El maratón revela su plan para la temporada: vea cómo funcionará
El lanzamiento de Marathon marca el inicio de un proyecto diseñado para crecer con el tiempo. El nuevo título de Bungie llegó en marzo a PlayStation 5, PC y Xbox One, llevando a los jugadores a Tau Ceti IV, un planeta repleto de tecnología abandonada, intensas batallas y misiones de extracción.

A diferencia de muchos lanzamientos tradicionales, la propuesta del estudio no se limita al contenido disponible el primer día. El plan presentado por el equipo muestra que Marathon seguirá un modelo por temporadas, cada una con cambios significativos y nuevos desafíos a lo largo de los meses. ¡Consulta los detalles a continuación!
Las temporadas estructuran el desarrollo del juego
Uno de los aspectos centrales de Marathon es cómo funcionan las temporadas. Cada ciclo dura aproximadamente tres meses e introduce nuevas características que modifican los partidos.
Al inicio de cada nueva fase, todo el progreso relacionado con el inventario, el equipo y la evolución de la facción se reinicia al punto inicial. Esto significa que todos comienzan de nuevo en igualdad de condiciones, independientemente de su tiempo de participación previo.
Este sistema fue diseñado para mantener la competencia equilibrada. Sin este reinicio periódico, quien comenzara primero acumularía recursos difíciles de obtener posteriormente. Aun con este reinicio, algunos elementos se conservan entre temporadas:
- cosméticos desbloqueados o comprados
- títulos ganados durante los partidos
- progreso registrado en el Códice
Contenido disponible en el lanzamiento

Desde su lanzamiento, Marathon ofrece una base de actividades dentro de Tau Ceti IV. Tres regiones diferentes sirven de escenario para misiones de extracción y batallas por equipos.
Las áreas disponibles al inicio son:
- Perímetro
- Pantano terrible
- Avanzada
Cada región cuenta con estructuras abandonadas, instalaciones antiguas y puntos estratégicos donde los grupos compiten por recursos y tecnología. Además de estas zonas explorables, el lanzamiento introdujo varios elementos importantes:
- seis carcasas de corredor controlables
- seis facciones con su propio progreso
- veintiocho armas con modificaciones
- implantes que alteran atributos
- contratos con recompensas variables
- cosméticos desbloqueables
- Sistema de códices con información narrativa
Temporada 1: La muerte es el primer paso
La primera temporada de Marathon se titula "La muerte es el primer paso" y se desarrolla entre marzo y junio. Durante este periodo, se irá publicando contenido nuevo gradualmente.
Lo más destacado de esta fase es el Archivo Criogénico , una nueva área ubicada dentro de la nave espacial abandonada UESC Marathon. El sitio cuenta con pasillos estrechos, sistemas de seguridad y sectores criogénicos olvidados hace mucho tiempo.
Dentro de este espacio, los equipos deben superar diferentes obstáculos:
- Forzar cajas fuertes protegidas
- lidiar con las trampas dispersas por los pasillos
- para enfrentarse a otros grupos que buscan los mismos recursos
- Investigar laboratorios y cámaras criogénicas
Esta ubicación representa una zona de alto riesgo dentro del juego, donde cada decisión puede determinar el éxito o la pérdida total del equipo recolectado.
Además del nuevo mapa, la temporada también incluye otras novedades:
- Modo competitivo clasificado
- evento especial llamado CARRI
- nueva arma
- implantes adicionales
- Actualización de equilibrio de mitad de temporada
Temporada 2: Anochecer

El segundo ciclo previsto para Marathon se llama Nightfall y está programado para desarrollarse entre junio y agosto. Esta fase introduce cambios que modifican el ritmo de las misiones en Tau Ceti IV. Una de las principales novedades es Night Marsh , una versión nocturna de la región de Dire Marsh.
La oscuridad altera por completo la dinámica de las incursiones. Con visibilidad reducida, cada movimiento debe calcularse cuidadosamente. Además, los refuerzos de la UESC comienzan a aparecer con mayor frecuencia, lo que aumenta el nivel de peligro en las zonas exploradas.
Entre las novedades confirmadas para esta temporada se encuentran:
- Nueva carcasa de corredor llamada Sentinel
- Un sistema llamado The Cradle , centrado en ajustes de atributos.
- nuevas armas y modificaciones
- enemigos adicionales
- amenazas dispersas por todo el mapa
Todavía no se han revelado detalles sobre la tercera temporada
La hoja de ruta publicada por Bungie también menciona una tercera temporada que se desarrollará entre agosto y noviembre. Sin embargo, aún no se han revelado detalles sobre el contenido, los mapas o los sistemas. El desarrollador prefirió mantener cierta información en secreto por el momento.
Este tipo de decisión suele darse en proyectos que reciben actualizaciones frecuentes. De esta forma, el equipo puede analizar los comentarios de la comunidad antes de confirmar el nuevo contenido.
Con el lanzamiento ya completado y la primera temporada en marcha, Marathon inicia oficialmente su ciclo de actualizaciones. Las áreas disponibles actualmente representan solo el comienzo de lo que está planeado.




