Descubre los niveles de dificultad en South of Midnight.

En esta publicación descubrirás cómo South of Midnight destaca por su accesibilidad gracias a sus modos de dificultad . Explora desde Scryer , para partidas centradas en la narrativa, hasta Custom Tapestry , que permite ajustes detallados. Descubre más sobre el juego.

South of Midnight , el nuevo título de Compulsion Games , debuta con un enfoque de accesibilidad amplio. Ambientado en un gótico sureño , el juego ofrece cinco niveles de dificultad. La campaña, protagonizada por Hazel , se puede ajustar al ritmo y la habilidad de cada jugador, desde aquellos que simplemente desean seguir la narrativa hasta los más exigentes en cuanto al combate.

Descubre los niveles de dificultad en South of Midnight.

La variedad de opciones refuerza la tendencia de hacer que los juegos de acción sean más inclusivos. Además de los cuatro modos tradicionales, South of Midnight incluye el llamado...

El modo Scryer elimina los desafíos y se centra en la historia.

El primer nivel de dificultad disponible en South of Midnight es Scryer . Diseñado exclusivamente para quienes desean seguir la historia principal, elimina casi todos los obstáculos. Los desafíos de combate y plataformas se convierten en meros trámites, centrándose por completo en el desarrollo de la historia de Hazel en el sur de Estados Unidos.

En este modo, los puntos de curación, llamados Bobinas de Salud, se pueden reutilizar indefinidamente. Esta es una opción adecuada para principiantes, jugadores con dificultades de acceso o quienes simplemente desean explorar el universo visual del juego.

Juego al sur de medianoche
Foto: Juegos de Compulsión

Healer ofrece un sistema de combate ligero con un enfoque narrativo.

Además del modo Adivino, South of Midnight ofrece el modo Sanador . Este modo se considera la dificultad "fácil" tradicional. El combate tiene mayor protagonismo, aunque sigue siendo accesible. Los jugadores pueden ser derrotados y obligados a reiniciar en los puntos de control, lo que añade una ligera sensación de progreso.

Al igual que en el modo Adivino, los puntos de curación permanecen disponibles para múltiples usos, lo que contribuye a una jugabilidad fluida. Ideal para quienes desean involucrarse más en el combate, pero sin perder de vista la historia.

Weaver logra un equilibrio entre desafío y accesibilidad.

Para quienes buscan una experiencia más completa, el modo Tejedor es la opción predeterminada en South of Midnight . Ofrece un equilibrio entre narrativa y dificultad, requiriendo atención tanto en el combate como en la exploración. A partir de este nivel, las bobinas de salud solo se pueden usar una vez.

Es la opción recomendada para la mayoría de los jugadores, especialmente para quienes juegan por primera vez. El ritmo es progresivo, y los sistemas de combate y movimiento se introducen gradualmente.

Juego al sur de medianoche
Foto: Juegos de Compulsión

El Gran Tejedor exige dominio del combate.

El nivel de dificultad más alto entre los patrones es Gran Tejedor . En Sur de Medianoche, este modo intensifica el combate y hace que los enemigos sean más resistentes y agresivos. Además, aumenta la frecuencia de aparición de criaturas y los desafíos ambientales son más intensos.

Los jugadores experimentados familiarizados con los juegos de acción encontrarán en este modo un desafío a la altura de su habilidad. Grand Weaver está diseñado para quienes buscan una experiencia exigente desde los primeros minutos de juego.

Custom Tapestry permite una personalización completa.

La característica única de South of Midnight reside en su quinto modo de dificultad: Tapiz Personalizado . Se trata de una configuración totalmente ajustable que permite modificar más de diez parámetros del juego. Se puede cambiar el daño recibido e infligido, la fuerza de los enemigos, la regeneración de puntos de curación e incluso la invulnerabilidad de los aliados.

Entre las opciones disponibles se encuentra "Invencibilidad de Crouton", que impide que el compañero de Hazel —esencial para resolver ciertos acertijos— reciba daño alguno. Esto facilita el avance por secciones específicas y puede resultar útil para quienes tienen dificultades con los acertijos contrarreloj.

Al sur de la medianoche
Foto: Juegos de Compulsión

Los cambios pueden realizarse en cualquier momento.

Otro aspecto destacable de South of Midnight es la posibilidad de cambiar la dificultad durante la campaña. Basta con acceder al menú de pausa para ajustar la experiencia según el rendimiento o las preferencias del jugador.

Esta flexibilidad garantiza que nadie se quede atascado en un punto específico debido a la dificultad, a la vez que mantiene un ritmo fluido en la historia. Según el desarrollador, los cambios realizados durante el combate reinician el escenario, impidiendo que se aprovechen para obtener una ventaja táctica inmediata.

La mejor opción para empezar es el modo Weaver.

Aunque South of Midnight ofrece varias opciones, la recomendación más equilibrada es empezar con el modo Tejedor . Su curva de aprendizaje es sencilla y la mecánica se introduce gradualmente. Si el jugador considera que el desafío no cumple con sus expectativas, puede realizar ajustes sin que esto afecte a su progreso.

El modo Tapiz Personalizado también destaca como una buena opción para quienes tienen necesidades específicas o desean una experiencia altamente personalizada. En ambos casos, South of Midnight demuestra que un juego puede ser desafiante e inclusivo a la vez, sin sacrificar la profundidad narrativa.

Con lanzamiento , South of Midnight ya demuestra su atención a las tendencias de diseño modernas, equilibrando desafío, libertad y accesibilidad. La variedad de modos refuerza el compromiso de Compulsion Games con la experiencia individual de cada jugador.

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