Death Stranding 2: كل ما تحتاج إلى معرفته
بعد التأثير الذي تركه الجزء الأول، لعبة Death Stranding 2 ثقلًا أكبر. فبدلًا من مجرد استكمال ملحمة، تطرح تأملًا جديدًا: هل كان توحيد كل شيء تقدمًا حقيقيًا؟ في بداية الفصل الجديد، تبدو أراضي أمريكا الشمالية أخيرًا مستقرة. تغطي الشبكة الكيرالية البلاد بأكملها، وأصبحت عمليات التسليم آلية، ويعيش سام، بطل القصة الأولى، منفصلًا عن كل شيء إلى جانب لو.

هذا السيناريو الذي بدا سلميًا بدأ ينهار مع عودة فراجيل، التي ترأس منظمة جديدة . تقترح على سام شيئًا أكبر من أي شيء واجهه في حياته: توسيع نطاق العلاقة إلى ما وراء الحدود المعروفة . لم يعد الأمر يتعلق بإنقاذ بلد، بل بمنع نهاية العالم. من هنا، تبدأ رحلة تتجاوز الجغرافيا وتصل إلى الحدود العاطفية للشخصية الرئيسية.
يُنشئ اقتراح إعادة ربط أجزاء أخرى من الكوكب، مثل المكسيك وأستراليا، إيقاعًا جديدًا للعبة. ومع ذلك، فإنه يطرح أيضًا سؤالًا: هل كانت البشرية بحاجة فعلًا إلى إعادة الاتصال؟ ربما كانت العزلة شكلًا من أشكال الدفاع. ويبقى هذا السؤال قائمًا، ولا تظهر إجاباته إلا مع تطور الأحداث.
يعود سام إلى مركز مؤامرة غير متوقعة.
في Death Stranding 2، يعود سام بريدجز كشخصية محورية في القصة ، لكنه لم يعد نفس الرجل من اللعبة الأولى. الآن، يحمل جروحًا لا تُشفى بمرور الزمن أو التكنولوجيا. عزلته مع لو ليست مجرد خيار؛ بل هي محاولة للتمسك بما لا يزال منطقيًا. ومع ذلك، عندما يُطلب منه ذلك، يعود إلى العمل.
تأخذه المهمة الجديدة إلى أراضٍ غير مستقرة تُعاني من ظواهر طبيعية مُتطرفة. تُغير الفيضانات غير المتوقعة والعواصف الرملية والحرائق والزلازل طريقة حساب كل خطوة بشكل جذري. كما يُغير إدخال دورة الليل والنهار سلوك العالم ويُجبر سام على التكيف باستمرار.
في الوقت نفسه، يتحمل سام المسؤولية العاطفية لحماية لو. وتصبح العلاقة بينهما أكثر رقةً وعمقًا. مع كل عقبة، يشعر البطل بأنه يغرق أكثر فأكثر في الذكريات والأعباء والقرارات الصعبة. وهنا تبرز أهمية اللعبة: فكل ما يحدث حوله يؤثر مباشرةً على ما يحدث في داخله.
الشخصيات القديمة تظهر مرة أخرى

تظهر شخصيات عديدة من اللعبة الأولى في Death Stranding 2. Fragile بمظهر مفاجئ، خاليًا من آثار السقوط الزمني. Heartman بملاحظاته الحادة، Higgs في مرحلة جديدة أكثر تقلبًا.
ومع ذلك، فإن الشخصيات الجديدة هي التي تُحدث التأثير الأكبر. Tomorrow، التي تؤديها Elle Fanning ، تُمثل نقطة محورية في الحبكة. فقواها الخارقة DOOMS وعلاقتها الغامضة بالأحداث الرئيسية تجعلها واحدة من أكثر الشخصيات إثارة للاهتمام. نيل، وهو اسم جديد آخر، فيُثير الفضول بتشابهه البصري مع شخصيات مألوفة من الماضي، مما يثير نظريات بين أكثر المعجبين حرصًا.
يُضيف وجود هذه الأسماء أبعادًا جديدة للقصة. كل ظهور جديد يحمل معلومات قد تُقلب كل ما بدا مؤكدًا. يضعف الخط الفاصل بين الحليف والتهديد. ومرة أخرى، تُجبرك اللعبة على السير بحذر، دون أن تعرف أين تضع قدمك بالضبط.
مزيد من القتال المباشر دون فقدان توتر الرحلة.
بخلاف الجزء الأول، حيث كان التركيز شبه الكامل على التنقل، تُقدم Death Stranding 2 مواقف تُصبح فيها المواجهة حتمية. الآن، هناك أسلحة جديدة، وإطلاق نار أثناء الحركة، وحتى إمكانية الهجوم أثناء القيادة. مع ذلك، فهي ليست لعبة حركة مُفرطة، فالتوتر لا يزال قائمًا.
ازدادت حرية اختيار كيفية التعامل مع مجموعة العدو. يمكنك الاقتراب خلسةً أو اختيار استراتيجيات هجومية . يتطلب وجود عوائق طبيعية جديدة، كالفيضانات والانهيارات الأرضية، مزيدًا من الاهتمام قبل اتخاذ أي قرار.
علاوة على ذلك، لا تزال الأنظمة المعروفة، مثل بناء الهياكل المشتركة، وخطوط الانزلاق، والمسارات الآمنة، تعمل. ومع ذلك، أصبح رد فعل العالم على ما تبنيه الآن أكثر حدة. تتغير المناطق، وما كان آمنًا بالأمس قد يُدفن اليوم. تبدأ التضاريس نفسها في اكتساب ذاكرة.
يتفاعل العالم ويطالب بثمن للاتصالات.
في Death Stranding 2، ليس الكوكب مجرد خلفية، بل يبدو أنه يتأثر بكل ما يجري. كل محاولة لتوحيد الأراضي تُقابل برد فعل عنيف. وكأن الطبيعة تصرخ ضد شيء لا تستطيع إيقافه. الفيضانات تقطع مسارات كانت هادئة سابقًا، والزلازل تُمزق ما بدا صلبًا. لا مجال للتنبؤ.
إن إدراج دورة الزمن يُحوّل الخريطة إلى واقعٍ حيّ. قد تبدو المنطقة هادئةً في الصباح ثم تتحول إلى كابوسٍ بين عشية وضحاها. هذا التفصيل يُلزمك بالتحضير الدقيق ويمنعك من اتخاذ قراراتٍ متسرعة. عليك أن تتعلم الإنصات للإشارات والتحرك بذكاء، حتى لو كان ذلك يعني الانتظار أو التراجع.
في النهاية، يبقى السؤال الأهم حول القيمة الحقيقية للتواصل، واللعبة لا تقدم إجابات سهلة. هناك لحظات يبدو فيها التقدم أكثر خسارة من ربح. ومع ذلك، تُصرّ القصة على أن على أحدهم أن يُحاول. وأنت، مع سام، ستكون ذلك الشخص، حتى دون ضمانات بالمكافأة.
أين يمكنني لعب Death Stranding 2؟

تم تأكيد Death Stranding 2 ستكون حصرية لجهاز PlayStation 5 ، مع تحديد تاريخ الإصدار في 26 يونيو 2025. وحتى الآن، لم يكن هناك إعلان رسمي بشأن الإصدارات للمنصات الأخرى.
يشير تاريخ اللعبة الأولى إلى أن هذا قد يتغير. صدرت أول لعبة Death Stranding على الكمبيوتر الشخصي بعد عام تقريبًا من إصدارها الأصلي على PS4. لاحقًا، صدرت أيضًا نسخة Director's Cut لجهاز PS5، ثم للكمبيوتر الشخصي.



