كيفية تشغيل The Last of Us Part 2 على الكمبيوتر الشخصي بأداء أفضل.
لعبة The Last of Us Part 2 Remastered رسميًا على أجهزة الكمبيوتر في 3 أبريل، وتوقعات كبيرة تُلهم اللاعبين. تهدف هذه النسخة، التي طورتها شركة Nixxes Software ، إلى التغلب على المشاكل التي واجهتها اللعبة الأولى في السلسلة. ومع ذلك، يكشف تحليل فني أجرته شركة Digital Foundry أن اللعبة، على الرغم من ازدياد استقرارها، لا تزال بحاجة إلى بعض التعديلات لتعمل بأداء مُرضٍ على أجهزة الكمبيوتر.

من أبرز الميزات ميزات مثل توليد إطارات DLSS وتوسيع نطاق الدقة الديناميكي، مما يُحسّن السلاسة. مع ذلك، تظل متطلبات الأجهزة مرتفعة، خاصةً لمن يبحثون عن أداء يُضاهي أداء جهاز PlayStation 5 ، والذي يتضمن معدلات إطارات ثابتة تبلغ 60 إطارًا في الثانية بدقة 1080 بكسل .
تواجه الصفائح المتوسطة صعوبة في الحفاظ على استقرارها.
مستخدمو بطاقات الرسومات متوسطة المدى، مثل RTX 3060 ، تحديات في الحفاظ على معدل إطارات ثابت. حتى مع إعدادات رسومات مشابهة لتلك الموجودة في PS4 Pro ، يتذبذب الأداء في المشاهد الأكثر تعقيدًا، مما يُبرز عدم التوافق بين قوة وحدات معالجة الرسومات الحديثة وتحسين أداء اللعبة.
علاوة على ذلك، تعاني جودة الصورة من انخفاض ملحوظ في هذه الحالات. فالانعكاسات مع تشوهات بصرية وإضاءة ثانوية ضعيفة تُقلل من دقة الرسومات، خاصةً عند مقارنتها بإصدار بلاي ستيشن 4. لذا، يُنصح في هذه الحالة باعتماد إعدادات متوازنة للحفاظ على التجربة دون التضحية بالأداء.

يؤثر المعالج أيضًا على أداء The Last of Us Part 2.
عبء العمل على CPU ) نقطةً حرجةً أخرى. حتى مع تحسينات تحميل البيانات واستخدام DirectStorage ، الذي يُسرّع الوصول إلى ملفات الألعاب، لا يزال الأداء يتأثر بارتفاع استخدام المعالج. في طُرز مثل Ryzen 5 3600، يُترجم هذا إلى توقف مؤقت في المناطق التي تحتوي على العديد من العناصر للتحميل.
تجميع التظليل غير المتزامن - وهي تقنية تُستخدم لتحسين الأداء - يُسهم بشكل متناقض في عدم الاستقرار. ويرجع ذلك إلى تفعيله المفاجئ لعدة أنوية وحدة معالجة مركزية، مما يُسبب انخفاضًا ملحوظًا في معدل الإطارات، حتى مع FPS ) مرتفعة.
تساعد الإطارات المحدودة على ضمان السيولة.
للتخفيف من هذه المشاكل، تقترح شركة Digital Foundry استخدام حدود لمعدل الإطارات في الثانية (FPS)، خاصةً على الأجهزة الأقل قوة. لتفعيل خاصية V-Sync بتردد 60 هرتز أن يُخفف من التلعثم. وهناك بديل آخر يتمثل في استخدام برنامج Special K ، الذي يُوفر تحكمًا أكبر في قفل الإطارات، مما يُحسّن السلاسة حتى على الشاشات المُزودة بتقنية VRR معدل التحديث ).
لا تحل هذه الأدوات الخارجية محل تكوين اللعبة الداخلي الجيد، ولكنها تعمل كمكمل فعال للمستخدمين الذين يريدون تجربة أكثر استقرارًا دون الحاجة إلى الاستثمار في ترقيات الأجهزة الفورية.
الإعدادات الموصى بها لملفين شخصيين للمستخدم
لتوجيه اللاعبين، وُضع ملفا تعريف تكوين بناءً على مقارنة مع منصات الألعاب. الأول، مُصمم لبطاقات الرسومات متوسطة المدى مثل RTX 3060، ويسعى إلى التكافؤ مع PS4 Pro. أما الثاني، فهو مُصمم لبطاقات الرسومات مثل RTX 4070، ويستهدف أداء PS5 في وضع الأداء.
بالنسبة لبطاقة RTX 3060، تتضمن التوصيات تفعيل مستوى تفاصيل متوسط، وقوام عالي الجودة، وانعكاسات آنية. يجب إيقاف عناصر مثل ظلال مساحة الشاشة وظلال التلامس، بالإضافة إلى التأثيرات الحجمية، لتقليل العبء الرسومي.
في حالة بطاقة RTX 4070، يُفضّل رفع معظم المعلمات إلى أقصى حد، بما في ذلك دقة الظلال وجودة المؤثرات البصرية. مع ذلك، يُنصح بالحفاظ على ضبابية الحركة عند مستوى متوسط والحد من التأثيرات الحجمية لضمان التوازن بين الجمال والأداء.

لا تزال المشاكل الرسومية مستمرة في منفذ The Last of Us Part 2.
على الرغم من التطورات، لعبة The Last of Us Part 2 من تناقضات بصرية تؤثر على تجربة اللعب. من بين هذه المشاكل، غياب التظليل عن بُعد، وتذبذب الملمس، وضعف أداء تقنية DLSS (التعلم العميق للعينات الفائقة)، حتى مع تفعيل تقنية DLAA (التنعيم بالذكاء الاصطناعي).
توصي شركة Digital Foundry باستخدام أحدث طراز من Transformer من Nvidia، والمتوفر ضمن أدواتها الخاصة، لتقليل العيوب وتحسين وضوح الصورة. يساعد هذا على تجاوز قيود المنفذ، ولكنه لا يُزيل المشاكل التقنية المُحددة تمامًا.
التكوين المثالي لبطاقات الرسوميات متوسطة المدى (المكافئة لـ PS4 Pro)
يوصى به للمستخدمين الذين لديهم بطاقات رسومية مثل RTX 3060 ، حيث يسعى هذا التكوين إلى تحقيق التوازن بين الأداء والجودة المرئية، مما يسمح بألعاب سلسة بدقة 1080 بكسل، حتى مع وجود قيود رسومية عرضية.
- مستوى التفاصيل: متوسط
- جودة الملمس: عالية
- جودة المؤثرات البصرية: عالية
- تصفية الملمس: 16x
- جودة الظل: قابلة للتخصيص
- دقة ظلال الضوء: عالية جدًا
- دقة الظلال من مصادر الضوء: عالية
- الظلال المحيطة: عالية
- دقة الظل الاتجاهي: عالية
- المسافة من الظلال الاتجاهية: عالية
- ظلال مساحة الشاشة (SSR): إيقاف التشغيل
- SSS الديناميكي (التشتت تحت السطح): إيقاف التشغيل
- جودة ظل الاتصال: إيقاف التشغيل
- الإضاءة المعتمدة على الصورة (IBL): قيد التشغيل
- الإضاءة المنعكسة: قيد التشغيل
- الانسداد المحيط (AO): الجودة
- انعكاسات في الوقت الحقيقي: عالية
- انعكاسات ظلال السحاب: تشغيل
- التشتت تحت السطح: مرتبط
- جودة الانكسار: عالية جدًا
- عمق المجال: عالي
- جودة ضبابية الحركة: متوسطة
- كثافة الجسيمات: عالية/عالية جدًا
- التأثيرات الحجمية: منخفضة
- سطوع العدسة: نصف الدقة

التكوين المثالي لبطاقات الرسوميات المتقدمة (ما يعادل أداء PS5)
بالنسبة لأولئك الذين يستخدمون وحدات معالجة رسومية مثل RTX 4070 ، فمن الممكن تحقيق نتائج بصرية وأداء مماثل لوضع الأداء في PlayStation 5، مع دقة أعلى ودقة رسومية أكبر.
- مستوى التفاصيل: مرتفع جدًا
- جودة الملمس: عالية جدًا
- جودة المؤثرات البصرية: عالية جدًا
- تصفية الملمس: 16x
- جودة الظل: قابلة للتخصيص
- دقة ظلال الضوء: عالية جدًا
- دقة الظلال من مصادر الضوء: عالية
- الظلال المحيطة: عالية
- دقة الظل الاتجاهي: عالية جدًا
- المسافة من الظلال الاتجاهية: عالية
- ظلال مساحة الشاشة (SSR): عالية
- SSS الديناميكي (التشتت تحت السطح): قيد التشغيل
- جودة ظلال الاتصال: عالية
- الإضاءة المعتمدة على الصورة (IBL): قيد التشغيل
- الإضاءة المنعكسة: قيد التشغيل
- الانسداد المحيط (AO): الجودة
- انعكاسات في الوقت الحقيقي: عالية
- انعكاسات ظلال السحاب: تشغيل
- التشتت تحت السطح: مرتبط
- جودة الانكسار: عالية جدًا
- عمق المجال: عالي
- جودة ضبابية الحركة: متوسطة
- كثافة الجسيمات: عالية جدًا
- التأثيرات الحجمية: المتوسط
- سطوع العدسة: نصف الدقة
تعتمد تجربة The Last of Us Part 2 على التوازن بين المرئيات والأداء.
نسخة الكمبيوتر الشخصي من لعبة The Last of Us Part 2 أكثر متانة بلا شك من سابقتها. ومع ذلك، لا تزال التجربة المثالية تعتمد على ضبط الإعدادات بعناية، خاصةً لمن لا يملكون أجهزة متطورة.
يُعدّ ضبط الإطارات، وضبط الظلال، وإتقان موازنة التأثيرات الرسومية إجراءات أساسية لضمان سلاسة اللعب دون المساس بجودة الصورة. باتباع التوصيات المُستندة إلى الاختبارات، يُمكن للاعبين الاستمتاع باللعبة بثبات، حتى على الإعدادات المتوسطة.
من المتوقع أن تُحسّن التحديثات المستقبلية الأداء العام. حتى ذلك الحين، تُعدّ المعرفة التقنية والتجربة خير عون لمن يرغب في استكشاف عالم إيلي وآبي ما بعد نهاية العالم على جهاز الكمبيوتر.



