أسلوبان، شغف واحد: ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول مع عناصر RPG.

يحلل هذا المنشور كيف يشكل اندماج FPS و RPG سوق الألعاب، مع تسليط الضوء على عناوين مثل Cyberpunk 2077 بقتالها التكتيكي غير المسبوق وانغماسها السردي.

لقد اكتسب التقاطع بين الحركة من منظور الشخص الأول وتقدم الشخصية الألعاب ؛ يمثل الاتحاد بين الأدرينالين في ألعاب FPS والسرد والعمق الميكانيكي لألعاب RPG استجابة مباشرة لشهية الجمهور للتجارب الغامرة والقابلة للتخصيص.

أدى هذا التقارب بين الأساليب إلى ظهور فئة هجينة ، حيث تتعايش ردود الفعل السريعة والتطوير الاستراتيجي. ألعاب مثل Destiny 2 و Borderlands 3 و Cyberpunk 2077 أمثلة واضحة على هذا التوجه. تقدم كل منها قتالًا فوريًا بالأسلحة النارية، لكنها تضيف طبقات من تطور الشخصية والتخصيص وخيارات السرد - وهي سمات أساسية لألعاب تقمص الأدوار .

بعد ذلك، نسلط الضوء على العناوين الرئيسية التي توضح هذا الزواج بين الأنواع، ونحلل خصائصها، وتأثيرها على اللاعبين ، وموقعها في السوق.

Destiny 2: قتال تعاوني مع عمق سردي.

أصدرت شركة بنجي لعبة ديستني 2 التي رسّخت نموذجًا لألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول (FPS) مع تطور مستمر . بفضل التحديثات ومجتمعها النشط، تعتمد اللعبة على إطلاق النار في الوقت الفعلي ، لكنها تدمج ألعاب تقمص الأدوار ، مثل الفئات الفرعية والقدرات الخاصة ونظام غنائم يعتمد على الندرة

تدور أحداث القصة في عالم خيال علمي ، حيث يتولى اللاعب دور حارس ، مُكلَّف بحماية آخر بقايا البشرية. تتنوع المهام بين الحملات الفردية والغارات التعاونية ، مما يُشجِّع على التقدم الجماعي .

تؤثر خيارات اللاعب على تطور القصة وتطور الشخصية . العناصر والدروع المظهر البصري فحسب، بل تُؤثر أيضًا على أداء القتال، مما يُشجع على اتخاذ قرارات تكتيكية والتخطيط طويل المدى. يجعل تكامل القصة وأسلوب اللعب والتخصيص من Destiny 2 أحد أبرز الأول (FPS تقمص ( RPG) .

أسلوبان، شغف واحد: ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول مع عناصر RPG.
بنجي

Borderlands 3: الغنائم والفكاهة وأسلوب الرسوميات الفريد.

سلسلة ألعاب Borderlands ، التي طورتها شركة Gearbox Software، ساهمت في ترويج مصطلح "ألعاب إطلاق النار والنهب "، وهو نوع فرعي من ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول (FPS) المستوحاة بشكل كبير من ألعاب تقمص . في Borderlands 3 ، التي صدرت عام 2019، يواجه اللاعبون جحافل من الأعداء في عالم ما بعد نهاية العالم، يتميز بأسلحة غريبة وشخصيات كرتونية.

يمتلك كل بطل قابل للعب شجرة مهارات ، مما يتيح أساليب لعب مختلفة. يُضفي تنوع الأسلحة المُولّدة إجرائيًا عنصر مفاجأة مستمرًا . نظام التقدم على العودة المتكررة للعبة، مع مكافآت تعتمد على الأداء والاستكشاف.

على الرغم من طابعها المرح وألوانها النابضة بالحياة، Borderlands 3 تحدياتٍ معقدة ونظامًا لبناء الشخصيات يتطلب تركيزًا استراتيجيًا. تحافظ اللعبة على وتيرة ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول (FPS) ، لكنها تتطلب اختياراتٍ دقيقةً لكيفية استثمار نقاط المهارة ونوع المعدات المستخدمة، وهما جانبان أساسيان في ألعاب تقمص الأدوار .

أسلوبان، شغف واحد: ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول مع عناصر RPG.
برنامج علبة التروس

Cyberpunk 2077: الانغماس السردي والقتال التكتيكي

على عكس الأمثلة السابقة، طُوّرت لعبة Cyberpunk 2077 تقمص أدوار في عالم مفتوح منظور الشخص الأول لتعزيز الانغماس في اللعبة. أصدرتها CD Projekt Red، وتتيح للاعب التحكم بشخصية V ، وهو مرتزق في مدينة مستقبلية تهيمن عليها الشركات.

تمزج آليات القتال بين اشتباكات نارية عنيفة والاختراق والتخفي واستخدام الغرسات السيبرانية . بناء الشخصية عميق، مع أشجار مهارات ، وخيارات سردية متفرعة وأنظمة صياغة . التطور بأسلوب لعب المستخدم، سواءً كان عدوانيًا أو استراتيجيًا أو خفيًا.

على الرغم من إطلاقها وانتقاداتها التقنية، لعبة Cyberpunk 2077 لإعادة تصميم شاملة في التحديثات اللاحقة، مما وسّع لعب الأدوار وحسّن نظام القتال . وبهذا، رسّخت اللعبة مكانتها كواحدة من أكثر الأمثلة طموحًا على اندماج ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول (FPS) وألعاب تقمص الأدوار ، متميّزةً بسردها العميق ورسوماتها السينمائية .

أسلوبان، شغف واحد: ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول مع عناصر RPG.
مشروع سي دي ريد

دمج الأنواع واستجابة السوق.

الشعبية المتزايدة للألعاب التي تجمع بين عناصر ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول (FPS) وألعاب تقمص الأدوار (RPG) تحولاً في اللاعبين . فهم لا يسعون فقط إلى ردود أفعال سريعة : بل يسعون إلى تحقيق تقدم ملموس ، وبناء هوية داخل اللعبة وقصص تُبرر أفعالهم في ساحة المعركة.

تتميز هذه الألعاب أيضًا بمدة بقائها في الذاكرة . فوجود محتوى قابل للتوسع ووعد دائم بالتطور يُبقي اللاعبين منشغلين لفترات طويلة. ويلبي هذا الشكل الهجين احتياجات كل من التنافسي والسردي مما يُوسّع نطاق هذه الإصدارات.

من منظور تجاري، يُشجّع هذا النموذج المعاملات الصغيرة القائمة على التخصيص وتوسيع السرد . وتستفيد شركات مثل Bungie و CD Projekt Red من هذا التنسيق من خلال التحديثات المتكررة، مما يُحافظ على استمرارية منتجاتها حتى بعد سنوات من إطلاقها.

آفاق المستقبل

مع ظهور تقنيات رسومية وذكاء اصطناعي ، يتجه الاتجاه نحو ازدياد ضبابية الحدود بين الأنواع . تراهن الاستوديوهات على العوالم المفتوحة أنظمة تقدم أكثر حيوية

مشاريع مثل The Finals ، التي تمزج بين القتال السريع والتفاعلات البيئية الديناميكية، و Stalker 2 ، التي تعد ببيئة حية واتخاذ قرارات مستمرة، إلى أن مستقبل ألعاب FPS بروح RPG لا يزال قيد الإنشاء - ويقترب بشكل متزايد من ما يريده اللاعبون: الحرية والتأثير والعاطفة في كل لقطة .

إن دمج ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص (FPS) وألعاب تقمص الأدوار (RPG) ليس مجرد اتجاه تصميمي، بل هو استجابة مباشرة لتطور شخصية اللاعب ، الذي أصبح أكثر تطلبًا وتنوعًا. في هذا السياق، تصبح الألعاب التي تقدم عمقًا دون التضحية بالحركة، رائدة مرحلة جديدة في الألعاب .

كتبه