أين تجد جميع وحدات REM في براغماتا

ستجد في هذا المنشور دليلاً شاملاً لتحديد جميع ريم في براغماتااكتشف مكان كل سجل هولوغرافي وهو مخفي في القطاعات الأولية، من ردهة التحكم الرئيسية حتى مرفق ليم لإعادة التدوير. 🗺️

سجلات REMs في براغماتا تسجيلات ثلاثية الأبعاد موجودة في القطاعات الأولى، وترتبط بشظايا من الأرض قبل الأحداث الرئيسية للقصة. يظهر كل سجل على شكل نقطة زرقاء ساطعة في مناطق محددة، ويمكن نقله إلى ملجأ ديانا، حيث يُمكن التفاعل مع المواد المُجمّعة والتسجيل داخل ملجأها. خلال مراحل اللعبة، تظهر هذه السجلات على الطرق الرئيسية، وكذلك على مسارات فرعية أقل وضوحًا، مما يتطلب مراقبة المناظر الطبيعية من ارتفاعات ومسارات مختلفة. ستجد أدناه دليلًا بمواقعها جميعًا. تفضل بالاطلاع عليه!

أين تجد جميع وحدات REM في براغماتا

القطاع 01 - غلوبو في ردهة التحكم الرئيسية 

في بداية القطاع 01، يحدث أول اتصال مع ريم في براغماتا في ردهة التحكم الرئيسية، خلال المرحلة 03. يتبع المسار خطًا مستقيمًا حتى الوصول إلى تسلسل إلزامي، حيث تظهر كرة أرضية غير مكتملة في المنطقة المركزية. لا يوجد مسار جانبي هنا، لأن المسار نفسه يؤدي إلى نقطة المواجهة بالضبط.

يصبح هذا الحدث عن بُعد مرئيًا أثناء التقدم الطبيعي، دون الحاجة إلى مسارات بديلة. عند المرور عبر ردهة الاستقبال الرئيسية، يظهر المشهد النشط تلقائيًا، ويمكن جمع العنصر فورًا بعد التفاعل مع الحدث.

القسم 01 - أقلام التلوين في الردهة

في نفس المنطقة، يظهر جهاز REM آخر في براغماتا في الردهة. انتبه إلى الجانب الأيسر من الممر الرئيسي قبل دخول أي غرفة. عند صعود الدرج الجانبي، ستجد حافة ضيقة تؤدي إلى منطقة مرتفعة. عند هذه النقطة، يوجد جدار ذو توهج خافت يشير إلى ممر سري. عند الاقتراب منه، يختفي الجدار، كاشفًا عن أقلام التلوين على الأرض خلفه مباشرةً.

القطاع 02 - كرة السلة في منطقة التسوق

في منطقة التسوق، يظهر سجل REM الثالث في براغماتا بعد فتح العقدة الأولى في الكتلة 02. يؤدي المسار الرئيسي عبر ممرات بها عوائق وصناديق مكدسة.

في بداية هذا المسار المفتوح، توجد مجموعة من الصناديق على اليمين. وخلفها لافتة كرة السلة. أثناء المرور عبر المنطقة، قد يظهر مجسم ثلاثي الأبعاد لفترة وجيزة في الأفق، مشيرًا إلى النقطة المحددة قبل الوصول المباشر.

القطاع 02 - الانزلاق في الزقاق الجانبي

لا نزال في القطاع 02، يقع جهاز REM الرابع في براغماتا في الزقاق الجانبي. عند التقدم عبر المربع 03 وإكمال عقدة التقدم ، يظهر حاجز يمنع الوصول المباشر إلى العنصر الظاهر أعلاه. يؤدي المسار الصحيح إلى منطقة سفلية. بالنزول، يقود المسار إلى زقاق جانبي ضيق بجوار مبنى. في نهاية هذا الزقاق، يوجد نظام صعود يؤدي إلى النقطة المرتفعة حيث يوجد مسجل الشرائح.

القطاع 02 - التزلج على الألواح في الحي التجاري

في الحي التجاري، يظهر نظام REM آخر في براغماتا بتصميم أكثر تعقيدًا. يبدأ المسار بالقرب من منطقة الأمن في المبنى رقم 4 ، حيث يوجد حاجز جانبي يمكن إزالته من خلال تفاعل محدد مع النظام.

بعد فتح الطريق، يستمر المسار عبر مصعد مزود بلوحات تفاعلية. يؤدي هذا المصعد إلى هيكل رأسي ذي منصات موزعة على مستويات مختلفة. في أعلى مستوى من هذا الهيكل توجد لافتة لوح التزلج.

القطاع 02 - تلفزيون CRT في منشأة ليم لإعادة التدوير

يقع آخر مبنى من مباني إعادة التدوير الستة في براغماتا في منشأة ليم لإعادة التدوير. ويمتد المسار مباشرةً على طول الممر الرئيسي للمبنى رقم 5، مروراً بغرفة بها سيور ناقلة متحركة.

في هذه المنطقة، يمتد المسار عبر ممرات صناعية ذات هياكل معدنية وعوائق بيئية. بعد عبور البوابة التالية، يتفرع المسار إلى مسارات جانبية طفيفة، لكن الطريق الرئيسي يؤدي إلى النقطة التي يظهر فيها جهاز التلفاز ذو الشاشة الأنبوبية. في بعض المقاطع، تؤدي تغييرات طفيفة في الاتجاه إلى الموقع المحدد، لكن التسجيل يتماشى مع التدفق الرئيسي للقطاع، دون الحاجة إلى مسارات جانبية مطولة.

العودة إلى المأوى واستخدام السجلات التي تم جمعها

بعد جمع كل عنصر من عناصر REM في براغماتا، تُخزّن العناصر في المخزون حتى تُعاد إلى ملجأ ديانا. يوجد في ملجأها نظام توصيل يعرض كل سجل على حدة.

عند التسليم، يقوم النظام بتحويل كل عنصر إلى نسخة مادية داخل المأوى. بالإضافة إلى ذلك، يتم توليد عملات الكابينة، والتي تُستخدم في أنشطة ثانوية متعلقة بالمكان.

بعد إعادة تجميع الوحدات الست، مجموعة REM في براغماتا للقطاعات الأولية. كل سجل تم العثور عليه يشير إلى نقطة محددة ضمن المسارات التي تم قطعها، من المناطق الخطية إلى المنعطفات المخفية خلف الهياكل والارتفاعات.

بقلم