Amazon mise sur King of Meat pour regagner du terrain sur le marché du jeu vidéo.
Amazon est une référence en matière de technologie, de commerce numérique et de services de streaming. Cependant, lorsqu'elle s'aventure dans le monde du jeu vidéo, les choses se compliquent. Promesses non tenues, projets abandonnés et titres oubliés ont jalonné son parcours. Malgré tout, l'entreprise a décidé de ne pas baisser les bras. Au contraire : elle mise à nouveau gros. Son nouveau projet, King of Meat , ambitionne de marquer un tournant dans cette trajectoire semée d'embûches.

Le choix de confier la direction du projet à Glowmade est un signe de changement. Au lieu de tout centraliser en interne, comme pour ses projets précédents, Amazon collabore désormais avec un studio expérimenté dans la création originale et les concepts audacieux . C'est un tournant important, car King of Meat repose bien plus sur sa communauté que sur des graphismes extravagants ou des scénarios complexes. L'accent est mis sur le plaisir pur, le chaos créatif et la liberté offerte aux joueurs.
Loregok : Une scène où tout peut arriver.
Imaginez une série télévisée médiévale , avec des chevaliers maladroits, des pièges farfelus et un public hilare en arrière-plan. Imaginez maintenant cela transposé en un jeu multijoueur où chaque niveau est conçu comme un nouvel épisode. Voilà l'ambiance de King of Meat. Le monde de Loregok est tout sauf réaliste. Il est volontairement absurde, caricatural par choix et stratégiquement désorganisé.
Chaque défi du jeu fait office de présentation. Vous entrez avec votre personnage, affrontez des obstacles et tentez d'atteindre la fin, tandis que les autres joueurs font de même. Parfois, la coopération est essentielle. À d'autres moments, la compétition est reine. Le résultat est toujours imprévisible, mais presque toujours hilarant.
Le décor contribue grandement à ce concept. Les couleurs, les sons, les personnages et les noms des pièces évoquent un mélange de programmes pour enfants et de batailles médiévales. Ce choix esthétique n'est pas le fruit du hasard. Il renforce le caractère léger du jeu et attire un public en quête d'une expérience différente des titres plus sérieux habituellement proposés.
Outil créatif : Le pouvoir entre vos mains

Le point fort de King of Meat réside dans une approche que beaucoup d'entreprises tentent d'adopter, mais que peu réussissent : offrir au public une liberté créative sans complexifier inutilement le jeu . Glowmade a réussi un véritable tour de force. Créer des donjons est simple, rapide et amusant. Pas de menus compliqués ni de mécaniques rigides. Tout est parfaitement compatible avec la manette, et aucune connaissance technique n'est requise pour créer des donjons intéressants.
Vous commencez par choisir les pièces, installer des pièges, positionner les ennemis et même configurer des événements automatiques grâce à un outil de logique simple . En quelques minutes seulement, vous pouvez créer un niveau stimulant et amusant. La variété des éléments disponibles vous permet de personnaliser vos créations. Et le meilleur dans tout ça ? Vos créations peuvent être partagées avec toute la communauté.
Le jeu sera lancé avec plus de 100 niveaux créés par le studio lui-même , garantissant ainsi un contenu initial varié. Cependant, l'objectif principal est de laisser les joueurs prendre les rênes et exprimer leur créativité pour façonner le nouveau contenu. Les niveaux les plus joués et les plus appréciés pourront même figurer dans le mode principal, au sein du Panthéon du jeu.
King of Meat adoptera un modèle de vente directe.

Aujourd'hui, la plupart des jeux multijoueurs fonctionnent de la même manière : l'accès est gratuit, mais ils regorgent d'achats intégrés. Skins, passes de combat, monnaie virtuelle et autres bonus finissent par coûter bien plus cher que le jeu complet s'il était vendu comme avant. C'est pourquoi le choix d'un modèle simple pour King of Meat est une agréable surprise.
Vous payez une seule fois, et c'est tout. Vous avez accès à tout. Pas de monnaie premium , pas de boutique divisée par rareté, pas d'offres temporaires pour vous forcer à dépenser. Le contenu cosmétique et les améliorations se débloquent en jouant, en relevant des défis et en participant à des événements en jeu avec des sponsors fictifs.
Ce modèle réduit la frustration de ceux qui, en entrant dans un jeu, réalisent rapidement que pour être vraiment compétitifs, ils doivent dépenser de l'argent. Ici, ce n'est pas le cas. Tout dépend de votre implication, pas de votre budget. C'est un pari risqué sur le marché actuel, mais il pourrait devenir le principal atout du projet.
De plus, cette décision envoie un message clair : Glowmade et Amazon misent sur un jeu qui peut se maintenir par ses propres mérites, sans avoir recours à des tactiques de vente agressives.
Où puis-je jouer à King of Meat ?

Bien qu'aucune date de sortie n'ait encore été confirmée, les plateformes sur lesquelles le jeu sera disponible ont déjà été annoncées, l'objectif étant de toucher un public varié dès le départ. La sortie est prévue sur PC, PlayStation 5, Xbox Series S et X, ainsi que sur Nintendo Switch.
Il est encore trop tôt pour savoir si le jeu rencontrera le succès. Cependant, on peut d'ores et déjà affirmer que la stratégie semble plus réfléchie. Le jeu possède une identité propre, un style visuel et une structure intéressante. Si le suivi post-lancement est continu et si la communauté intègre la création de niveaux à ses activités quotidiennes, ses chances de succès augmenteront considérablement.



