant, dès les premières heures de jeu, des témoignages ont commencé à semer le doute : performances instables, plantages fréquents et difficultés à faire tourner le jeu, même sur des ordinateurs réputés puissants.

Ce décalage entre les attentes et la réalité s'est rapidement reflété dans les évaluations sur Steam. Le jeu a d'abord reçu la note « Plutôt négative », puis « Mitigée », sans toutefois dépasser la barre des 50 % d'avis positifs.

Des problèmes techniques ont perturbé le lancement.

Parmi les principaux rapports concernant Borderlands 4, certains points reviennent fréquemment. Le plus notable est l'irrégularité des performances. Même les cartes graphiques les plus performantes peinent à maintenir un taux d'images stable de 60 images par seconde dans les scénarios complexes.

Un autre problème fréquemment cité est celui des saccades, ces petits gels d'image qui, bien que brefs, perturbent la fluidité du jeu. À cela s'ajoutent des blocages soudains dès le démarrage et, dans certains cas, le jeu ne s'ouvre même pas. Ce sentiment d'instabilité a conduit beaucoup à penser que le produit n'était pas prêt pour le marché PC.

L'utilisation de technologies comme le DLSS s'est avérée quasi indispensable, même sur des machines aux configurations avancées. Pour ceux qui ne maîtrisent pas les réglages graphiques, cette nécessité peut être source de frustration.

Réponse de Gearbox

Gearbox, le studio de développement de Borderlands 4, a rapidement réagi. Randy Pitchford, son PDG, a reconnu les problèmes et indiqué que les PC dont la configuration est inférieure à la configuration minimale requise auraient du mal à atteindre des performances satisfaisantes. Il a également souligné que le patch de lancement avait apporté quelques correctifs, mais n'avait pas tout résolu.

Une mise à jour de 2,7 Go a été déployée dès le premier jour, censée corriger les plantages et améliorer la stabilité. Cependant, de nombreuses critiques subsistaient. L'entreprise a publié des guides d'optimisation expliquant quels paramètres graphiques privilégier, mais certains membres de la communauté considéraient cette solution comme temporaire.

Des attentes élevées et un fort impact sur le public.

Des attentes élevées et un fort impact sur le public.
Image via Borderlands 4

Par conséquent, le principal problème de Borderlands 4 résidait dans le décalage entre les promesses et la réalité. À l'heure des sorties de jeux AAA, chaque détail est scruté à la loupe, et les problèmes techniques finissent par avoir un impact plus important que les réussites. On a l'impression que l' ambition du jeu dépassait ses capacités à offrir une fluidité optimale sur du matériel de milieu de gamme.

Cette situation a engendré un effet domino : les commentaires négatifs se propagent rapidement, influençant la décision des indécis. Nombreux sont ceux qui préfèrent attendre de nouveaux correctifs avant d’investir, ce qui pourrait impacter les ventes à moyen terme.

Un autre point important abordé par la communauté concerne l'adoption d'Unreal Engine 5. Des technologies comme Nanite et Lumen offrent des résultats visuels impressionnants, mais elles sont aussi très gourmandes en ressources matérielles. Dans Borderlands 4, ce choix a eu des conséquences : s'il a permis de créer des mondes plus riches et plus détaillés, il a aussi considérablement augmenté les performances pour une grande partie des utilisateurs de PC.

La sortie de Borderlands 4 nous enseigne une leçon essentielle : l’engouement autour des gros titres engendre une pression énorme, et le moindre défaut est amplifié de façon disproportionnée. Pour autant, cela n’efface pas le fait qu’il s’agit d’un jeu solide, doté d’ une identité propre, qui ne demande qu’à être apprécié une fois les ajustements nécessaires effectués.

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