ادفع في فورتنايت: اكتشف الميزة الجديدة في اللعبة
متوفر في الوضع الإبداعي، فهو يزعزع استقرار الخصوم في المباني، مما يؤدي إلى ظهور استراتيجيات وتحديات جديدة!
إذا كان هناك شيء واحد لا يحبه أحد، فهو أن يتم مفاجأتك أثناء اللعب، وهذا بالضبط ما تعد به ميزة Fortnite boost تغيير في المباريات، مما يؤثر بشكل مباشر على كيفية تعاملك مع كل مبارزة، وكل بناء، وكل حركة على الخريطة.

أعلنت شركة Epic Games أن هذه الميزة الجديدة، والتي تحمل اسم "الدفع"، ستتوفر أولاً في وضع الإبداع. قد تبدو بسيطة، لكن تخيّل تلك اللحظة المتوترة حيث تقف أنت وخصمك جنباً إلى جنب على سطح مبنى شاهق. الآن فكّر فيما سيحدث لو قام أحدهم ببساطة... بدفعك.
إجراء بسيط واحد، إمكانيات عديدة

هل سبق لك أن وجدت نفسك في موقف تختبئ فيه خلف غطاء، وتحاول التعافي، وفجأة ينقلب كل شيء رأسًا على عقب؟ مع التحديثات الجديدة في فورتنايت، قد يتكرر هذا المشهد بشكل متكرر، ولكن هذه المرة بطريقة غير متوقعة على الإطلاق.
آلية عملها كالتالي: هي حركة احتكاكية، حيث يستخدم اللاعب يديه أو ضربة خفيفة لدفع الخصم. يبدو الأمر بسيطًا؟ ليس على الإطلاق. من الممكن إسقاط شخص ما من على مبنى، أو دفعه مباشرةً إلى فخ، أو حتى إزاحته من الغطاء الذي كان يحميه من هجومك. الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أنها لا تُسبب ضررًا مباشرًا، على عكس طلقة نارية أو انفجار. يكمن التأثير في إعادة التموضع القسري.
كيف سيغير هذا قواعد اللعبة؟

كل من يلعب هذه الألعاب يعرف أن كل ثانية مهمة، ونظام الدفع في فورتنايت يُخلّ بهذا التوازن بذكاء. خاصةً في "معارك البناء" الشهيرة، حيث يمكن لكل جدار، وكل منحدر، وكل أرضية أن تكون خطاً فاصلاً بين النصر والعودة إلى الردهة.
على سبيل المثال، إذا وصلتَ إلى أقصى ارتفاع ممكن، وكنتَ تُقاتل في مكان مرتفع، وقام خصمك، بدلاً من محاولة هدم حصتك أو إطلاق النار عليك، بدفعك ببساطة، انتهى الأمر. ستسقط سقوطًا مدويًا. إذا لم يكن لديك وسيلة لتخفيف الصدمة، فقد انتهت اللعبة.
لذا، يفتح هذا الأمر آفاقاً واسعة، بدءاً من دفع شخص مختبئ خلف شجرة وصولاً إلى زعزعة استقرار شخص ظنّ نفسه في مأمن على قمة العالم. وتكتسب هذه الاستراتيجية بُعداً جديداً من عدم القدرة على التنبؤ.
خاصية الدفع في لعبة فورتنايت متاحة فقط في الوضع الإبداعي
في الوقت الحالي، سيحتاج أي شخص يرغب في تجربة ميزة زر الضغط في فورتنايت إلى الدخول إلى وضع الإبداع. تأتي هذه الميزة كوظيفة ضمن محرر Unreal Editor للعبة فورتنايت (UEFN)، مما يعني أن منشئي الخرائط والأنماط والتجارب المخصصة يمكنهم البدء في تخيل ألف طريقة لاستخدام هذه الميزة الجديدة.
هذا اختبارٌ نموذجيٌّ شركة Epic لمعرفة ما إذا كان المجتمع يُحبّه، وما إذا كان يعمل بشكلٍ جيّد، وبالطبع، ما إذا كان لا يُسبّب مشاكلَ جسيمة. ففي النهاية، لا أحد يُريد أن يرى مباراةً تنافسيةً تُحسم بسبب خللٍ برمجيٍّ أو تفاعلٍ غير عادل.
الخبر السار هو أنه إذا لاقى هذا استحسانًا، فلا شيء يمنع إضافته إلى نمط باتل رويال في المستقبل. سيرفع هذا من مستوى اللعبة، خاصةً في القتال المباشر، حيث لكل حركة أهميتها.
ماذا سيحدث بعد ذلك؟

ينقسم مجتمع اللاعبين حول هذه الميزة. يعتقد البعض أن خاصية الدفع في لعبة فورتنايت ستكون مجرد إضافة ممتعة في الوضع الإبداعي، بينما يراها آخرون أداةً، إذا تم تطبيقها بشكل جيد، قد تصبح عنصراً أساسياً في اللعب التنافسي وتُحدث نقلة نوعية في أساليب البناء والقتال.
في كلتا الحالتين، هناك أمر واحد مؤكد: من يتعلم كيفية استخدام هذا النوع من الآليات أولاً، سيحقق الفوز دائماً. سواء كان ذلك بإزاحة الخصم من مكان مرتفع أو بمفاجأة من يظن أنه قد رأى كل شيء في اللعبة.
لذا، استعدوا، لأنه إذا وصل الضغط في لعبة Fortnite إلى نمط Battle Royale، فلن تتمكنوا من التردد بالقرب من المباني بعد الآن، أو الوقوف ساكنين خلف الغطاء معتقدين أنكم تحت السيطرة.




