Cómo ejecutar The Last of Us Parte 2 en PC con un mejor rendimiento.
Lanzado oficialmente para PC el 3 de abril, The Last of Us Part II Remastered llega al mercado con grandes expectativas. Esta versión, desarrollada por Nixxes Software , busca superar los problemas que surgieron al adaptar el primer título de la franquicia. Sin embargo, un análisis técnico de Digital Foundry revela que, si bien es más estable, el juego aún requiere ajustes para funcionar con un rendimiento satisfactorio en los ordenadores.

Entre las características más destacadas se encuentran la generación de fotogramas DLSS y el escalado dinámico de resolución, que optimizan la fluidez. Sin embargo, los requisitos de hardware siguen siendo elevados, especialmente para quienes buscan un rendimiento equivalente al de la PlayStation 5 , que incluye una frecuencia de imagen constante de 60 fotogramas por segundo a 1080p .
Las placas intermedias tienen dificultades para mantener la estabilidad.
Los usuarios con tarjetas gráficas de gama media, como la RTX 3060 , tienen dificultades para mantener una tasa de fotogramas estable. Incluso con ajustes gráficos similares a los de la PS4 Pro , el rendimiento fluctúa en escenas más complejas, lo que evidencia una discrepancia entre la potencia de las GPU modernas y la optimización del juego.
Además, la calidad visual se ve considerablemente afectada en estos casos. Los reflejos con artefactos visuales y la iluminación secundaria deficiente reducen la fidelidad gráfica, especialmente en comparación incluso con la versión de PlayStation 4. En este caso, se recomienda adoptar una configuración equilibrada para preservar la experiencia sin sacrificar el rendimiento.

El procesador también influye en el rendimiento de The Last of Us Parte 2.
La carga de trabajo de la CPU (unidad central de procesamiento) es otro punto crítico. Incluso con las mejoras en la carga de datos y el uso de DirectStorage , que acelera el acceso a los archivos del juego, el rendimiento sigue viéndose afectado por los picos de uso del procesador. En modelos como el Ryzen 5 3600, esto se traduce en congelamientos momentáneos en áreas con muchos elementos que cargar.
La compilación asíncrona de sombreadores —una técnica utilizada para mejorar el rendimiento— paradójicamente contribuye a la inestabilidad. Esto se debe a que activa repentinamente varios núcleos de la CPU, generando caídas notables en la velocidad de fotogramas, incluso cuando la FPS (fotogramas por segundo) se mantiene alta.
Limitar los fotogramas ayuda a garantizar la fluidez.
Para mitigar estos problemas, Digital Foundry sugiere usar límites de FPS, especialmente en equipos menos potentes. Activar la sincronización vertical (V-Sync) a 60 Hz , por ejemplo, puede suavizar las interrupciones. Otra alternativa es usar el software Special K , que ofrece un mayor control sobre el bloqueo de fotogramas, mejorando la fluidez incluso en monitores con VRR frecuencia de actualización ).
Estas herramientas externas no reemplazan una buena configuración interna del juego, pero sirven como un complemento eficaz para los usuarios que desean una experiencia más estable sin tener que invertir en actualizaciones de hardware inmediatas.
Configuración recomendada para dos perfiles de usuario
Para orientar a los jugadores, se establecieron dos perfiles de configuración basados en una comparación con las consolas. El primero, dirigido a tarjetas gráficas de gama media como la RTX 3060, busca una equivalencia con la PS4 Pro. El segundo, pensado para GPU como la RTX 4070, busca el rendimiento de la PS5 en modo de alto rendimiento.
Para la RTX 3060, se recomienda un nivel de detalle medio, texturas de alta calidad y reflejos en tiempo real activados. Se aconseja desactivar elementos como las sombras en espacio de pantalla y las sombras de contacto, así como los efectos volumétricos, para reducir la carga gráfica.
En el caso de la RTX 4070, lo ideal es configurar la mayoría de los parámetros al máximo, incluyendo la resolución de sombras y la calidad de los efectos visuales. Aun así, conviene mantener el desenfoque de movimiento en un nivel medio y limitar los efectos volumétricos para garantizar un equilibrio entre calidad visual y rendimiento.

Persisten los problemas gráficos en la adaptación de The Last of Us Parte 2.
A pesar de los avances, The Last of Us Parte 2 presenta inconsistencias visuales que afectan la inmersión. Entre los problemas se encuentran la falta de sombreado a distancia, el parpadeo de texturas y un rendimiento errático del DLSS (Supermuestreo por Aprendizaje Profundo), incluso con la tecnología DLAA (antialiasing por IA) activada.
Digital Foundry recomienda usar el último modelo de Transformer de Nvidia, disponible en las herramientas de Nvidia, para reducir los artefactos y mejorar la nitidez de la imagen. Esto ayuda a paliar las limitaciones de la versión, pero no elimina por completo los problemas técnicos detectados.
Configuración ideal para tarjetas gráficas de gama media (equivalente a PS4 Pro)
Recomendada para usuarios con tarjetas gráficas como la RTX 3060 , esta configuración busca un equilibrio entre rendimiento y calidad visual, permitiendo juegos fluidos a 1080p, incluso con limitaciones gráficas ocasionales.
- Nivel de detalle: Medio
- Calidad de la textura: Alta
- Calidad de los efectos visuales: Alta
- Filtrado de texturas: 16x
- Calidad de las sombras: Personalizable
- Resolución de sombras de foco: Muy alta
- Resolución de sombras de fuentes de luz: Alta
- Sombras ambientales: Altas
- Resolución de sombras direccionales: Alta
- Distancia a las sombras direccionales: Alta
- Sombras en espacio de pantalla (SSR): Desactivadas
- Dispersión subsuperficial dinámica (SSS): Desactivada
- Calidad de sombra de contacto: Desactivada
- Iluminación basada en imágenes (IBL): Activada
- Iluminación reflejada: Encendida
- Oclusión ambiental (OA): Calidad
- Reflexiones en tiempo real: Alta
- Reflejos de las sombras de las nubes: Sobre
- Dispersión subsuperficial: vinculada
- Calidad de refracción: Muy alta
- Profundidad de campo: Alta
- Calidad del desenfoque de movimiento: Media
- Densidad de partículas: Alta/Muy alta
- Efectos volumétricos: bajos
- Brillo de la lente: Media resolución

Configuración ideal para tarjetas gráficas avanzadas (rendimiento equivalente al de PS5)
Para aquellos que tengan tarjetas gráficas como la RTX 4070 , es posible lograr resultados visuales y un rendimiento similares al modo de rendimiento de la PlayStation 5, con mayor resolución y mayor fidelidad gráfica.
- Nivel de detalle: Muy alto
- Calidad de la textura: Muy alta
- Calidad de los efectos visuales: Muy alta
- Filtrado de texturas: 16x
- Calidad de las sombras: Personalizable
- Resolución de sombras de foco: Muy alta
- Resolución de sombras de fuentes de luz: Alta
- Sombras ambientales: Altas
- Resolución de sombras direccionales: Muy alta
- Distancia a las sombras direccionales: Alta
- Sombras en espacio de pantalla (SSR): Altas
- SSS dinámica (dispersión subsuperficial): En
- Calidad de las sombras de contacto: Alta
- Iluminación basada en imágenes (IBL): Activada
- Iluminación reflejada: Encendida
- Oclusión ambiental (OA): Calidad
- Reflexiones en tiempo real: Alta
- Reflejos de las sombras de las nubes: Sobre
- Dispersión subsuperficial: vinculada
- Calidad de refracción: Muy alta
- Profundidad de campo: Alta
- Calidad del desenfoque de movimiento: Media
- Densidad de partículas: Muy alta
- Efectos volumétricos: promedio
- Brillo de la lente: Media resolución
La experiencia de The Last of Us Parte 2 depende del equilibrio entre los gráficos y el rendimiento.
La versión para PC de The Last of Us Parte 2 es, sin duda, más sólida que su predecesora. Sin embargo, la experiencia óptima sigue dependiendo de un ajuste preciso de la configuración, sobre todo para quienes no disponen de un equipo de gama alta.
Limitar los fotogramas por segundo, ajustar las sombras y saber equilibrar los efectos gráficos son medidas esenciales para garantizar la fluidez sin comprometer la calidad visual. Siguiendo las recomendaciones basadas en las pruebas, los jugadores pueden disfrutar del juego con estabilidad, incluso con ajustes medios.
Se espera que las futuras actualizaciones mejoren la optimización general. Hasta entonces, el conocimiento técnico y la experimentación son los mejores aliados para quienes deseen explorar el universo postapocalíptico de Ellie y Abby en PC.




