Marathon enthüllt Saisonplan – So funktioniert es

In diesem Beitrag finden Sie Einzelheiten über die Saisonplan des neuen Spiels von Bungie, MarathonEntdecken Sie, wie sich das Spiel alle drei Monate verändert.. neue Gebiete, Herausforderungen Und Gleichgewicht zwischen den Spielern. 🎮

Mit dem Start von Marathon beginnt ein Projekt, das im Laufe der Zeit wachsen soll. Bungies neuer Titel erschien im März für PlayStation 5, PC und Xbox One und entführt die Spieler nach Tau Ceti IV, einem Planeten voller verlassener Technologie, intensiver Kämpfe und Rettungsmissionen.

Marathon enthüllt Saisonplan – So funktioniert es

Anders als bei vielen herkömmlichen Veröffentlichungen beschränkt sich das Angebot des Studios nicht auf die Inhalte des ersten Tages. Der vom Team veröffentlichte Plan zeigt, dass Marathon einem saisonalen Modell folgen wird, mit jeweils bedeutenden Änderungen und neuen Herausforderungen im Laufe der Monate. Details dazu finden Sie unten!

Die Jahreszeiten strukturieren den Spielverlauf

Ein zentraler Aspekt von Marathon ist die Funktionsweise der Jahreszeiten. Jeder Zyklus dauert etwa drei Monate und führt neue Features ein, die die Spiele verändern.

Zu Beginn jeder neuen Phase werden alle Fortschritte bezüglich Inventar, Ausrüstung und Fraktionsentwicklung auf den Ausgangswert zurückgesetzt. Das bedeutet, dass alle Spieler unabhängig von ihrer vorherigen Teilnahmezeit wieder bei den gleichen Voraussetzungen beginnen.

Dieses System wurde entwickelt, um einen fairen Wettbewerb zu gewährleisten. Ohne diesen regelmäßigen Neustart würden diejenigen, die als Erste gestartet sind, Ressourcen anhäufen, die später schwer zugänglich sind. Selbst mit diesem Neustart bleiben einige Elemente zwischen den Saisons erhalten:

  • freigeschaltete oder gekaufte Kosmetika
  • Titel, die während der Spiele gewonnen wurden
  • Im Codex festgehaltene Fortschritte

Inhalte sind zum Start verfügbar

Marathon-Inhalte
Bildquelle: Marathon

Marathon bietet von Anfang an eine Basis für Aktivitäten innerhalb von Tau Ceti IV. Drei verschiedene Regionen dienen als Schauplatz für Extraktionsmissionen und Teamkämpfe.

Folgende Bereiche stehen zu Beginn zur Verfügung:

  1. Perimeter
  2. Dire Marsh
  3. Vorposten

Jede Region zeichnet sich durch verlassene Gebäude, alte Anlagen und strategische Punkte aus, an denen Gruppen um Ressourcen und Technologie konkurrieren. Zusätzlich zu diesen erkundbaren Gebieten führte die Veröffentlichung mehrere wichtige Elemente ein:

  • sechs steuerbare Läuferschalen
  • sechs Fraktionen mit ihrem eigenen Fortschritt
  • achtundzwanzig Waffen mit Modifikationen
  • Implantate, die Eigenschaften verändern
  • Verträge mit unterschiedlichen Vergütungen
  • freischaltbare Kosmetika
  • Codex-System mit narrativen Informationen

Staffel 1: Der Tod ist der erste Schritt

Die erste Staffel von Marathon trägt den Titel „ Der Tod ist der erste Schritt“ und spielt zwischen März und Juni. Während dieses Zeitraums werden nach und nach neue Inhalte veröffentlicht.

Das Highlight dieser Phase ist das Kryoarchiv , ein neuer Bereich im Inneren des verlassenen UESC-Raumschiffs Marathon. Der Bereich umfasst enge Gänge, Sicherheitssysteme und längst vergessene Kryosektoren.

In diesem Bereich müssen die Teams verschiedene Hindernisse überwinden:

  • Aufbrechen von Tresoren
  • Umgang mit Fallen, die in den Gängen verteilt sind
  • um mit anderen Gruppen in Konflikt zu geraten, die nach denselben Ressourcen suchen
  • Untersuchen Sie Labore und Kryokammern

Dieser Ort stellt innerhalb des Spiels einen Hochrisikobereich dar, in dem jede Entscheidung über Erfolg oder Totalverlust der gesammelten Ausrüstung entscheiden kann.

Neben der neuen Karte bietet die Saison auch weitere Neuerungen:

  • Ranglisten-Wettkampfmodus
  • Sonderveranstaltung namens CARRI
  • neue Waffe
  • zusätzliche Implantate
  • Saisonmitte-Balance-Update

Staffel 2: Dämmerung 

Marathon-Saison
Bildquelle: Marathon

Der zweite geplante Zyklus für Marathon trägt den Namen „Nachtfall“ und findet voraussichtlich zwischen Juni und August statt. Diese Phase bringt Änderungen mit sich, die das Missionstempo in Tau Ceti IV beeinflussen. Eine der wichtigsten Neuerungen ist der Nachtmarsch , eine nächtliche Version der Region „Schreckensmarsch“.

Die Dunkelheit verändert die Dynamik der Raids grundlegend. Durch die eingeschränkte Sicht muss jede Bewegung sorgfältig abgewogen werden. Zudem tauchen UESC-Verstärkungen häufiger auf, was die Gefahr in den erkundeten Gebieten erhöht.

Zu den bestätigten Neuerungen dieser Saison gehören:

  • neue Runner Shell namens Sentinel
  • Ein System namens „The Cradle“ , das sich auf Attributanpassungen konzentriert.
  • neue Waffen und Modifikationen
  • zusätzliche Feinde
  • Bedrohungen, die über die gesamte Karte verstreut sind

Details zur dritten Staffel wurden noch nicht bekannt gegeben

Die von Bungie veröffentlichte Roadmap erwähnt auch eine dritte Saison, die zwischen August und November stattfinden soll. Details zu Inhalten, Karten oder Systemen wurden jedoch noch nicht bekannt gegeben. Die Entwickler wollten einige Informationen vorerst geheim halten.

Diese Art von Entscheidung fällt üblicherweise in Projekten, die häufig aktualisiert werden. So kann das Team das Feedback der Community analysieren, bevor neue Inhalte bestätigt werden.

Nach dem erfolgreichen Start und dem Beginn der ersten Saison Marathon offiziell seinen Update-Zyklus. Die aktuell verfügbaren Gebiete stellen erst den Anfang der geplanten Inhalte dar.

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