Dónde encontrar todos los fragmentos de tablilla en Dragon Quest VII Reimagined

En este post aprenderás dónde localizar cada Fragmento de Tablilla en Dragon Quest VII reinventado, esencial para progresar en el juego.

Explora cofres, encuentra ollas y habla con NPC específicos. Revisar las islas es crucial ¡Para que no te pierdas nada!

Los fragmentos de la Tabla en Dragon Quest VII Reimagined son elementos fundamentales para el progreso de la historia. Cada conjunto completado desbloquea una nueva isla del pasado, lo que permite avanzar en la campaña y alterar el presente. Sin ellos en el pedestal, la narrativa simplemente no puede continuar.

Fragmentos de tablilla en Dragon Quest VII Reimagined

Estas piezas están dispersas por diferentes islas, tanto en el pasado como en el presente. Algunas aparecen en cofres, otras dentro de ollas y barriles, y muchas se entregan tras eventos específicos o cambios significativos en la isla restaurada. Muchos fragmentos solo aparecen al regresar al lugar tras resolver el conflicto principal.

En esta guía, descubrirás dónde se encuentran todos los Fragmentos de Tabla en Dragon Quest VII Reimagined, organizados por orden de desbloqueo de isla, con una indicación clara de la ubicación y la condición requerida para que aparezca cada uno.

¿Cómo se dividen los fragmentos?

¿Cómo se separan los fragmentos?
Imagen vía Dragon Quest VII Reimagined

Los fragmentos de tablilla en Dragon Quest VII Reimagined aparecen en tres colores principales:

  • Rojos: directamente vinculados a la progresión principal
  • Las islas verdes desbloquean islas opcionales
  • Amarillos: conectados a historias secundarias y contenido adicional

Pueden estar ocultos en:

  • Cofres comunes
  • Ollas y barriles frágiles
  • Recompensas por resolver conflictos locales
  • Áreas del presente, incluso antes de que la isla fuera restaurada
  • Mazmorras secundarias fuera de la ruta principal

El error más común ocurre cuando crees haber completado una isla solo porque resolviste el conflicto en el pasado. En muchos casos, el fragmento final espera en el presente, tras la restauración completa.

Estar

Antes del primer gran viaje, Estard ya está entregando información importante.

Total inicial: 4 fragmentos

Fragmento 1 – Castillo de Estard: zona subterránea a la que se accedió durante la exploración inicial con Kiefer. Cofre al fondo de la sala restringida.

Fragmento 2 – Ruinas subterráneas. Cofre lateral en la ruta directa desde el pedestal principal.

Fragmento 3 – La casa del alcalde. Dentro de una olla a la que solo se accede tras los primeros acontecimientos en las ruinas.

Fragmento 4 – Santuario de los Misterios. Se obtiene tras activar parcialmente el mecanismo central.

Trampa clásica aquí: abandonar las ruinas y no volver a visitar el pueblo.

Primera Isla – Bahía Pilchard

Después de unir los primeros fragmentos de tablilla en Dragon Quest VII Reimagined, desbloquearás Pilchard Bay en el pasado.

Total en esta etapa: 3 fragmentos

Pasado 

Fragmento A — Iglesia del pueblo, siguiendo una secuencia narrativa vinculada al conflicto local.

Fragmento B — Cueva costera, cofre cerca del final.

Presente

Fragmento C — Casa liberada sólo después de una restauración completa.

Patrón establecido: el pasado se resuelve, el presente recompensa.

Región de Faraday

Total: 3 fragmentos

Pasado

1 — El faro de la isla, después de la secuencia principal.

2 — Mazmorra vinculada al conflicto central, cofre antes del jefe.

Presente

3 — Casa accesible sólo después de la restauración.

Mucha gente sigue adelante pensando que se acabó. No es así.

Costa Esmeralda

Total: 3 fragmentos

Pasado

1 — Ruinas antiguas, cofre lateral a la ruta principal.

2 — Recompensa después de resolver el evento central de la aldea.

Presente

3 — Entregado por un NPC cuyo diálogo cambia después de la restauración.

Aquí en Dragon Quest VII Reimagined, los Fragmentos de Tabla comienzan a depender más de la progresión social que solo de la exploración de mazmorras.

Asentamiento de montaña

Asentamiento de montaña
Imagen vía Mountain Settlement

Total: 4 fragmentos

Pasado

1 — Casa unifamiliar en la parte alta del pueblo.

2 — Cueva de la montaña, cofre antes del jefe.

3 — Se entrega automáticamente después del conflicto principal.

Presente

4 — Interior de una residencia reconstruida.

El primer punto importante en el que podrías pensar que ya lo has recopilado todo, solo para darte cuenta de que te falta ese fragmento exacto del regalo.

Reino del desierto

Total: 4 fragmentos

Pasado

1 — Palacio, siguiendo el avance político de la isla.

2 — Mazmorra subterránea del desierto, cofre lateral.

3 — Recompensa vinculada a la resolución de la crisis central.

Presente

4 — Dentro del palacio restaurado.

Aquí el patrón se vuelve claro: resolver el problema no basta. Es necesario revisarlo constantemente.

ARC de la ciudad portuaria

Total: 3 fragmentos

Pasado

1 — Zona portuaria, siguiendo una secuencia vinculada al comercio local.

2 — Barco/mazmorra, cofre fuera de la ruta principal.

Presente

3 — Casa reconstruida cerca del muelle.

Los fragmentos de tablilla en Dragon Quest VII Reimagined siguen el mismo diseño estructural: uno en la narrativa social, uno en la mazmorra y uno en el presente.

Bosque/Asentamiento Maldito 

Total: 4 fragmentos

Pasado

1 — Casa aislada, disponible después de un evento intermedio.

2 — Mazmorra del bosque, cofre lateral.

3 — Liberar después de romper la maldición.

Presente

4 — Residencia que surge sólo después de una restauración completa.

Mucha gente se queda estancada aquí porque un fragmento solo aparece después de hablar con un NPC específico nuevamente después de la escena principal.

Arco de la ciudad industrial

Arco de la ciudad industrial
Imagen vía YouTube

Total: 4 fragmentos

Pasado

1 — Fábrica principal, habitación lateral.

2 — Recompensa tras un conflicto de liderazgo.

3 — Mazmorra secundaria desbloqueada después del evento intermedio.

Presente

4 — Interior de un edificio reconstruido.

En esta etapa, los Fragmentos de Tableta en Dragon Quest VII Reimagined quedan ocultos y regresan a la misma isla.

Islas opcionales – Fragmentos verdes

Los fragmentos verdes no bloquean la campaña principal, pero desbloquean islas secundarias. Aparecen en:

  • Largas misiones secundarias después de que se hayan restaurado varias islas
  • Mazmorras revisadas más tarde
  • PNJ que solo aparecen después de un cierto nivel de progreso general

Ignorar las revisiones tardías es el error más común.

Patrón de búsqueda final

A medida que recolectas más de 40 fragmentos de tableta en Dragon Quest VII Reimagined , el juego comienza a alternar entre tres etapas en algunas islas:

1 — Resolver en el pasado

2 — Recoger en el presente

3 — Regresa nuevamente después del avance global

La estructura no cambia, pero el orden puede ser confuso. El secreto reside en la revisión sistemática: examina todos los contenedores, vuelve a hablar con los PNJ después de eventos importantes y siempre regresa al presente antes de colocar nuevos fragmentos en el pedestal.

Si falta un fragmento, casi siempre está en uno de estos tres lugares:

  • Un regalo no revisado
  • Mazmorra secundaria olvidada
  • PNJ con diálogo alterado después del evento clave

Siguiendo esta lógica, el progreso fluye con fluidez y sin la frustración de quedarse mirando un pedestal vacío sin saber qué ha quedado atrás.

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