Wie funktionieren die Schwierigkeitsgrade in Resident Evil Requiem?

Die Wahl des Schwierigkeitsgrades in Resident Evil Requiem ist eine der ersten Entscheidungen, die Sie treffen müssen, bevor Sie überhaupt mit der Kampagne fortfahren können, und diese Wahl hat einen direkten Einfluss darauf, wie sich die Geschichte in Ihren Händen entfaltet.

Wie funktionieren die Schwierigkeitsgrade in Resident Evil Requiem?

Dies liegt daran, dass jedes Level wichtige interne Systeme verändert, wie zum Beispiel das Speichern, die Ressourcenplatzierung und sogar kleine Details, die Ihre Wahrnehmung der Gebiete verändern.

entwickelt von Capcom , bietet vier Schwierigkeitsgrade, von denen einer erst nach Abschluss der Kampagne freigeschaltet wird. In diesem Leitfaden erfährst du, wie die Schwierigkeitsgrade in Resident Evil Requiem funktionieren und welche Unterschiede es zwischen ihnen gibt!

Wie viele Schwierigkeitsgrade gibt es in Resident Evil Requiem?

Beim Start der Resident Evil Requiem-Kampagne stehen Ihnen drei Level zur Verfügung. Ein vierter Modus wird freigeschaltet, nachdem Sie die Story zum ersten Mal abgeschlossen haben.

Die Optionen sind:

  • Lässig
  • Standard (Modern)
  • Standard (Klassisch)
  • Wahnsinnig (freigeschaltet nach Abschluss der Kampagne)

Jeder dieser Schwierigkeitsgrade in Resident Evil Requiem verändert grundlegende Aspekte der Kampagne. Manche Änderungen sind subtil, andere weniger.

Lässig

Resident Evil Requiem
Bildquelle: Resident Evil Requiem

Der Casual-Modus ist der einfachste Weg, die Schwierigkeitsgrade von Resident Evil Requiem zu meistern. Hier erleidet man weniger Schaden, Gegner fallen mit weniger Treffern und das Zielsystem ist im Kampf sehr hilfreich.

Das bedeutet nicht, dass der Inhalt reduziert wurde. Die Rätsel befinden sich weiterhin an denselben Stellen, die Ziele sind identisch und alle erzählerischen Elemente bleiben erhalten. Der Unterschied liegt in der Intensität der Kämpfe und dem Spielraum für Fehler. Im Casual-Modus werden häufig automatische Speicherpunkte gesetzt. Sie müssen keine Farbbänder verwalten oder sich Sorgen machen, nach einem Fehler lange Abschnitte wiederholen zu müssen. Sollte etwas schiefgehen, ist die Wiederherstellung schnell erledigt.

Diese Einstellung empfiehlt sich, wenn Sie der Handlung ohne großen Druck folgen möchten. Sie eignet sich auch gut, wenn Sie mit Actionspielen in der Third-Person-Perspektive nicht vertraut sind oder ein weniger anspruchsvolles Spieltempo bevorzugen.

Standard (Modern)

Unter den Schwierigkeitsgraden von Resident Evil Requiem bietet Standard (Mittel) meist die beste Balance. Der Schaden der Gegner stellt zwar bereits eine echte Bedrohung dar, doch Fehler lassen sich noch ausgleichen. Munitionsmanagement wird wichtiger. Man kann nicht auf jedes Monster schießen, das einem über den Weg läuft. Gleichzeitig drängt einen das Spiel nicht ständig in die Enge.

Automatisches Speichern ist weiterhin möglich, allerdings weniger häufig als im Casual-Modus. Dennoch ist es nicht nötig, Farbbänder zum manuellen Speichern zu verwenden. Wenn Sie die Spielreihe bereits kennen oder Erfahrung mit Survival-Horror-Spielen haben, ist dies in der Regel die angenehmste Einstellung für Ihren ersten Spieldurchgang.

Standard (Klassisch)

Der Standard-Modus (Klassisch) behält die Gegnerstärke und die Platzierung der Gegenstände nahezu unverändert gegenüber dem Modern-Modus bei. Der größte Unterschied liegt im Speichersystem. Hier kommen Farbbänder zum Einsatz. Um den Spielfortschritt an den Schreibmaschinen zu speichern, muss ein Farbband verbraucht werden.

Automatische Speicherpunkte sind deutlich seltener. In manchen Abschnitten durchquert man lange Gebiete ohne automatische Kontrollpunkte. Daher trägt dieses Detail, das alle Schwierigkeiten in Resident Evil Requiem mit sich bringt, maßgeblich dazu bei, die Kampagne strategischer zu gestalten.

Neben dem Kampf gegen gefährliche Gegner müssen Sie entscheiden, was Sie mitnehmen: zusätzliche Munition oder Bergungsgegenstände? Heilmittel oder Platz für einen wichtigen Gegenstand? Diese Entscheidungen machen jeden Fortschritt bedeutsamer. Wenn Sie die älteren Teile der Reihe kennen, weckt dieser Modus die klassische Spannung, die viele Fans vermisst haben.

Verrückt

Der Wahnsinnsmodus wird erst nach Abschluss der Story freigeschaltet . Von allen Schwierigkeitsgraden in Resident Evil Requiem verändert dieser die Spielparameter am stärksten. Der erlittene Schaden ist extrem hoch. Manche Angriffe können einen Großteil der Lebensenergie verbrauchen.

In bestimmten Gebieten steigt die Anzahl der Gegner und auch ihre Widerstandsfähigkeit. Außerdem ändern bestimmte Gegenstände ihre Position, sodass du dich nicht mehr vollständig auf deine Erinnerungen aus dem ersten Spieldurchgang verlassen kannst.

In einigen Fällen werden sogar sichere Kombinationen verändert, was eine erneute Einlesung der Karte erzwingt und verhindert, dass sich der Modus einfach mit überhöhten Zahlen wiederholt.

Insano wurde als zusätzliche Herausforderung konzipiert und ist daher nicht für Anfänger geeignet. Es wird vorausgesetzt, dass man die Wege, Angriffsmuster und Lösungen der Rätsel bereits kennt. Ohne dieses Vorwissen kann die Frustration groß sein.

Was ändert sich inmitten der Schwierigkeiten wirklich?

Was ändert sich inmitten der Schwierigkeiten wirklich?
Bildquelle: Resident Evil Requiem

Analysiert man alle Schwierigkeiten in Resident Evil Requiem, wird deutlich, dass die Änderungen über den Widerstand der Gegner hinausgehen. Zu den wichtigsten veränderten Faktoren gehören:

  • Häufigkeit der automatischen Speicherungen
  • Bedarf an Farbbändern
  • Schaden erhalten
  • Anzahl der Feinde in bestimmten Gebieten
  • Platzierung von Gegenständen im Wahnsinnsmodus
  • Druck auf die Lagerbestände

Welchen Modus soll ich wählen?

Die Entscheidung hängt davon ab, was Sie von der Kampagne erwarten. Wenn es Ihnen vor allem darum geht, der Geschichte möglichst ungestört zu folgen, ist der Casual-Modus ideal. Wünschen Sie sich hingegen eine ausgewogene Spannung ohne auf häufige Checkpoints zu verzichten, ist der Standard-Modus (Modern) in der Regel die sicherere Wahl.

Der Standardmodus (Klassisch) eignet sich am besten für alle, die Wert auf präzises Speichern und Inventarmanagement legen. Der Wahnsinnsmodus wird nach Abschluss der Story zu einem persönlichen Ziel und dient als Beweis für die Beherrschung der Karte und des Spielsystems.

Letztendlich bestimmt der Schwierigkeitsgrad von Resident Evil Requiem die Tragweite jeder Entscheidung während der Kampagne. Klare Entscheidungen vermeiden Frustration und tragen dazu bei, dass man das Spiel in jedem Abschnitt der Geschichte besser genießen kann.

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